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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
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MMOニュース 一覧

キーパーソン激白! 進化するゲーム・ビジネス2014:“強固なファン”に支持されるIPの創造と展開を進めるコーエーテクモゲームス

 2013年度は前年比15%増と過去最高の営業利益(グループ連結)を達成したコーエーテクモゲームス。「信長の野望」「戦国無双」「三國志」といった強力なIPに加え、ルーキータイトルとして2013年にリリースした「討鬼伝」もヒットとなり、4期連続で最高益を更新した。  「IPの創造と展開」をテーマに掲げ、自社が強みとする“強固なファンに支持される中堅タイトル”の多面的な展開を進める同社・襟川陽一社長に、現状と2014年度の展望を聞いた。 - nikkei TRENDYnetの記事 »

DeNA、「Mobage」で『大航海時代V』『ぐんたま~軍師の魂~』などコーエーテクモゲームスの新作アプリ複数タイトルを配信すると発表

ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>は、「Mobage」でコーエーテクモゲームスが開発・運営を行うスマートフォン向けアプリ複数タイトルを配信することを発表した。コーエーテクモゲームスはこれまでも、「Mobage」においてWebブラウザゲーム『100万人の信長の野望』や『のぶニャがの野望』などのヒットタイトルを展開してきた。現在は、本日配信開始した『ぐんたま~軍師の魂~』に続き、『大航海時代Ⅴ』など複数の有力IPを用いたゲームタイトルを、スマートフォンアプリとして「Mobage」へ提供予定とのこと。 - gamebizの記事 »

コーエーテクモHD、平成26年3月期決算を発表 ― 4期連続で最高益を更新

コーエーテクモホールディングスは、平成26年3月期決算を発表しました。 国内の経済では、個人消費が堅調に推移し、生産や設備投資に持ち直しの動きがみられたほか、雇用情勢も着実に改善されるなど、緩やかな回復基調が続いたと分析する同社。ゲーム業界においても、スマートフォンゲームが牽引する形で、市場全体としては依然成長が続いており、中でもネイティブアプリのジャンルでは、ユーザーの幅広い支持を受け急拡大を遂げたとしています。 - iNSIDEの記事 »