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グリー、14年6月期の営業益は28%減の350億円…国内外でゲーム事業振るわず4~6月は計画未達、7~9月も減収・営業減益見込み

グリー<3632>は8月13日、2014年6月期通期の連結決算を発表した。売上高は前期比18%減の1255億円、営業利益は28%減350億円、経常利益は32%減の360億円、純利益は23%減の173億円だった。ゲーム事業では年度を通じ、フィーチャーフォン向け売上高の減少基調が続くなか、スマートフォンでの新規ヒットタイトルが不足。第4四半期にあたる4~6月の業績も、国内外でゲーム事業が振るわず、会社計画を下回る水準となった。 四半期だけで見ると、4~6月の売上高は前四半期比14%減の266億円、営業利益は38%減の61億円と減収減益となった。これまで発表していた会社予想(売上高300億円、営業利益91億円)を大幅に下回り、四半期売上高は2011年4~6月以来、3年ぶりに300億円を下回った。国内のゲーム事業では、既存タイトルの減少に加え、スマートフォン向けの売上が想定を[...]

モブキャスト、第2四半期の営業益は3.5倍の2億円に改善…減収だが広告宣伝費などコストを抑制

モブキャスト<3664>は8月8日、2014年12月期第2四半期(1~6月)の連結決算を発表した。売上高は前年同期比22%減の20億円、営業利益は3.5倍の2.1億円、経常利益は4倍の2.1億円、純利益は1.5億円(前年同期は200万円)と減収ながら増益を達成した。売上高は減少傾向にあるが、広告宣伝費なとコスト抑制が利益改善につながった。  1~6月には、運営するモバイルゲームプラットフォーム「mobcast」において、コーエーテクモゲームスとの共同開発タイトルである「モバノブ~信長の野望~」の配信を開始。外部ディベロッパー製ゲームコンテンツとして、インターグローの「釣りっぱ」、メディアドゥの「BADBOYS」、クローバーラボの「みんなでまおう」などの提供を始めた。韓国で展開しているモバイルプラットフォームにおいて、アクロディアの「サッカー韓国代表2014ヒ[...