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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
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MMOニュース 一覧

仮想空間SNS「INSPIX WORLD」とは? スマホ・PCでの使用感も紹介

スマートフォンやPCからアクセスできる仮想空間SNS「INSPIX WORLD」がリリースされました。本格始動 […]

2020年の国内eスポーツの市場規模は66.8億円 24年には180億円超に拡大と予測 ファミ通調査

ゲーム総合情報メディア「ファミ通」は、日本国内におけるeスポーツ市場動向について、2020年の市場規模が前年比109%の66.8億円となったとの推計結果を発表した。市場規模の拡大が続いたものの、昨年2月に発表した2020年の市場規模の予測76.2億円を下回ったようだ。「VALORANT」」などeスポーツタイトルのラインナップ強化、「Shadowverse」「PUBG」「レインボーシックス シージ」「LoL」といった人気タイトルのオンライン大会の開催などが寄与した。また、20年から24年までの年間平均成長率は約29%と予測しているという。前回発表との予測からも修正がなされている。▼前回発表時の市場予測eスポーツリーグブランド「X-MOMENT」発足やモバイルeスポーツの勃興、eスポーツファンの増加、オンライン大会とeスポーツ施設でのオフライン大会の定着、他メディアからの広告流入が主な伸長要因

スクウェア・エニックスが買収の噂を否定―売却の検討や提案を受けた事実なし

「Apex Legends」、配信開始2年で累計プレーヤー数が1億人を突破!

 Electronic Artsは4月15日、プレイステーション 5/プレイステーション 4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC用バトルロイヤルゲーム「Apex Legends」において、累計プレーヤー数が1億人を突破したことを明らかにした。

VRChat 日本サーバー実装決定! 今後のプランも発表 新情報まとめ

4月14日(水)、ソーシャルVRアプリ「VRChat」の公式ライブ配信「VRChat Developer St […]

エピックゲームズが「メタバース構築」へ10億ドルを調達 ソニーも再度出資

バトルロイヤルゲーム「フォートナイト」などで知られるEpic Gamesは、新たに10億ドル(約1,000億円 […]

カプコン、昨年11月に発表した不正アクセスの原因と事実経過、再発防止策、流出件数を公表…766人減り1万5649人に、攻撃者との交渉は行なわず

カプコン<9697>は、この日(4月13日)、昨年11月に発生した不正アクセスの調査結果(第4報)を公開し、流出を確認した個人情報は前回(1月12日)発表の情報から766人減り1万5649人だったことを確認したと発表した(流出した可能性のある最大人数を公表している)。ネット販売の決済は外部委託していたため、クレジットカード情報の流出はなく、ダウンロード販売や、ゲームのオンラインサービスも外部サーバーを利用しており、ユーザーに被害が及ぶことはない、とした。またランサムウェアに感染した機器上には攻撃者からのメッセージファイルが残置されており、攻撃者との交渉に向けたコンタクトを要求されたことは認めたものの、同ファイルには身代金額の記載はなかったという。警察とも相談の上、攻撃者との交渉しないことにしたため、その金額なども確知しない、としている。不正アクセスの原因だが、2020年10月、

「PUBG: NEW STATE」の事前登録者数が全世界で1000万人を突破。もっとも登録者数が多いのは東南アジア

 PUBGJAPANは本日(2021年4月9日),スマホ向け新作アプリ「PUBG:NEWSTATE」の事前登録者数が,受け付け開始から43日目で全世界1000万人を突破したことを発表した。登録データも公開され,もっとも登録者数が多いのは東南アジア(22.6%)になるという。

「FFXIV」を作るネタだしのきっかけになっている。シナリオライター織田氏がナショジオのインタビューに回答!

 4月7日、ウェブマガジン「Webナショジオ」にてゲームデザイナー兼シナリオプランナーの織田万里氏にインタビューした「『ファイナルファンタジーXIV』の世界観にナショジオが与えた影響とは?シナリオライター織田万里氏に聞く」が掲載された。

NCジャパン、スマホ向けMMORPG「リネージュ2M」、金城武さんを起用したTVCM3種が公開「TVCM 放映開始記念キャンペーン」が決定。新イベント「幸運の新芽」なども開催中

 エヌシージャパンは4月7日、Android/iOS/PC(NCSOFTの独自プラットフォームPURPLEを経由)用MMORPG「リネージュ2M」において、俳優の金城武さんを起用したTVCM3種およびメイキング映像を公開した。

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『Apex Legends』「にげろ」と言った日本人プレイヤーがプレイ禁止に―人種差別的な言葉とシステムが誤認か

PS4版「Apex Legends」でデータ初期化バグ相次ぐ 開発チーム「すでに問題は特定した」

初期化バグが発生したユーザーについては、データの巻き戻し処理が行われるとのこと。

海外『CS:GO』プロプレイヤーが八百長疑惑でFBIからの調査を受ける

オンラインゲームのゲームオンが創業20周年。記念コーポレートロゴ公開,コーポレートサイトのリニューアルも実施

 ゲームオンは本日,2001年4月2日の創業から20周年を迎えた。これに合わせて同社は記念コーポレートロゴを公開。コーポレートサイトのリニューアルも実施している。オンラインゲームの黎明期といえる2000年代前半からさまざまなタイトルを展開してきた同社も,ついに20周年を迎えたのだ。

『パープル(PURPLE)』ならオープンワールドRPG『リネージュ2M』をスマホとPCで同時に遊べる。これが本物のクロスプラットフォームだ!

『リネージュ2M』を対応タイトル第1弾としてリリースされたNCSOFTの新アプリケーション『PURPLE』(パープル)。その便利さと可能性の広さを、実際に触ってみたうえでリポートする。

「ファイナルファンタジーXIV」パッチ5.5直前,吉田直樹氏インタビュー。新拡張パッケージに向けて,物語のピースを埋める人物が登場

 スクウェア・エニックスは2021年4月13日,MMORPG「ファイナルファンタジーXIV:漆黒のヴィランズ」にて,パッチ5.5「黎明の死闘」を配信する。新拡張パッケージにつながるメインストーリーや,さまざまな新コンテンツについて,本作のプロデューサー兼ディレクター吉田直樹氏に聞いてみた。

FinalFantasy14

東京ゲームショウ2021はオンラインで9月30日(木)~10月3日(日)開催。テーマは「それでも、僕らにはゲームがある。」

東京ゲームショウ2021の開催概要が発表。会期は2021年9月30日(木)~10月3日(日)の4日間で、昨年に引き続き今年もオンラインでの開催となることが明らかになった。

NEXON Korea、2020年12月期は売上収益66%増の1955億円、最終利益278%増の417億円 『メイプルストーリー』や『FIFA』『TRAHA』『V4』好調で過去最高売上

ネクソン<3659>子会社のNEXON Korea Corporation(ネクソンコリア)の2020年12月期の決算は、売上収益1955億0800万円(前の期比66.6%増)、営業利益10億6400万円(同99.2%減)、税引前利益546億0600万円(同270.4%増)、最終利益417億5100万円(同278.5%増)と大幅増収増益を達成した。・売上収益:1955億0800万円(前の期比66.6%増)・税引前利益:546億0600万円(同270.4%増)・最終利益:417億5100万円(同278.5%増)非常に好調な決算だったが、『メイプルストーリー』や『FIFA ONLINE 4』、『TRAHA』、『V4』、『FIFA MOBILE』などPCオンライン・モバイルゲームのタイトルがヒットしたそうだ。ネクソンの韓国セグメントは過去最高の売上収益を達成したとのこと。業績推移は以

「The Sandbox」,コインチェックが保有する仮想空間の土地の一部が4月5日に販売開始

ネクソン、『アラド戦記モバイル』についてテンセントでの準備が進捗 近く何らかのアナウンスも

ネクソン<3659>は、2月9日の決算説明会(テレフォンカンファレンス)で、中国本土でのサービス開始が延期となっている『アラド戦記モバイル(現地タイトル:地下城与勇士手游)』について、ローンチに向けて準備が進捗しており、近くパートナーであるテンセントから何らかの情報が得られるとの期待を示した。第1四半期の業績予想には入れていないという。同タイトルは、昨年8月に中国本土でテンセントを通じてリリースする予定だったが、未成年者のゲーム依存防止システムの条件を満たすため、追加で改修作業が必要になったため、と説明していた。現在、事前登録は4000万人を超えているようだ。

mobageにてサーバー負荷増大中 『グランブルーファンタジー』でモバコイン決済が正常に完了せず

mobageにてサーバー負荷が増大しているようだ。負荷の影響でモバコインの決済が正常に完了しない現象が起こっているという。特に『グランブルーファンタジー』では、本日12時よりレジェンドフェス開催しており影響を受けていると報告している。なお、決済が正常に反映されなかった場合、時間経過により自動でキャンセルが行われるとのこと。解消まで今しばらく待ってほしいと『グランブルーファンタジー』の公式Twitterでアナウンスを行っている。 

Activisionが『CoD:Warzone』非公式統計サイト「SBMM Warzone」に閉鎖を命じる

「LoL:ワイルドリフト」でモバイルeスポーツの牽引を狙う! ライアットゲームズとNTTドコモが合同記者会見を実施

 ライアットゲームズとNTTドコモは3月25日、Android/iOS用MOBA「リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト」のeスポーツ大会を発表する合同記者会見を実施した。

アソビモ、スマホ向けMMORPG「ETERNAL」の舞台化が決定。ダンス&ボーカルグループ“THE RAMPAGE”から6名が出演

2回目の緊急事態宣言下ではモバイルゲームのアクティブユーザー数は減少 「自粛慣れ」浮かび上がる結果に ゲームエイジ総研調査

ゲームエイジ総研は、新型コロナウィルスの感染者拡大により2021年1月8日に発令され、3月21日に全国で解除した2回目の緊急事態宣言下のモバイルゲームのアクティブユーザー数について、1回目のそれに比べて減少したとの調査結果を発表した。2020年の1回目の緊急事態宣言時には、自粛ムードが広がり、モバイルゲームのアクティブユーザー数は増加傾向だったが、2回目は異なる結果となった。同社では、2回目は「自粛慣れ」とも言われ、1回目の緊急事態下よりも社会活動が活発であった印象だが、それがモバイルゲームのアクティブユーザー数からも浮かび上がる結果だったとの見方を示した。■2回目の緊急事態宣言期間はモバイルゲームのアクティブユーザー数は減少2021年1月8日から始まった2回目の緊急事態宣言におけるアプリゲームのアクティブユーザー数を2020年の1回目の緊急事態宣言時と比較し見てみた。緊急事態宣言が出した

ゲームオン、2020年12月期の決算は最終利益が16%増の1億4700万円…『LOST ARK』や『ロードス島戦記オンライン』など運営

ゲームオンの2020年12月期(第20期)の決算は、最終利益が前の期比16.1%増の1億4700万円と増益を達成した。前の期の実績は、1億2700万円だった。この日(3月25日)付の「官報」に掲載された「決算公告」で判明した。この期は、『LOST ARK』や『ロードス島戦記オンライン』『TERA』『ArcheAge』『Alliance of Valiant Arms』、『RED STONE』、『眠らない大陸クロノス』などPC向けオンラインゲームの運営を行っているほか、スマートフォンゲームでは『ちびっこヒーローズ』や『ピコットタウン』『キングダムオブヒーローズ』『ブラウンダスト』などの運営を行った。 

ネクソン、『ファイナルファンタジー XI R』開発プロジェクト中止 クリエイティビティの観点から期待水準に達していない

ネクソン<3659>は、スクウェア・エニックスと共同開発していたスマートフォン向け向けMMORPG『ファイナルファンタジー XI R』の開発プロジェクトを中止したことを2月9日に公式に明らかにした。クリエイティビティの観点からファンがファイナルファンジーシリーズに求める期待水準に達していないと判断し、開発人員を他のプロジェクトに再配置することで両社が合意したという。スクウェア・エニックスは、2015年3月、MMORPG『ファイナルファンタジーXI』が気軽に楽しめるスマホゲームをネクソンと共同で開発し、2016年に日本と韓国でリリースすると発表した。その後、予定時期になってもリリースされないまま、5年以上にわたって開発が続き、昨年11月に発表した第3四半期の決算説明資料のパイプラインにも同タイトルが掲載されていた。このような経緯から、開発は難航しているものの、継続しているものと思

Androidで大規模トラブル…Webview機能の影響で『ウマ娘』『グラブル』など多くのアプリに影響

Android端末のWebview機能にトラブルが発生しているようだ。該当の機能を使うアプリに影響が出ていると見られる。Cygamesの『グランブルーファンタジー』は、公式Twitterにおいて「ゲーム強制終了、もしくは起動できない現象を確認。現象の解消には時間がかかる可能性がある」と報告している。また同社の『ウマ娘』についても公式Twitter上でトラブルの発生を明らかにしている。また『LINE』や『ヤフー』など様々なアプリに影響が出ているようだ。なおwebview自体をアンインストール、自動更新をOFFにすることで問題が回避できた、という報告も上がっているが、デメリットについては現時点で不明となっている。2021年3月23日11時追記バンダイナムコエンターテインメントの『アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ』でも同様のトラブルの報告があった。 

新作MMORPG「BLESS UNLEASHED」の日本公式YouTubeチャンネルが開設。コンテンツガイド“釣り”が公開に

 NEOWIZは本日,2021年前半にサービス開始予定のPC向けMMORPG「BLESSUNLEASHED」の日本公式YouTubeチャンネルを開設し,コンテンツガイド「釣り」を公開した。本作の“釣り”は,「ルミオス」のさまざまな水辺で挑戦でき,そのポイントごとに釣れる魚の種類もバリエーションがあるという。

「みんなのおしゃべりチャット」のSwitch版が3月25日にリリース。最大10人までのチャット&ボイスチャットが可能に

 NAパブリッシングは本日,NintendoSwitch向けボイスチャットソフト「みんなのおしゃべりチャット」を,3月25日にリリースすると発表し,ニンテンドーeショップで予約受付を開始した。本作は,2013年7月にニンテンドー3DS向けに配信された同名タイトルのNintendoSwitch版だ。

「リネージュ2M」プロデューサーにローンチ直前メールインタビューを実施。ガチ勢もカジュアル勢も気になる質問を投げてみた

 NCSOFTが2021年3月24日のサービス開始を予定している“新作次世代オープンワールドRPG”「リネージュ2M」は,「リネージュ2」の“正統後継モバイルリメイク作品”だ。そんな本作のサービス開始に先駆けて,プロデューサーの柴田優輝氏へのメールインタビューの内容を掲載するので,ぜひチェックしてほしい。

Access Accepted第680回:光り輝く欧米ゲーム業界のネガティブな話題

 かつてないほどの好調な業績を謳歌する欧米のゲーム業界だが,以前から,雇用問題やビジネスモデルに対する批判,セクシュアルハラスメントなど,暗い部分もたびたびクローズアップされてきた。今週は,欧米ゲーム業界で最近聞こえてきたネガティブなニュースをまとめてみよう。

「使いやすいアバターシステムを作る」エストニアのスタートアップが狙うバーチャル世界の“身体”

コロナ禍でバーチャル空間に注目が集まるようになった。バトルロイヤルゲーム「Fortnite」での音楽ライブや「 […]

スマホ向けMMORPG「リネージュ2M」日本プロデューサー柴田氏メールインタビューこれまでの体験を”超越”!本作のポイントは「“人と遊ぶ”楽しさ」

 3月24日に配信予定のAndroid/iOS/PC(NCSOFTの独自プラットフォーム「パープル(PURPLE)」を経由)用MMORPG「リネージュ2M」。

『Apex Legends』高ランクプレイヤーを含む700人以上を不正行為により永久BAN―これまでの累計BANは200万人に迫る

『Apex Legends』高ランク帯のチーター700人が無期限BAN受ける。Respawnの「チート警察」スタッフが実情語る

『Apex Legends』の不正ユーザー対策担当を務めるConor Ford氏は3月16日、700以上のアカウントをBANしたと発表した。対象となったのは、『Apex Legends』にてチートを使用し高ランク帯に所属していたプレイヤー。

ゲーム課金にお金をかけている30代・40代は9.5%,金額は平均4059円/月。SMBCコンシューマーファイナンスが金銭感覚の意識調査結果を公開

 SMBCコンシューマーファイナンスは本日,「30代・40代の金銭感覚についての意識調査2021」の調査結果を公開した。調査のアンケートにはゲームに関する設問も含まれており,ゲームでのアイテムの購入やガチャなどの利用にお金をかけている人の割合,1か月にかけている金額などのデータが出ている。

GoogleがAppleに追従し年間収益合計が100万ドル未満の場合の手数料半額を発表。モバイル二大巨頭が“プラットフォーム税”にテコ入れ

Google Playでのアプリの売上に対してプラットフォーム側が取るサービス手数料が、年間収益合計が100万米ドル未満の部分という条件付きで半額になることが発表。

韓国:NPIXELの新作MMORPG『GRAN SAGA』、韓国の21年2月のモバイルゲーム売上ランキングで3位に登場! AppAnnie調べ

AppAnnieがまとめた2021年2月の韓国モバイルゲーム売上ランキングで、新興ゲーム会社NPIXELの新作タイトル『GRAN SAGA(그랑사가)』が3位に登場した。前月から39ランクアップとなる。スマホだけでなく、PCにも対応したクロスプラットフォームのMMORPGとなる。Unreal Engine4で開発し、ハイクオリティなグラフィックに加えて、下村陽子氏を楽曲に起用するなど注目を集めており、事前登録段階でオリジナルタイトルながら500万人以上を集めたそうだ。NPIXELは、大ヒットタイトル『セブンナイツ』の開発に携わった人材を中心に、2017年9月に設立されたゲーム開発会社。設立の経緯から注目度は高く、昨年11月にはシリーズAで600億ウォン(約57億円)の資金調達を行うことに成功し、4000億ウォン(3760億円)台の企業価値があると評価されたそうだ。NPIXELは、これ以外に

『FF14』「7年分以上のMMOコンテンツをプレイして全部暗記しといて」なんて無茶振りもポロリ?貴重なローカライズチームのインタビューが興味深い

『GTA Online』のメチャ長いロード時間を最大で約7割削減するハックが正式採用へ

在野のプログラマーによって提案された、『GTA Online』のロード時間を短縮する方法が正式採用へ。

FinalFantasy14

『Warzone』チーター2名がTwitchチャンネル停止処分―発見・通報したのはなんと『CoD:MW』MARA役のAlex Zedraさん

Access Accepted第679回:オンラインイベントに向かう欧米ゲーム業界

 アメリカで新型コロナウイルス感染症による緊急事態宣言が出されたのが,約1年前。以来,欧米ゲーム業界は混乱に陥り,新作ハードやゲームを発表する場をオンラインに求めざるを得なくなった。今週は,そんな異例づくしの1年間を,オンラインイベントという側面から振り返ってみたい。

【連載】コロナ禍で世界のゲームユーザーはどのように変わったか?…「2021年最新ゲーム市場レポート」より(提供:Facebook Gaming)

本稿はFacebook Gaming の提供による記事なります)我々、Facebook Gamingは、Facebookの中でゲーム業界に特化した組織です。世界各国・ゲーム会社様のスマホゲームやコンソールゲームのマーケティングを、Facebook広告を活用したプロモーションはもちろん、様々なツールやスキームを活用した全体的なマーケティング支援を行っております。また、弊社では積極的にゲームマーケターのためのコミュニティを形成し、これまでの世界各国での成功事例の共有や、さまざまなレポート提供しております。今回の記事ではFacebook Gamingが提供している「アプリインストール広告」の中から自動アプリ広告に関する取り組みについてFacebook、バーティカルリサーチマネージャ、Stephen Grayがご紹介していきます。 ■2021年のビジネスに役立つ“ゲーマーに関

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