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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
掲載ニュースは新作情報やβテストなどの稼動スケジュールに関するニュースのほか、運営会社や業界の動向など。
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MMOニュース 一覧

パールアビスジャパンは、5月23日、『黒い砂漠モバイル』のアップデートを行った。今回のアップデートでは、コンテンツの追加、及び既に確認されている問題に対する修正、システムの改善などを行った。アップデート内容は、アプリのアップデート及びデータパッチのダウンロードを通じて適用になるという。※ アプリのアップデート前に、アカウント情報の保護のため、Google、LINEなどのOpenIDによるアカウント連携をしよう。■新規追加コンテンツ・アクセサリーの「魔力刻印」機能を追加した。- アクセサリーの「魔力刻印」は、「魔力の精魂」を素材として利用し、アクセサリーアイテムに新しい力を付与できる新たな機能となる。※ 「魔力刻印」の「自動刻印」よりご希望の能力値を設定することで、その能力値となるまで自動で「魔力刻印」を行うことができる。※  アクセサリーの「魔力刻印」の素材となる「魔力の精魂」は

海外:バトルロイヤルで楽しむMMORPGこと「ハンターズアリーナ:レジェンド」のゲーム映像が公開。PC版は2019年上半期グローバルリリース

 マンティスコは,バトルロイヤルで楽しむMMORPGこと「ハンターズアリーナ:レジェンド」の公式ゲーム映像を,本日公開した。本作は2019年上半期中にPC版がグローバルリリース予定。映像は,50人のプレイヤーが1万匹のモンスターと戦って最後の一人を目指す「サバイバル」モードのものであるという。

2018年のモバイルゲームへの消費支出、PCゲームの2.1倍、家庭用ゲーム機の2.8倍に…App AnnieとIDC調査

App AnnieとIDCは、ゲーム市場についての分析レポートを公開し、2018年におけるモバイルゲームへの消費支出がPCゲームの2.1倍、家庭用ゲーム機の2.8倍になっているとの調査結果を発表した。モバイルゲームの消費支出は、2014年に初めてモバイルゲームが家庭用ゲーム機とPCゲームの両方を抜いて以来、その差を広げ続けており、その勢いは引き続き強い、と指摘している。2019年は、モバイルゲームとモバイル市場全般が大きな成功を収める1年となり、アプリのダウンロード数とアプリストアにおける消費支出が記録的なレベルに達すると予想されるという。 全文のレポートを公開しており、以下の情報も記載されているとのこと。・主要な市場の中で特に成長が加速している地域・iOS App StoreとGoogle Playの消費支出とダウンロード数に占めるゲームアプリの割合・モバイルゲームにおける、リ

X-LEGEND ENTERTAINMENT JAPANは、スマートフォン向けアプリ『Ash Tale-風の大陸-』において、国内50万ダウンロードの達成を記念したアイテムの販売や、毎日一定額のチャージを行うことで報酬を獲得できる「7日間連続チャージキャンペーン」を5月22日より開始した。 また、経験値を取り戻す新機能「魔女の小屋」が実装され、王国金貨とアイテムを交換できるショップ「金貨」が登場したことも発表した。 ■国内50万ダウンロードの達成を記念したアイテムが販売中!5月22日メンテナンス後より、国内50万ダウンロードの達成を記念したアイテム「アバターチケット×10」がショップに登場した。 ▲10連ガチャでオシャレなアバターを手に入れよう! ■7日間連続チャージキャンペーン開催!5月22日メンテナンス後より、「7日間連続チャージキャ

VR洗礼。本物の牧師が、VR教会内でピンク髪に丸メガネのアニメ風アバターに洗礼を施す

ネット上の仮想現実の世界で、珍しい出来事が起きている。キリスト教の儀式である洗礼が、仮想現実内で運営されている教会において『VRChat』を通して行われているというのだ。

「eスポーツ」がどんなものか把握している人は約6割。インターネットリサーチを手がけるNEXERがアンケート結果を公開

 インターネットリサーチを手がけるNEXERは,インターネットサービス事業などを展開するTAMと共同で「eスポーツに関するアンケート」を実施し,その結果を本日公開した。その結果は「どんなものか把握している人は約6割」「興味がある人の約8割は実際にやってみたいと思っている」であるという。

「メイプルストーリー2」開発チームにインタビュー。自由な遊び場で好きなコンテンツが楽しめる

 日本サービスが決まったネクソンのMMORPG「メイプルストーリー2」。「メイプルストーリー」の後継作として,どういった魅力を持つタイトルになっているのかを,開発チームに聞いた。ブロック調のデザインを採用する理由や,UGC,ハウジングなどについても触れている。

 エヌシージャパンは本日,同社がサービス中のMMORPG「リネージュ」にて,アップデート「WILDREVIVAL」を実装した。ペットシステムがリニューアルされて,新たに21種のペットが登場し,系統や属性が異なる好みのペットと共に狩りを楽しめる。また,3つのアップデート記念イベントが開催中だ。

リアルエターナルバンド! ファイナルファンタジーXIV結婚式プランが、ここにある。

開発・運営チーム監修で、すごいキレイ……!

 ネクソンは本日,PC向けMMORPG「テイルズウィーバー」にて,キャラクターリノベーション第1弾を実施した。ティチエル,ベンヤ,ランジエのマスタリーやスキルの追加・変更・削除のほか,全キャラクターの魔法攻撃力や防御力のパラメータを一新するなど,さまざまな調整が行われている。

スマホで最も閲覧するのは10代は「ゲーム」、20代は「動画」…ジャストシステム調査

ジャストシステムは、ネットリサーチサービス「Fastask」を利用して実施した『動画&動画広告 月次定点調査(2019年4月度)』の結果を発表した。 本調査は、 17歳~69歳の男女1100名を対象に行ったものとなる。<以下、プレスリリースより>【調査結果の概要】                                                       ■10代がスマートフォンで最も閲覧するのは「ゲーム」、 20代は「動画」スマートフォンで最も閲覧頻度が高い情報(コンテンツ)として、 一

 ボールドは、Android/iOS用アクションRPG「トラビアリターンズ」を5月23日に配信する。基本プレイ無料で、ビジネスモデルはアイテム課金制。

海外:『Dauntless』ついに正式リリース。モンハンライクな基本プレイ無料アクションRPGがEpic Gamesストアに登場

モンハンライクなアクションRPG『Dauntless』が基本プレイ無料で正式リリースされた。『Dauntless』はPC(Epic Gamesストア)および海外PS4/Xbox One向けに配信中だ。

韓国eスポーツ人気を支える違法ギャンブル問題。現役のプロゲーマーが八百長に手を染めるどうしようもない世界

 韓国では博打に関するあらゆることが違法だ。韓国国内では韓国人が入場可能なカジノは1カ所のみで、基本的には立ち入り禁止となっている。韓国は属人主義と属地主義の法律になっているため、海外のカジノでも、小さい金額で遊び半分でやるのは黙認するが、金額が大きくなる(およそ100万円以上)と違法になる。そういった状況から韓国でオンラインゲーム共に急成長したのが、オンライン上の違法カジノ&スポーツギャンブルサイトだ。

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誰がLoot Boxの責任を取るのか?

「何でチートするの?」ストリーマーShroudが『Apex Legends』チーターへのコンタクトに成功

ソニーの経営方針説明会が開催。PS4の世界累計販売台数が間もなく1億台に到達、PS5の方向性について言及も

ソニーが経営方針説明会を開催。この中で、プレイステーション4やネットワークサービスの現状、次世代プレイステーションの方向性について言及された。

CGと思ってくれたら勝ち!「劇場版 ファイナルファンタジーXIV 光のお父さん」の撮影現場をレポート。山本監督とマイディーさんのインタビューも

 実写映画「劇場版ファイナルファンタジーXIV光のお父さん」が,2019年6月21日より全国で公開される。今回,劇場版におけるエオルゼアパートの撮影現場を取材し,合わせて同パートの監督である山本清史氏と,原作者マイディーさんへのメディア合同インタビューを行ったので紹介しよう。

「Oculus Rift S」レビュー 「Oculus Quest」とどちらがオススメ!? 外部センサーなしで楽しめるPC向けVR最新モデルの実力をチェックする Oculus Rift S

 2016年に発売されたVRヘッドセット「Oculus Rift」。この機種と共にPC向けVRが始まったといっても過言ではないだろう。同時期に発売された「HTC Vive」と、しのぎを削っての争いとなっていたが、業界的な注目度としてはHTC Viveのほうに分があるように思えた。しかし、2018年5月に低価格なVRデバイスである「Oculus Go」を発売したことに加え、2018年12月に「Oculus Quest」が発表されてからは、Oculusシリーズが息を吹き返したようにも感じる。

 セガゲームスは、プレイステーション 4/Nintendo Switch/Steam用レーシング「チームソニックレーシング」を5月21日に発売した。価格は5,990円(税別)。

FinalFantasy14

中国:GameNuts、新作モバイルMMORPG『犬夜叉-奈落之戰』を繁体字圏でリリース! 台湾売上ランキングで13位に!

GameNutsは、新作モバイルゲーム『犬夜叉-奈落之戰』を繁体字圏(台湾・香港・マカオ)のApp StoreとGoogle Playでリリースした。台湾のセールスランキング(ゲームカテゴリー)では本日(5月20日)、最高位となる13位まで順位を上げる場面があった。本作は、高橋留美子氏の人気作品『犬夜叉』を題材にしたMMORPGだ。もちろん正式ライセンスを受けているとのこと。犬夜叉や殺生丸、日暮かごめ、桔梗ら原作の人気キャラクターたちが登場しており、アニメのストーリーも忠実に再現しているという。 App Storeセールスランキングの推移は以下のとおり。 出所:AppAnnie(c)高橋留美子/小学館・読売テレビ・サンライズ 2009

韓国:自由度の高いPC用MMORPG「PERIA CHRONICLES」。韓国でパイオニアテストが終了

 THINGSOFTが開発し,NexonKoreaがサービス予定のPC用MMORPG「PERIACHRONICLES」。本作のパイオニアテストが韓国で2019年5月9日から12日まで行われ,正式サービスに向けた本格的なスタートを切った。本テストでは,ゲームの核心コンテンツである「キラナシステム」を体験することができた。

『World of Warcraft Classic』バグが複数報告されるも当時の仕様だった―

Access Accepted第611回:欧米ゲーマーの評判が良くないEpic Games Store

 2018年12月にスタートしたPC向けのオンライン配信サービス「EpicGamesStore」。時限独占タイトルを次々に発表し,最大のライバルであるSteamに迫る勢いを見せているが,欧米ゲーマーの中には,なぜか反感を持つ人達もいるようだ。今週は,そんなEpicGamesStoreの過去と現状を追ってみよう。

 崑崙日本は本日(2019年5月20日),サービス予定のスマホ向けMMORPG「MU:奇蹟の覚醒」で,事前登録者数が20万人を突破したこと及びAndroid版のオープンβテストを5月20日に開始することを発表した。これにあわせて,ゲームシステムの内容も明らかにされている。

ゲームサービス「G123」の会員数が1000万を突破。配信ゲームにて1000円相当のアイテムプレゼントを実施

『ディビジョン2』コンソール版のレイドは難しすぎるのか。PCプレイヤーが初日5時間で撃破する中、PS4/Xbox One版では配信3日後にようやく初クリア

『ディビジョン2』のレイドは、PCプレイヤーにより初回5時間でクリアされ、今では30分以内のクリア者も現れている。一方PS4/Xbox One版『ディビジョン2』では、配信3日後まで初クリアも達成されないという異常事態に陥っていた。

NHN JAPAN、ゲーム開発向け統合クラウドサービス「TOAST」の提供開始…ゲーム開発に必要な機能とクラウドインフラをワンストップで提供

NHN JAPANは、NHNグループが自社サービス運営で培った長年のゲーム開発ノウハウやインフラ運用経験に基づいて構築した、ゲーム開発に強い統合クラウドサービス「TOAST(トースト)」の提供を開始した。「TOAST」は、ゲーム開発のバックエンドを支援する様々なプラットフォームの提供とオープンソースの技術で構築された柔軟なインフラを提供する統合クラウドサービス。「TOAST」のSDKを適用することで、認証、決済、ランキングなど多数のバックエンド機能を自社で構築する必要がなくなる。また、イベントやキャンペーン時に大量のデータ処理が発生してもインフラが自動的にスケールするため、余分なサーバーをあらかじめ用意しておく必要がない。同社によると、昨今のゲーム市場は、ゲームに求められる品質が高まり開発費が高騰し続けているため収益化しづらいという課題がある。ゲーム開発のフロントエンドはコンテンツの品質を

日本ゲーム大賞 アマチュア部門 大賞受賞でその後の人生はどう変わったのか2013年の受賞者を直撃、ゲームが結びつけた人の縁とゲーム業界へのつながりと

日本ゲーム大賞 アマチュア部門を受賞した方はいま何をしているのか……。その第2弾をお届け。

海外:ガンホー子会社の韓国Gravity、モバイル向け新作アクションMORPG『Ragnarok DawnBreak』をインドネシアでリリース!

韓国Gravityは、モバイルゲームの新作『Ragnarok DawnBreak』を5月14日よりリリースしたことを明らかにした。Google Playのみのリリースとなっており、App Storeについては後日リリースするようだ。グローバルローンチの前にエリア限定で先行配信するソフトローンチのようである。本作は、ラグナロクオンラインとDawnBreakとのコラボタイトルで、MOアクションRPG(Multiplayer Online Role-Playing Game)になっている。様々なスキルや能力を持つ数百種類のヒーローを集めたり、かわいいペットの収集を行ったりしながら冒険やダンジョン探索、PvPなどが楽しめる。 

​マーベラス<7844>とAiming<3911>は、共同開発するスマートフォンゲーム『ログレス物語(ストーリーズ)』(略称:ログスト)のクローズドβテストの募集を本日5月17日より開始した。募集人数は5000人で、5月27日18時まで受け付ける。対象はAndroid端末で、Gmailのアカウントを持っていることが条件となる。応募者多数の場合は抽選で決定する。本作は、累計1000万人が遊んだ『ログレス』シリーズの最新作となる王道 MMORPG。みんなでわいわいチャットをしながらのプレイはもちろん、1ワールド制のシームレスバトルで、よりたくさんの仲間達と出会い協力しながら冒険をすることができる。『ログレス物語(ストーリーズ)』によって『ログレス』の世界がさらに広がっていく。◆ストーリー声に導かれ、辿り着いたのは不思議な世界。そこは剣と魔法、そして7つの種族が

 DMMGAMESは,サービス中のオンラインアクション「WarThunder」の新たなゲームモードとなる,「世界大戦」のオープンβテストを開催した。この新モードは,複数のシナリオによるる1つのシーズンで構成されるもので,モチーフになっているのは,かつて実際に行われた歴史的な戦いの数々だ。

『PUBG MOBILE』18歳未満のプレイヤーを対象とした休息通知が一部の国で適用。ゲームの魅力と魔力の境界でゲーマーは禅に頼るべきか

『PUBG MOBILE』にて、一部の国で18歳未満のプレイヤーに対して適度な休息をとるようリマインドする新機能が追加された。『PUBG MOBILE』はインドやネパールで禁止令が出るなど複数の国で危険視されつつある。

 DMMGAMESは,中国のゲーム開発会社Locojoyと提携し,スマホ向けMMORPG「MT:エピック・オーダーズ」の日本サービスを2019年夏頃に開始する。中国の人気アニメ「我叫MT(原題)」のスピンオフ作品を題材とした本作は,アジア圏でシリーズ累計プレイヤー数が2億人を突破しているタイトルだ。本稿では,そんな本作のプレイレポートをお届けする。

アプリのサービス終了に、ゲーム機の修理受付終了……いま楽しんでいるゲームが「いずれ2度とプレイできなくなる」現実を考える。

アプリのサービス終了を告げるニュースがしばしば目に入ってくる昨今。スマホゲームの人気推移と、家庭用ゲームにも通じる「現実」を考えてみた。

海外:登場当時の姿が楽しめる「World of Warcraft Classic」の正式サービスは,2019年8月27日にスタート

 BlizzardEntertainmentは北米時間の2019年5月14日,初期の「WorldofWarcraft」が楽しめる,「WorldofWarcraftClassic」のサービスを,8月27日に開始すると発表した。2006年に公開された「DrumsofWar」アップデートが適用された状態でのサービスとなり,今後,いくつかのテストも予定されている。

Netmarble、第1四半期は売上高がQonQで2%減の467億円、営業利益が10%減の33億円と減収減益

ネットマーブルジャパンは、韓国Netmarbleの2019年12月期第1四半期連結売上高が467億円、 営業利益33億円、 純利益41億円だったと発表した。売上(467億円)は、 前年同期より5.9%、 前四半期より2.0%減少し、 営業利益(33億円)は、 前年同期比54.3%、 前四半期より10.8%減少した。 純利益(41億円)は、 前年同期比46.4%減少し、 前四半期より189.7%増加した。 売上高は、『ブレイド&ソウル レボリューション』、 『リネージュ2 レボリューション (Lineage2 Revolution)』などMMORPGジャンルが全体の売上高の32%、 『セブンナイツ』、 『マーベル・フューチャーファイト』などRPGジャンルが30%、 『みんなのマーブル』、 『クッキージャム』(Jam City)などカジュアルゲームが26%などを占めた。 地

Aiming<3911>は、本日(5月16日)、『ロードオブナイツ』のサービスを2019年7月16日14時をもって終了するることを発表した。本作は、戦争に勝利するため街を発展させ、同盟の仲間と共に大陸の制覇を目指すストラテジーゲーム。2012年2月7日よりiOS版、同年9月28日よりAndroid版のサービスを開始しており、iOS版のサービス開始から約7年5ヶ月でのサービス終了となる。(C) Aiming Inc. All Rights Reserved.

【SGI×スマアン調査】『メイプルストーリーM』の魅力はキャラの可愛さとオートプレイ PC版経験者は3人に1人以上に

「Social Game Info」は、『スマートアンサー』との共同企画として「スマートフォンゲームのユーザー調査」を定期的に実施している。第6回として、ネクソン<3659>の『メイプルストーリーM』についてのユーザー調査を4月29日〜5月1日に実施した。調査では『スマートアンサー』のユーザー2万2003人に本作で遊んでいるかどうかを質問し、遊んでいると回答のあった1297名に1日あたりのプレイ時間や課金金額、ゲームの良いと思うところ、PC版のプレイ経験、その他意見や感想を書いてもらった。アンケートの結果は以下のとおりとなった。■30分未満が最多の43.7% 1時間以上プレイする人が56.3%に本作利用者(n=1297)のプレイ時間に関しては、「30分未満」が43.7%で最も多かった。続いて「1~2時間」が16.4%、「2~3時間」が15.7%、「30分〜1時間」が15.3%、

17周年を迎えた『FFXI』プロデューサー松井氏&ディレクター藤戸氏インタビュー。少なくとも2022年まではサービスの継続を約束!

2019年5月16日でサービス開始から17周年を迎えたスクウェア・エニックスのMMO(多人数同時参加型オンライン)RPG、『ファイナルファンタジーXI』(以下、『FFXI』)。プロデューサーの松井聡彦氏とディレクターの藤戸洋司氏に、今後の計画や現在のヴァナ・ディールの状況などについて訊いた。

99人で戦うバトロワ系テトリス「TETRIS 99」はどのようにして生まれたのか。任天堂のキーマンにリリースまでの道のりなどを聞いた

 2019年2月14日に登場したSwitch用ソフト「TETRIS99」。落ちものパズルの定番「テトリス」とバトロワ系ゲームの要素を組み合わせるという前代未聞のゲーム内容が大きな話題を呼んだ。今回4Gamerでは,そんな「TETRIS99」の開発者にインタビューを実施。開発の経緯やリリースまでの道のりを聞いた。

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