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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
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年末までに「e-Sports認知度」は著しく上昇、観戦者は約3億人増―海外調査報告

市場リサーチ企業Newzooより、2016年末までに全世界のe-Sportsを認知するユーザー数が10億人を突破するであろうとの見通しが報告されています。北米、欧州、中東、アフリカ、アジアを対象とした16カ国にわたる調査結果によれば、昨年から36%の増加が見込まれているとのことです。

韓国:ネクソン、モバイルFPSゲーム『SPECIAL SOLDIER』開発会社wellgamesを買収

ネクソン<3659>は、本日5月12日、連結子会社である韓国NEXON GTが、モバイルFPSゲーム『SPECIAL SOLDIER』の開発会社であるwellgamesを買収すると発表した。買収価額は非公開。

ネクソン、第1四半期は60億円の最終赤字に転落…本業好調で10%増収達成もgloopsの減損損失243億円と為替差損で

ネクソン<3659>は、本日(5月12日)、第1四半期(2016年1~3月期)の連結決算(IFRS)を発表し、売上収益574億円(前年同期比10.6%増)、営業利益37億円(同83.3%減)、最終損益60億円の赤字(前年同期188億円の黒字)だった。

スクエニHD、平成28年3月期決算を発表―『ドラクエX』『FFXIV』追加ディスク、スマホ向けタイトルが好調

株式会社スクウェア・エニックス・ホールディングスは、平成28年3月期の決算を発表しました。デジタルエンタテインメント事業における当連結会計年度の売上高は158,964百万円(前年同期比42.0%増)となり、営業利益は27,456百万円(前年同期比58.9%増)となりました。

映画『ウォークラフト』10キャラクターのポスタービジュアルが解禁

ブリザード・エンターテイメントのMMORPGを原案とし、2016年7月1日(金)公開予定の映画『ウォークラフト』について、ポスタービジュアルが公開された。

Supercellは「クラッシュ・ロワイヤル」で自縄自縛に陥るのか?

「クラッシュ・ロワイヤル」の成功は「クラッシュ・オブ・クラン」を食いつぶしかねず,長期的に見てSupercellのためにならないのではないかとEEDARのインサイト担当VP Patrick Walker氏は語る。

エイチーム開発勉強会「『ユニゾンリーグ』を支えるリアルタイム技術」が東京で5月24日、大阪で5月31日に開催決定 東京では代表の林社長も登壇

エイチーム<3662>は、ゲームやインターネット業界で働く技術者向けに主催する「ATEAM TECH」(エイチームテック)の第三弾を、東京にて5月24日(火)、大阪にて5月31日(火)に開催することを発表した。

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