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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
掲載ニュースは新作情報やβテストなどの稼動スケジュールに関するニュースのほか、運営会社や業界の動向など。
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スマホ版「KOF」に消費者庁が措置命令 ガチャの確率表示に有利誤認

出現確率3%と表示されていたキャラの実際の出現率は0.333%でした。

『モンハン:ワールド』早朝の渋谷に約150人のハンターが集う!

“プレイヤー目線でのゲーム運営”のプロフェッショナル、DeNA Games Tokyoを訪問【ファミキャリ!会社探訪(57)】

ファミ通ドットコム内にある、ゲーム業界専門の求人サイト“ファミキャリ!”。その“ファミキャリ!”が、ゲーム業界の最前線で活躍している、各ゲームメーカーの経営陣やクリエイターの方々からお話をうかがうこのコーナー。第57回となる今回はDeNA Games Tokyoを訪問した。

海外:米ワシントン州上院議員「ルートボックスの賭博判定」法案提出―「子供が標的にされているのを容認できない」

妖星乱舞に乗せて,新レイドでケフカが登場!? 「FFXIV:紅蓮のリベレーター」パッチ4.2直前,吉田直樹氏インタビュー

 スクウェア・エニックスは1月30日,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV」にて,パッチ4.2「暁光の刻」を実装する。今回のパッチでは,FFVIの魔列車やケフカが登場しそうで,期待が膨らむところだ。その気になる正体を含め,本作のプロデューサー兼ディレクターの吉田直樹氏にインタビューしてみた。

「Second Life」内で実施している赤い羽根共同募金の合計募金額が38万2244リンデンドルに

ベクター、3Qは営業収益が17%減、1.7億円の営業赤字を計上 前期サービス開始のタイトルの不振が響く オンラインゲーム事業は24%減収に

ベクター<2656>は、1月24日、2018年3月期の第3四半期累計(4~12月)の決算(非連結)を発表、営業収益9億3700万円(前年同期比17.6%減)、営業損益1億7500万円の赤字(前年同期5600万円の赤字)、経常損益1億6500万円の赤字(同4600万円の赤字)、四半期純損益1億6700万円の赤字(同1億3600万円の赤字)となった。 オンラインゲーム事業の営業収益は、スマホゲームを中心に新規タイトルのリリースにより収益の拡大を計ったたが、前期中にサービスを開始したゲームタイトルの不振の影響が大きく、前年同期と比べて減収となった。一方、ソフトウェア販売事業は、販売施策などが好調に推移したことより第3四半期の営業収益は前年同期比で増収となった。法人向け市場が底堅く推移していることも増収の要因となっている。オンラインゲーム事業の販売金額は、前年同期比24.3%

2017年のモバイルゲーム利用は16%減少したが,プレイヤーの出費は増えている

グリー、Supercellとの特許紛争についてのコメントを公開 2016年9月に話し合いを提案 十数件の特許の使用差止の仮処分を申立て

グリー<3632>は、1月24日、Supercellとの特許紛争についてのコメントを公式サイトにて公開した。同社では、『クラッシュ・ロワイヤル』および『クラッシュ・オブ・クラン』の2アプリを含めSupercellが日本で配信中のゲームアプリにおいて、非常に多数の同社保有特許を侵害している可能性があることを発見し、2016年9月にSupercellに対してその事実を伝えるとともに話し合いでの解決を提案したとのこと。しかし、Supercellは話し合いを拒否し、ゲームアプリの配信を継続したため、やむなく、上記特許のうち『クラッシュ・ロワイヤル』ならびに『クラッシュ・オブ・クラン』において使用されている十数件の特許の使用差止の仮処分を東京地方裁判所に申立て、損害賠償請求も順次提訴したという。先日、Supercellの判断で『クラッシュ・ロワイヤル』および『クラッシュ・オブ・クラン』の

Wargamingが「World of Tanks VR」でVR市場に進出へ。VRゲーム提供会社「Neurogaming」設立を発表

 Wargaming.netは本日,ロシア・モスクワのVRTechとの提携によりVRゲーム提供会社・Neurogamingを設立すること,そして初のVRタイトルとして「WorldofTanksVR」をリリース予定であることを発表した。人気オンライン戦車バトルゲーム「WorldofTanks」のVR版が登場するわけだ。

Aimingが大幅続伸…期待作『キャラスト』がApp Store売上ランキングで初のトップ30入りで

Aiming<3911>が大幅続伸し、500円台後半へと歩を進めてきた。本日(1月24日)付のApp Store売上ランキング(ゲームカテゴリー)において、同社の『CARAVAN STORIES(キャラバンストーリーズ)』が前日の187位から24位まで急上昇し、初のトップ30入りを果たしたことが市場から材料視されている。今後のフラッグシップタイトルとして期待されていたものの、ここまではやや苦戦が目立っていた本作だが、今回の新種族「エルフ」の追加などの大型アップデートを契機に浮上のきっかけをつかむことができるのか、注目されるところだ。【関連記事】【App Storeランキング(1/24)】Aimingの『キャラスト』が初のトップ30入り…新種族「エルフ」追加などで 『トレクル』は160位→7位に急浮上Aiming、『CARAVAN STORIES』で新種族

『PUBG』開発元がチャリティーイベントに合計200万ドルを寄付予定、日本円にして約2億円

SF-MMORPG『EVE Online』最大の会戦が勃発、100万ドル相当の艦船と6,000人以上が集う

マルチサバイバルシューター『PUBG』海外ユーザーが仲間を一瞬で蘇生する新種チーターを報告

【特別企画】2018年、「ハースストーン」はこう変わるBlizzard日本法人設立の影響は? eスポーツ周りがどう進化するのか解説する

 PC/モバイル向けオンラインカードゲーム「ハースストーン」の世界大会「Hearthstorn Championship Tour 2017 World Championship(HCT 2017 World Championship)」が現地時間の1月21日幕を閉じ、全4回の世界大会の歴史において、初のアジア勢となる台湾のtom60229選手が栄冠を獲得した。

優勝者へのインタビューも掲載! 『シャドウバース』公式大会“Shadowverse Premier Cup 2018 Tokyo”をリポート

2018年1月20日~21日、東京ビッグサイトにて、デシタルカードゲーム『シャドウバース』の公式大会“Shadowverse Premier Cup 2018 Tokyo”が開催された。本記事では、その模様をリポート。

Twitterでハッシュタグ「グリーを許すな」が流行 「クラッシュ・オブ・クラン」への特許侵害申し立てでユーザーから不満

当該機能の削除が発表され、ユーザーからは「不便になる」と不満の声があがっています。

「クラッシュ・オブ・クラン」 グリーとの係争に伴い,レイアウトエディタを削除へ

なぜ現実世界でレベル上がった……!? ドラクエXにハマって、世界中をサイクリングするようになった“リアル冒険者”

「私に最初に冒険というものを教えてくれたのはドラクエです」。

【インタビュー】株式会社DeNA Games OsakaからDeNAの第六開発部へ―設立の経緯や今後の展開、開発チームが求める人材について吉田氏に聞く

ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>は、昨年10月24日、連結子会社DeNA Games Osaka(以下DeNA Osaka)を2018年1月1日付で吸収合併することを発表した。これにより、DeNA OsakaはDeNAの大阪の開発拠点「第六開発部」となったが、第六開発部とはどのような組織で何を目指すのだろうか。 今回SocialGameInfoでは、DeNA第六開発部部長の吉田周太氏にインタビューを実施。あまり語られることのなかった第六開発部の設立に至る経緯や今後の展開、求める人材について話を聞いた。  ◼︎設立の経緯は「規模の拡大」と「チャレンジ領域の拡大」 ―:本日はよろしくお願いいたします。最初にご自身の自己紹介をお願いいたします。 本日はよろしくお願いいたします。私はDeNAにてプランナーやプロデューサーなどを

バーチャル無法地帯『VRChat』の歩き方…今日から遊べるカオスな溜まり場

「ハースストーン」eSports Manager Matt Wyble氏インタビュー2018年はeスポーツ要素を全方位に充実。「もっと日本人選手の活躍を期待している!」

 「ハースストーン」は、デジタルカードゲームとしては、グローバルで展開し、毎年世界大会を行なっているほぼ唯一の存在だ。Blizzardの他のタイトルと切磋琢磨する形で、独立したeスポーツ部門を持ち、世界大会を頂点とした各種eスポーツイベントを企画、マネジメントしている。

「オーバーウォッチリーグ」参加選手が暴言で1週間の出場停止へ―同性愛者への差別発言

「ハースストーン」の世界大会「HCT 2017 World Chanpionship」がアムステルダムにて開幕予選リーグがスタート。eスポーツとしての「ハースストーン」の魅力とは?

 オンラインカードゲーム「ハースストーン」の世界大会 「Hearthstorn Championship Tour 2017 World Championship(HCT 2017 World Chanpionship)」が1月18日、オランダ アムステルダムのBeurs van Berlageにおいて開幕した。会期は1月21日までで、18日、19日は予選リーグ、20日からは決勝トーナメントとなり、21日に7,000万人の頂点が決まる。試合の模様は公式Twitchを通じて日本語による実況解説で観戦できる。

2018年,ゲームのマネタイズに法的規制が入るか?

アプリ市場データを提供する App Annieが「2017年アプリ市場総括レポート」を公開

「App Store審査ガイドライン」が更新。ガチャにおける入手確率の記載を義務化

まもなく「台北ゲームショウ 2018」!

 久しぶりに当連載っぽい話題です。今年も台北ゲームショウ2018の時期がやってきました。中華圏の正月前に開催されるこのイベントには、主要メーカーが出展し一般来場者が楽しめるB2Cゾーン以外に、私たちのような中小規模の独立系パブリッシャーや開発者が集うB2Bゾーンのフロアが用意されています。

なんで「しょうがないにゃあ・・」を選んだの? 『ラグナロクオンライン』LINEスタンプ制作秘話を訊いたらホロリときた

『ラグナロクオンライン』LINEスタンプに気になる絵柄がラインナップされている。作った理由を聞いたら思いのほかいい話になってしまった。

【e-Sportsの裏側】誰が為の「ゲーム」なのか?プロゲーマー ももちがすべてのゲーマーに問う

海外アナリスト、2022年までのゲーム業界収益予測を公開―PCゲームのアプリ内課金などが牽引力か

『PUBG』マーケットで一部のアイテムが高騰、20万円以上での取引成立も

RAGNAROKONLINE

2018年3月に大阪で行われるゲーム業界向け勉強会“GCC'18”のチケット販売が開始、『モンハン:ワールド』などのセッションを実施予定

2018年3月30日(金)に開催される、関西最大のゲーム業界向け大規模勉強会“GAME CREATORS CONFERENCE '18”のチケット販売がスタート。

モブキャスト、4月1日付での純粋持株会社体制移行に向けた分割準備会社モブキャストゲームスを2月中旬に設立

モブキャスト<3664>は、1月17日、持株会社体制移行に向けた準備として、分割準備会社モブキャストゲームスを2月中旬に設立することを発表した。同社は、2017年12月20日付で発表した「純粋持株会社体制への移行に関するお知らせ」の通り、2018年4月1日付で純粋持株会社体制へ移行するための準備を進めている。同社は体制移行後、純粋持株会社としてグループ全体の経営を統括し、各事業間のシナジー効果を高めてグループ全体の企業価値の向上を目指していく方針だ。<設立する分割準備会社の概要>【関連記事】​モブキャスト、2018年4月1日を目途に純粋持株会社体制に…ゲーム事業はゲーム子会社に承継へ、グループの経営機能と事業執行機能を明確化  

MMD研究所、「2017年版:スマートフォン利用者実態調査」を発表…スマホの利用時間や利用するアプリ、動画視聴などの状況が明らかに

MMD研究所は、コロプラ<3668>が提供するスマートフォン向けインターネットリサーチサービス「スマートアンサー」で共同調査を行い、第17弾として「2017年版:スマートフォン利用者実態調査」を実施した。スマートフォンを所有する15歳~59歳の男女2,780人を対象に2017年12月20日~12月21日の期間、調査した。【 調査結果サマリー(※一部抜粋) 】■スマートフォン利用時間「2時間以上3時間未満」が21.7%、よく利用している時間帯は「夜(19~23時台)」■スマートフォンの一日平均利用、キャリアメールは3.3回、SMSは3.4回、LINEは10.8回送信■インストールしているアプリの平均は20.6個、人気アプリのジャンルは「SNS・動画、天気、ゲーム」■よく利用するネットショッピングサイト・アプリの上位「Amazon、楽天、Yahoo!ショッピング、メルカリ」■動画視

中国:『PUBG』テンセントが中国で120人以上のチート開発者逮捕を支援していたことが明らかに

マルチサバイバルシューター『PUBG』中国のリージョンロック署名運動、賛同者が初期目標の5,000人突破

マルチサバイバルシューター『Fortnite Battle Royale』同時接続数200万人突破―総プレイヤー数4,000万人の大台に

MMORPG「ラグナロクオンライン」2018年ロードマップインタビュー。全ワールドのプレイヤーが 集えるロビーワールドでMMORPGらしさの復活を目指す

 2017年12月1日にサービス開始から15周年を迎えたMMORPG「ラグナロクオンライン」。今も大型アップデートが実施されるなど盛り上がりを見せている本作だが,2018年はどうなるのか。RO運営チームのメインスタッフに,“やり残し”の続報を含め,今年の展望やアップデート計画について話を聞いてきた。

RAGNAROKONLINE

『リーグ・オブ・レジェンド』2018年の国内展開のキーワードは「LoLをもっと身近に」

PlayStation 4,システムソフトウェア5.50のβテスターを募集。受付は1月23日まで

 ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアは,PlayStation4のシステムソフトウェア5.50の実装に先立って,βテスト参加者の募集を本日(2018年1月15日)開始した。募集期間は1月23日までだ。

『PUBG』中国のリージョンロック求める署名運動が発起―既に約4,000人が参加

プレイヤーの感情まで理解するーゲーム運営におけるDGT流ユーザーファースト

海外:ゲーム中に部屋に入られた28歳男性が発砲、頭部に被弾した母親が重傷ー米国

サイバーステップがS高買い気配に…18年5月期業績予想の大幅上方修正がポジティブサプライズに

サイバーステップ<3810>に朝方から買いが殺到し、ストップ高買い気配に張り付く展開となった。同社は、前週末1月12日に2018年5月期の通期業績予想の上方修正を発表しており、『オンラインクレーンゲーム・トレバ』がテレビCMの効果や新作『Q&Qアンサーズ』の貢献などで売上高が従来予想比31%増、営業利益は同5倍に上ブレする見通しとなったことが材料視されている。10月13日に発表した第1四半期決算では、売上高は増加していたものの、各利益項目は赤字計上となっていただけに、今回の上方修正発表がポジティブサプライズとして受け止められているようだ。【関連記事】サイバーステップ、18年5月期通期予想を大幅増額…営業益は5倍に テレビCM効果による『トレバ』の伸長や『Q&Qアンサーズ』が貢献サイバーステップ、1Qは『クレーンゲームトレバ』の拡大で売上高倍増 新作

コロプラ、スマートフォンを活用したリサーチに関するセミナーをMMD研究所と共同で開催…前回開催の2015年から変化と傾向を捉える

コロプラ<3668>は、「スマートフォンユーザー動向調査」をMMD研究所と共同で1月25日に開催する。本セミナーはスマートフォンを活用したリサーチの現状と活用法に関するもので、2015年以来2年ぶりの開催となる。iPhone、Androidのユーザー傾向、スマホ端末のシェアや満足度傾向、大手キャリアと格安SIMユーザーの対比、通信量や料金プラン、そしてスマホアプリの利用実態やゲームやニュース、ECなど2015年との比較を踏まえ、調査結果データを発表する。直近2年間でのスマートフォンユーザーの傾向と変化を捉え、今後の事業施策に役立てる内容になっているという。また、当日は、調査結果の発表以外にも、コロプラからはスマートフォン特化型ネットリサーチサービス「スマートアンサー」を紹介、MMD研究所からは調査データの分析手法や活用手法の紹介を予定している。申し込みページ<セミナー概要>■日

【年始企画】「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2017-2018」まとめページ

2017年におけるスマートフォンアプリ業界の総決算として、前年から2018年に至るまでの市場動向を総まとめする年始恒例企画「ゲームアプリ市場のキーマンに訊く2017-2018」。本企画では、パブリッシャーやデベロッパーに携わる会社など多種多様な分野で市場を見つめるキーマンたちにインタビューを実施してきた。計9社が語る2017年の振り返りと、2018年経の展望とは。●ポケラボ【年始企画】成熟市場で成功の鍵を握るのはコアユーザー…ポケラボ代表取締役社長 前田悠太氏に訊く2018年のスマホゲーム市場●ドリコム​【年始企画】アジア系の台頭はガチャを中心としたゲームへの警鐘 グローバルで戦うために新しいゲーム体験と規模拡大が必要 ドリコム内藤社長インタビュー●Wright Flyer Studios【年始企画】求められているのは“新しい驚き”、2018年はグロー

MOBA「League of Legends」、遂にソロランク戦が24時間開放へ 2018年はコミュニティの活性化に注力

ライアットゲームズは、PC用MOBA「League of Legends」において、ソロランク戦の24時間開放などを含む「2018年の展望」を公開した。

コロプラの「白猫プロジェクト」 任天堂からの特許権侵害に関する訴訟提起を受け「お客様への感謝とお知らせ」と題したページを公開

コロプラは本日(2018年1月12日),スマートフォン向けアプリ「白猫プロジェクト」(iOS / Android)の公式サイトで,「お客様への感謝とお知らせ」と題したページを公開した。

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