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「大航海時代VI」プロデューサーインタビュー。5年ぶりのナンバリング最新作は,商館経営とリアルタイム海戦を主軸に

 コーエーテクモゲームスの新作スマホゲーム「大航海時代VI」の発表に先駆けて,プロデューサーの竹田智一氏にインタビューをした。お馴染みの魅力はそのままに,かつ作品ごとに趣をガラッと変えてみせる大航海時代シリーズだが,今回は“商館経営”と“リアルタイム海戦”に重きを置いてきたようだ。 - 4Gamer.netの記事 »

​コーエーテクモゲームスは、本日(7月22日)、スマートフォン用海洋冒険シミュレーション RPG『大航海時代Ⅵ』を2019年夏にリリースすることを明らかにした。また、クローズドβテストを実施することを決定し、本日より公式サイトで限定1000名で参加者の募集も行なっているとのこと。1990 年から続く、コーエーテクモゲームスを代表する IP の一つである「大航海時代」シリーズ。ロールプレイングゲームとシミュレーションゲームを融合した「リコエイションゲーム」の代表作として、航海シミュレーションゲームの金字塔を打ち立てた。日本だけでなく海外でも多くのユーザーに支持された『大航海時代Ⅴ』のリリースから5年。最新作となる『大航海時代Ⅵ』がいよいよネイティブアプリで登場する。前作から大きく進化した本作は、ナンバリング作品では初となるマルチプレイによるリアルタイム海戦を実現。さらに、忙しい方で - gamebizの記事 »

 コーエーテクモゲームスは本日(7月16日),オンライン海洋冒険RPG「大航海時代Online」の大型アップデート「LostMemories」Chapter3「Cetus」を実施した。伝承航路のとある海域には,倒すことで様々な報酬が得られる幻獣「ケートス」が出現するようだ。 - 4Gamer.netの記事 »