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コーエーテクモHD、3Q売上高は微減収ながら営業益は62%増を達成 コラボやP許諾などのロイヤリティ収入が増加 「VRセンス」も12月に稼動

コーエーテクモホールディングス<3635>は、1月29日、2018年3月期の第3四半期累計(4~12月)の連結決算を発表、売上高240億3000万円(前年同期比0.7%減)、営業利益56億8800万円(同62.5%増)、経常利益114億500万円(同43.1%増)、四半期純利益82億6100万円(同38.0%増)となった。 コラボレーションやIP許諾などのロイヤリティ収入が増加し、利益率が向上した。また、テクモ創業50周年プロジェクトとなる多機能VR筐体「VRセンス」が12月に各地のアミューズメント施設で稼働を開始した。主力のエンタテインメント事業は、売上高212億6400万円(前年同期比0.7%増)、セグメント利益49億1600万円(同81.2%増)と大幅増益を達成した。各ブランドごとの状況は以下の通り。・「シブサワ・コウ」ブランドシリーズ15作目となる最新作『信長 - gamebizの記事 »

コーエーテクモゲームスは、3月26日をもって、ソーシャルシミュレーションゲーム『AKB48の野望』のサービスを終了する。本作は、「AKB48」が演じる“巫女”を支える “指揮官”となり、他のプレイヤーとともに、巫女が抱く世界制覇の野望を叶えることが目的のファンタジー系のソーシャルシミュレーションゲーム。2013年1月より「GREE」でサービスが始まり、my GAMECITYやMobage、dゲーム、Yahoo!Mobageなどでも配信されてきた。 ■『AKB48 の野望』 公式サイト©AKS©コーエーテクモゲームス All rights reserved. - gamebizの記事 »

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