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CJ 2011:韓国オンラインゲーム高評価

[韓国]最近韓国オンラインゲームが中国で占有率を失いつつあるが、相変わらず韓国オンラインゲームへの関心は高かった。

グローバルゲーム開発の現状と、その可能性〜IGDA日本SIGグローカリゼーション、8月27日開催

国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)グローカリゼーション部会(SIG-Glocalization)では、第9回研究会「グローバルゲーム開発の現状と、その可能性」を、2011年8月27日(土)に開催します。

韓国:韓国史上最大のハッキング…3,500万人の個人情報流出

SKコミュニケーションズはポータルサイト「ネイト(NATE)」とソーシャル・ネットワーキング・サービス(SNS)「サイワールド(Cyworld)」の会員3500万人の個人情報がハッキングで流出したと28日、明らかにした。