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V字回復するスクウェア・エニックス、顧客との対話を重視し、オンラインゲームに手応え

 約61億円の赤字となった2013年3月期決算から、社長を交代して再起を目指すスクウェア・エニックス・ホールディングス。2014年3月期決算の見通しは、グループ全体の売上高は大きく変化しないが、コストコントロールによる構造改革、家庭用ゲーム機やスマートフォン向けゲームアプリなどにヒット作が生まれ、黒字化へV字回復を果たしそうだ。その旗ふり役が、和田洋一前社長からバトンを受け取った松田洋祐社長だ。  海外スタジオが開発する『トゥームレイダー』から、国内スタジオの『ファイナルファンタジー』『ドラゴンクエスト』などの強力IPを軸に、家庭用ゲーム機、PCオンライン、スマートフォンなどさまざまなプラットフォームで展開を続ける同社が、過去の成功体験から脱却し、新たな成長を求めて何にチャレンジするのか――。松田社長が考えるスクウェア・エニックスの新しいビジョンについて聞いた。 - nikkei TRENDYnetの記事 »

スクエニ、4月1日の消費税改訂に伴うMMORPGの請求金額変更を発表「ドラクエX」は料金据え置き、「新生FFXIV」、「FFXI」は消費税3%分上乗せ

スクウェア・エニックスは、同社でサービスしているMMORPG3タイトルに関して、4月1日からの消費税改訂に伴う請求金額の変更を発表した。メーカーとして一律同じ改訂内容ではなく、タイトルによって対応が異なるのが特徴となっている。 - GameWatchの記事 »