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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
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サービスは終わっても楽しい記憶は色あせない。『フィギュアヘッズ』最後のオフラインイベント“Underground Festa”リポート

2018年6月30日、「『フィギュアヘッズ』のサービス終了をみんなで見届ける」がテーマのイベント“フィギュアヘッズ ラストイベント ~Underground Festa~”が開催された。そのリポートをお届けする。

ローカライズにはコストをかけてほしい。ビジネスマンとして、ゲーマーとしてそれを望む

弊社アクティブゲーミングメディア(AGM)の主力事業であるローカライズに焦点を当てた連載「ローカライズ・トーク」の記念すべき第一回。第一回目は弊社代表のイバイ・アメストイに日本語から外国語を中心としたローカライズにおける、現在の課題について語ってもらう。 The post ローカライズにはコストをかけてほしい。ビジネスマンとして、ゲーマーとしてそれを望む appeared first on AUTOMATON.

「ロードオブロイヤルブラッド」プレイレポートを掲載。硬派なMMORPGを充実したオート機能で遊べてしまう

 GAMEVILCOM2USJapanがサービス中のスマホ向けMMORPG「ロードオブロイヤルブラッド」(iOS/Android)は,3Dのグラフィックスで豊富なコンテンツを楽しめる硬派なMMORPGだ。本稿でそのプレイレポートをお届けしよう。

オンラインゲームの喜びをスマホにも。「エターナルリンケージ」開発者インタビュー。AndApp対応のきっかけや今後の展望を聞いてきた

 ジュピットのスマートフォン向けRPG「エターナルリンケージ〜蒼穹のアムネシア〜」が,2018年5月7日にゲームプラットフォーム「AndApp」に対応した。本稿では,ジュピットの後藤達也氏と,石黒拓也氏,そしてDeNAのAndAppパートナー営業を行う深井有氏行ったインタビューの模様をお届けする。