MMO掲示板 > 考察板 - RMTのないMMOは衰退する への返信
【考察】 RMTのないMMOは衰退する (102) End
1. 名無しさん I0Y2U5Nz
種類:考察
日時:2014/08/11 16:42:04
返信:101
閲覧:40835
古いゲームの大半はRMT容認であった。
詐欺とかもあったが引っかかっても自己責任だとして誰にも文句言わなかった。
プレイヤー間でも売買が盛んに行われておりRMTが出来るゲームは人が多くて賑やかだった。
それが最近のゲームではRMTを禁止にした結果プレイヤーが減って限界村のような落ちぶれたMMOになってしまった。
わかりやすい例を揚げればFF11だろう。
初期の頃はRMT容認だったので人も多く活気に満ちあふれていたが
禁止になったとたん楽しい人が減って必死な人だけが残り一気に糞ゲーになってしまった。
よってRMTが出来ないゲームは人が少なく糞ゲーでプレイヤーの質も悪い。
面白いゲームがしたければ昔のようにRMT容認のゲームを作って貰うしか無いと思う。
2. 名無しさん Q5YmM2ZW(1)
日時:2014/08/12 20:41:58
回数:1
3. 名無しさん lmZmJjNj(1)
日時:2014/08/13 07:41:00
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4. 名無しさん VjMGJhMz(1)
日時:2014/08/13 20:32:03
回数:1
>>1はバカか、RMT取引のしすぎでフェアプレイなんて言葉を失念したクズだろ。悪害を語らない時点でかなり卑劣
F2Pの場合は次々にガチャ等の新アイテムが投入されてゲーム内の金が薄まらないから、一時的にはさも活性化の効果があるように感じるだけ
実際はRMTに取引される金を生み出しているマクロBOT群が一般的な換金アイテムを大量にドロップさせて、マーケットレートをじわじわ破壊していく
月額支払いのタイトルの場合なら特に深刻、ゲーム内マネーが一気に価値をなくしてしまう
大量のマクロBOTが運営に放置されるくらいはありがちだが、悪質業者の場合は無関係の個人アカウントへブルートフォースを仕掛け強奪までやってのける
利より害が大きいというか犯罪スレスレなのに容認できるなら、>>1は異常
FF11を引き合いに出しているがまったく適切な例ではないだろ
5. 名無しさん EwMmZlMj(1)
日時:2014/08/13 22:14:08
回数:1
6. 名無しさん g2MTUzN2(1)
日時:2014/08/13 23:13:34
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7. 名無しさん VlMjE2Yj(1)
日時:2014/08/14 00:46:42
回数:1
8. 名無しさん E4YzU1Ym(1)
日時:2014/08/14 11:30:50
回数:1
10. 名無しさん g2MTUzN2(2)
日時:2014/08/14 13:08:11
回数:2
11. 名無しさん NhZTlhYW(1)
日時:2014/08/14 15:24:06
回数:1
12. 名無しさん VlMjE2Yj(2)
日時:2014/08/15 00:11:00
回数:2
13. 名無しさん VhYjZkNz(1)
日時:2014/08/17 05:13:15
回数:1
16. 名無しさん VlMjE2Yj(3)
日時:2014/08/17 13:22:42
回数:3
17. ナナシ YxOGMwNz(1)
日時:2014/08/18 04:56:08
回数:1
18. 名無しさん VhYjZkNz(2)
日時:2014/08/18 08:40:06
回数:2
19. 名無しさん NhZTlhYW(2)
日時:2014/08/18 12:08:27
回数:2
20. 名無しさん VlMjE2Yj(4)
日時:2014/08/19 17:08:44
回数:4
21. 名無しさん Q5YmM2ZW(2)
日時:2014/08/19 18:16:34
回数:2
22. 名無しさん VhYjZkNz(3)
日時:2014/08/19 21:01:56
回数:3
1は容認されていた時代を懐かしみ、今のような禁止になってからMMOの廃れ具合を嘆いているだけだろ。
どこをみてRMT容認派が規約違反を犯してまでトレードしていると察したのかね?
規約があるからやらなくて、その規約のないゲームを作って欲しいと書いてあるだけに見えるんだが。
もし、法律が…等言う場合はその関連する法律も同時に上げて考察してほしい。
>>21
個人の実体験だけど長くUOを休止していて久しぶりに復帰した時、昔稼いだカネでは物が買えなくて苦労した覚えがある。
それを知人に話ししたら「RMTすれば」ってなりました。
UOはRMT容認だから後はプレイヤーの好き嫌いで判断次第となって、10万円ほどゲームマネーにしたことがある。
結果としては、それが正解だった。
いくら稼ぎやすくなったとはいえ長時間張り付いている人ら基準での物価には到底追いつけないからね。
すぐに物を揃えて一線で活躍できるようになったよ。
RMTがあったために復帰が容易であったし、新規もRMTすればすぐに戦えるようになる。
つまり、RMTはMMOが長続きするのを助長しているのです。
23. 名無しさん ZhMmRkMz(2)
日時:2014/08/19 21:40:52
回数:2
24. 名無しさん Q5YmM2ZW(3)
日時:2014/08/19 23:28:29
回数:3
25. 名無しさん VhYjZkNz(4)
日時:2014/08/20 06:18:56
回数:4
26. 名無しさん VlMjE2Yj(5)
日時:2014/08/20 06:35:26
回数:5
27. 名無しさん ZhMmRkMz(3)
日時:2014/08/20 06:38:15
回数:3
28. 名無しさん VhYjZkNz(5)
日時:2014/08/20 22:06:32
回数:5
>>26
インフレというより環境の変化の対応のためにRMしたまでです。
昔は文字通りの素っ裸に秘薬を少々持っていれば狩りなり対人ができましたが
今は装備ゲーになっているので当時のままでは何もできない状態だったんですわ。
一からやり直せばRM必要ありませんが手間もかかるし何より時間が勿体ない。
お金を買ったと思われていますが正確には時間を買ったんですわ。
ちなみに>>22でRMTを否定すれば、また別にカネを得ることもできました。
持っている物を売ればRMする以上にカネが入りますからね。
知人はそれを狙っていた節がありますw
それと君は何か買うために金策をして貯まったらすぐに物を買う計画性のない人なのかな?
ゲーム内の人が全員君のような使い方をするのであれば極端なインフレが起こります。
RM有る無しに関わらないでしょう。
>>27
考察不要と言ってた方ですね。
インフレ(年2%程度の物価上昇)とハイパーインフレ(年100%以上の物価上昇)は状況が違います。
気分でパラメータ代えられても困ります。
>ゲームだけじゃ起こりえない状態にしてるからだよ
当たり前です。
ゲームの中に住んでいるわけじゃないんですからw
現実とゲームの境が無い人ですか?
>RMTで本来ゲーム内だけの物価よりはるか上の物になってるって自覚足りないんじゃないの
これは何らかの検証を行った結果だと思いますがどのような検証をなさったのでしょうか?
興味がありますので詳しく説明してください。
29. 名無しさん VlMjE2Yj(6)
日時:2014/08/20 22:24:31
回数:6
30. 名無しさん ZhMmRkMz(4)
日時:2014/08/20 22:35:05
回数:4
31. 名無しさん VkMzU0ZT(1)
日時:2014/08/20 22:57:09
回数:1
32. 名無しさん ZhMmRkMz(5)
日時:2014/08/20 23:05:50
回数:5
33. 名無しさん Q5YmM2ZW(4)
日時:2014/08/20 23:43:17
回数:4
34. 名無しさん VlMjE2Yj(7)
日時:2014/08/20 23:44:53
回数:7
36. 名無しさん VhYjZkNz(6)
日時:2014/08/21 00:14:27
回数:6
>>30
>その変化はRMTのせいなんですけどね
えっ…w
>>28の
>昔は文字通りの素っ裸に秘薬を少々持っていれば狩りなり対人ができましたが
>今は装備ゲーになっているので当時のままでは何もできない状態だったんですわ。
この通りですわ。
>RMTが無ければ普通のインフレで済むところがハイパーまで行くんだよ
なんの検証もない憶測ですな。
>ちょっとした装備買うのにゲーム内マネーで8桁単位でレアとか10桁とかってマトモじゃないからね
UOで10桁のトレードはシステム的に不可能なんですわw
脳内シミュレートした適当な憶測で語ってたんですな。
>>33
RMT容認のゲームなら何ら問題ないんじゃね?
37. 名無しさん VjMGJhMz(2)
日時:2014/08/21 00:38:52
回数:2
38. 名無しさん VlMjE2Yj(8)
日時:2014/08/21 01:12:25
回数:8
39. 名無しさん ZhMmRkMz(6)
日時:2014/08/21 06:08:20
回数:6
40. 名無しさん Q5YmM2ZW(6)
日時:2014/08/21 07:15:48
回数:6
41. 名無しさん FlNmI3MT(1)
日時:2014/08/21 07:26:26
回数:1
42. 名無しさん VhYjZkNz(7)
日時:2014/08/21 09:10:04
回数:7
43. 名無しさん Q5YmM2ZW(7)
日時:2014/08/21 10:02:11
回数:7
44. 名無しさん g2MTUzN2(3)
日時:2014/08/21 11:11:34
回数:3
45. 名無しさん NhZTlhYW(3)
日時:2014/08/21 11:22:09
回数:3
46. 名無しさん Q5YmM2ZW(8)
日時:2014/08/21 12:46:05
回数:8
47. 名無しさん g2MTUzN2(4)
日時:2014/08/21 13:16:15
回数:4
そこから説明しなきゃならないのか…
業者だろうが何だろうがいればキャラがいたりするはず。
で、それは接続数やアカウント数というMMOソムリエにとっては何の意味も持たない
数字だが一般層にはこの数が多ければ賑わってるという認識を与える。
つまり宣伝効果の一つを担ってるというわけ。
基本無料だと業者を置いておく理由はそれだけなので本当に賑わってる場合は対策を
するのでBOTの影すら見ないだろう。
月額だとそれらも利用料を収める大事な客になるので真面目に対策しないことが多い。
ユーザーからすれば業者と運営が癒着してても全く分からないので数字やらで説明する
よりいないことで証明するしかない。
トレード不可のMMOも多数あるしNPCとの取引だけでも機能は十分だと思ってる。
48. 名無しさん MxYTRmM2(2)
日時:2014/08/21 16:17:57
回数:2
49. 名無しさん Q5YmM2ZW(9)
日時:2014/08/21 17:46:30
回数:9
50. 名無しさん VlMjE2Yj(9)
日時:2014/08/21 18:14:55
回数:9
51. 名無しさん VhYjZkNz(8)
日時:2014/08/22 09:33:26
回数:8
>基本無料のアイテム課金制のゲームって、ユーザーが自らアイテムをRMTで運営から買うからRMT業者が儲からないらしいんだよね。
この時点ではRMTは運営も含まれている。
>アイテム課金制のゲームが増えたのは利益になるのとRMTする業者やらプレイヤーのせいでもあるからな?
違います。
詳しい説明は省きますが月額ではやっていかないゲームがアイテム課金によって復活することがあったから。
今では端から月額ではやっていけないゲームをアイテム課金をしているだけですな。
>よってRMTは害でしかない
1行目に運営もRMTに加えているので運営も害でしかないという話しになってますが?w
1円でもお金を使うのが嫌な人には運営すら害悪になるのかな。
52. 名無しさん NhZTlhYW(4)
日時:2014/08/22 11:02:45
回数:4
53. 名無しさん VlMjE2Yj(10)
日時:2014/08/22 11:04:03
回数:10
54. 名無しさん VhYjZkNz(9)
日時:2014/08/22 11:47:53
回数:9
55. 名無しさん I1ZTFkMT(1)
日時:2014/08/22 11:59:29
回数:1
56. 名無しさん UwM2EzYT(1)
日時:2014/08/22 19:14:33
回数:1
57. 名無しさん g2MTUzN2(5)
日時:2014/08/22 21:00:47
回数:5
58. 名無しさん VlMjE2Yj(11)
日時:2014/08/22 22:19:17
回数:11
それだったら何運営はRMTを禁止にしてるのかな?
RMTがなかったらゲームが衰退するんだろ?
衰退したら一番困るのは、運営だろ?
だったら禁止にするのはおかしいだろ?
プレイヤー視点にあうようにRMTを禁止にしたんだろ?
対応が遅すぎて過疎化してるがなwFFとかリネとかw
酷かったもんなwRMT目的でNM装備目的の業者とかプレイヤーとかw
暴言・粘着・etc・・・
そんな状況を見てプレイヤーが減っていったよなぁw
だからRMTで俺TUEEEEE!したい奴とか時間が無い奴は
アイテム課金のゲームかソーシャゲやれやw
ゲームができればいいんだろ?
金儲けしたけりゃ、ゲームしてないで働けw
59. G gyMTI3YT(1)
日時:2014/10/02 07:39:22
回数:1
60. 名無しさん YxZWVhMG(1)
日時:2014/10/03 18:37:34
回数:1
61. 名無しさん diMTNiYj(1)
日時:2014/10/03 18:56:43
回数:1
62. 名無しさん FiMjI5OW(1)
日時:2014/10/03 19:27:18
回数:1
63. 名無しさん diMTNiYj(2)
日時:2014/10/03 20:17:03
回数:2
65. 名無しさん FmNmI2NG(1)
日時:2014/10/16 17:04:54
回数:1
アバターチャット主流時代からあるRMTと呼ばれるものは需要があるからそこに供給するという
シンプルかつ当たり前の流れでありネットゲーム創立はRMTが足掛けと言っても過言ではない。
その功績を無視し今更RMTを悪と断定するのは努力を怠った運営の客単価が下がり少しでも多く
回収したいが為の妬みから生まれるものであり一般人は欲しいものが欲しい時にトレードできる
この仕組み自体は微課金層は勿論社会人など時間がない方には当然の機能であり必須である。
だがここで注意して欲しいのが自動ツールやBOTなどで採取を行う行為については完全に世界を
崩壊へ導く悪なのでこれは運営開発陣が全力で阻止しなければならない義務でありその数は完全
な零(ゼロ)でなければならない。
67. 名無しさん MxYTRmM2(3)
日時:2014/10/16 17:37:44
回数:3
68. 名無しさん FmNmI2NG(2)
日時:2014/10/16 21:55:26
回数:2
69. 名無しさん MxYTRmM2(4)
日時:2014/10/16 23:29:16
回数:4
70. 名無しさん FmNmI2NG(3)
日時:2014/10/17 02:15:12
回数:3
71. 名無しさん MxYTRmM2(5)
日時:2014/10/17 08:27:30
回数:5
72. 名無しさん Q0NjRmMj(1)
日時:2014/10/17 08:33:51
回数:1
BOTとRMTは関係ない
RMTは誰かにBOTを使わせる無数にある動機の一つにすぎない。
インフレとRMTは関係ない
モノ・カネの供給量はプレイヤーの活動量に比例する。
RMTは誰かを活動的にさせる無数にある理由の一つにすぎない。
RMTは賭博ではない
違法だと主張するならRMTが賭博と認定された判例を出せ。
自由に取引をする権利
RMT禁止を利用規約に載せたところで不当契約であり無効だ。
はじめにRMTへの憎しみがあってそれを正当化するための理由を探しているだけだな。
いい加減、運営のプロパガンダに踊らされていることに気づけよ。
運営がRMTを禁止する真の目的は自社IPから生じる利益を独占することだ。
それなのに「詐欺からプレイヤーを守る」などとお為ごかしなことを抜かしやがる。
運営の偽善と不誠実さ、洗脳された狂信者どもを見ていると反吐が出るわ。
73. 名無しさん MxYTRmM2(6)
日時:2014/10/17 10:27:26
回数:6
74. 名無しさん I5ZDg4Nj(1)
日時:2014/10/17 12:43:30
回数:1
75. 名無しさん BkZjgxZT(1)
日時:2014/10/18 13:00:51
回数:1
76. 名無しさん FhMjMxOD(1)
日時:2014/10/18 15:19:10
回数:1
77. 名無しさん YxYjBjYW(1)
日時:2014/10/19 10:34:56
回数:1
78. 名無しさん FhMjMxOD(2)
日時:2014/10/19 14:55:27
回数:2
79. 名無しさん EzZjM1MT(1)
日時:2014/10/20 19:36:29
回数:1
80. 名無しさん JjNzMzND(1)
日時:2014/10/21 20:59:35
回数:1
81. 名無しさん Q0NjRmMj(2)
日時:2014/10/22 19:02:02
回数:2
83. 名無しさん ZhMmRkMz(7)
日時:2014/10/23 05:59:10
回数:7
>我々には自由に取引をする権利がある。
そんなものはない。身勝手な言い訳
>RMTはゲーム外で行われていることであり、運営に我々の日常生活に干渉する権限はない。
ゲーム内アイテムを勝手に商品にして売りさばく行為に正当な理由など無い。
運営で管理されているアイテム類を勝手に商品にする権限なんて何処にも無い。
>それは利用者に一方的な不利益をもたらす不当契約であり、その項目は無効である。
運営の決めたことに従えないならゲームをプレイする資格は無い
>正当な理由なき契約不履行であり、損害賠償を要求しなければならない。
確実にお前らのほうが賠償請求を求められる立場、勝手なことを言うんじゃない
>我々は運営の不当な圧力に決して屈したりしない。
運営はお前らの勝手な行動に屈することは絶対にない
84. 名無しさん FmNmI2NG(4)
日時:2014/10/23 08:53:05
回数:4
RMTは運営が被害を受けているわけではなくあくまで運営は第三者の立場
つまり取引している者同士が了承していれば詐欺にもならないし違法ではない
規約にRMTは禁止と書かれているものがたまにあるが立証しようにも本人がしたと言う発言以外に銀行取引があったとしてもRMTに限らないので確定する事はないしそれ以外では証拠が全て曖昧
その時点で安易にアカウント停止や削除処理をすると不当なテータ削除で逆に訴えられかねない
そこでほぼ全ての運営は身勝手に停止したり削除したり退会処置することを規約に盛り込む事で客に一方的な不利を押し付け自衛している
これは運営が起こす不祥事や悪事に対して証拠隠滅の恐れがあるし運営側が一方的に利益を得る規約は法律で無効または禁止にすべきである
85. 名無しさん NhZTlhYW(5)
日時:2014/10/23 12:36:27
回数:5
86. 名無しさん RhZDAwMj(1)
日時:2014/10/23 14:08:31
回数:1
87. 名無しさん ZhMmRkMz(8)
日時:2014/10/23 18:42:55
回数:8
88. 名無しさん Q4YTJiN2(1)
日時:2014/10/23 19:18:00
回数:1
>>87
区別できないんじゃない?
だって反論というか主張が幼稚すぎるもの
>物を売りさばくのが悪ならゲームマネーでの取引も当然NGだよな。
>必死になってRMTを否定している人らは原始人のように物々交換でもしてんだろうか?
とかいい例
ゲーム内のものをゲーム内マネーで取引しているにもかかわらず、詭弁でこう言うんだよ?
ユーザーも運営もRMTのおかげで迷惑した時代をこいつらが直接味あわないとわからないんじゃない?
ゲーム内の物をゲーム内で得られているものとで交換して何が悪いんだろうね
なぜゲーム内の物を現実で得られているものと交換したがるんだろうね?
MMOでのアイテムとかは時間をかけて手にしたりするのに、RMTでバランスを崩してまでする意味ない
それこそ勇者様達の発言じゃん
究極RMTを容認したMMOを容認派が作って公開すればいいとしか言えない
そして苦労を自身たちが味わえと思う
ここで何を言おうがRMTのおかげで迷惑を直接的または間接的でも味わったのなら容認出来んわ
現在のRMT容認派の発言は相手を説得する内容でもなく、ただの感情
勇者様の発言つまりガキそのものだわ
あまり大人が書き込む意味ないのかもね
89. 名無しさん Y0ZTZmZj(1)
日時:2014/10/23 20:32:31
回数:1
90. 名無しさん FmNmI2NG(5)
日時:2014/10/23 21:14:16
回数:5
91. 名無しさん JjNzMzND(2)
日時:2014/10/23 21:26:12
回数:2
92. 名無しさん FmNmI2NG(6)
日時:2014/10/23 21:41:22
回数:6
93. 名無しさん JjNzMzND(3)
日時:2014/10/23 21:55:08
回数:3
94. 名無しさん RhZDAwMj(2)
日時:2014/10/23 21:57:32
回数:2
>物を売りさばくのが悪ならゲームマネーでの取引も当然NGだよな。
>必死になってRMTを否定している人らは原始人のように物々交換でもしてんだろうか?
わざとバカっぽく書いたけど、本当にゲーム内マネーがリアルマネーと区別出来ている人なら
物々交換の認識になるよね。
だって、ゲーム内マネーとリアルマネーがリンクしないのだと、ただの物々交換になるんだから。
つまり、本当に物として認識している訳ではなく、心の奥底ではリアルマネーと同じお金だと思っている訳よ。
その認識を上手く出来ている人だとRMTを使いこなせていて
できない人は闇雲に否定をする。
規約が~。等と言っているが、そもそも、ここの規約である
【お願い】考察自体が無駄だと思うトピックには、書かない・見ない・関わらないよう、ご協力をお願いいたします。
を無視している点において自分の身勝手な思いで規約を破ったりするのだろう。
これではRMTより酷い、重大な規約違反者だ。
95. 名無しさん NkNTYyNW(2)
日時:2014/10/24 02:34:02
回数:2
96. 名無しさん ZhMmRkMz(9)
日時:2014/10/24 05:49:14
回数:9
97. 名無しさん FlNmI3MT(2)
日時:2014/10/24 08:14:06
回数:2
98. 名無しさん JjNzMzND(4)
日時:2014/10/24 10:52:14
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99. 名無しさん RhZDAwMj(3)
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102. 名無しさん JjNzMzND(5)
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