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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
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現実から逃避…昼夜逆転、ネット依存深刻化/神奈川

 オンラインゲームやソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)の利用が広まる中、インターネットに長時間没頭する「ネット依存」が問題になっている。パソコンの前から離れられず、日常生活の昼夜が逆転、やがて学校や会社に行けなくなり-。国立病院機構久里浜医療センター(横須賀市野比)の専門医は「本人の心身に影響を及ぼすだけでなく、社会的損失も大きい」と警鐘を鳴らす。

韓国:規制に苦しみ中国に押され…「ゲーム韓国」はゲームオーバー?(1)

韓国のコンテンツ輸出の80%を占めるゲーム産業が枯死する危機に追いやられている。朴槿恵(パク・クネ)大統領が就任直後に創造経済をリードする「5大グローバルキラーコンテンツ」のひとつとしてゲームを挙げたが、国会ではゲーム産業を規制する法案が相次いで出されている。あるゲーム会社役員は、「韓国とは反対にテンセントをはじめとする中国企業は数百種類ずつゲームを発売している。このままでは2~3年以内にオンラインだけでなくモバイルゲーム市場も中国企業にすべて明け渡すことになるだろう」と話した。

GMOインターネットがゲームポットを子会社化 - オンラインゲームのノウハウを活かしてモバイルゲーム事業の拡大を狙う

 GMOインターネットは10月21日、ゲームポットの発行済株式のすべてを取得し、子会社化するための株式譲渡契約書の締結を発表した。

セクシーすぎるMMORPG「Scarlet Blade」を生み出した韓国LIVEPLEXにインタビュー

 ネクソンはMMORPG「ScarletBlade」のオープンβテストを,2013年10月24日から開始する。プレイアブルキャラクターはセクシーな女性のみという異色のタイトルだけに,ビジュアル面で期待している人も多いだろう。今回,本作を開発する韓国LIVEPLEXと,ネクソンの日本運営スタッフにインタビューする機会を得たので,その模様をお届けしたい。

18歳がフィッシング用サイト…開設で初の逮捕

大手ゲーム会社「セガ」(東京都品川区)の会員制ゲームサイトに見せかけて、他人のIDやパスワードを入力させ不正入手する「フィッシングサイト」を開設したとして、静岡県警は16日、沖縄県宜野湾市の店員少年(18)を不正アクセス禁止法違反(識別符号の不正要求)と商標法違反(侵害とみなす行為)の疑いで逮捕した。

なぜグリーは任天堂を倒せなかったのか?

編集部注:本記事はゲストライターによる寄稿。筆者は、都内の大手IT企業にディレクターとして勤務しており、日本のネット企業に詳しい。 200人の希望退職を募ったことから、年初最安値を更新したグリー。 しかし、なぜここまで”落ちた”のだろうか。多くのメディアで言われる通り、スマートフォンの波に乗れなかったことが理由だろうが、それは結果論でしかない。 シンプルに言えば「面白いゲームを作れなかったこと」が一番の原因だろう。 なぜグリーは面白いゲームをつくれなかったのだろうか?「人材」という切り口から考えてみたい。