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CEDEC:必要なのは「気合い」だ!? 「FFXIV」のサウンドデザイナーが語る「MMORPGのサウンドデザイン」

 「FINALFANTASYXIV」のサウンドデザイナーがMMORPGのサウンドデザインを語るをセッションが,CEDEC2011の初日に開かれた。開発ツールを使ってのデモを交えながら行われたセッションの主題は,「サウンドデザインは気合いだ!」というものだったが,同時に,非常にクレバーな手法の数々も披露されたので,できる限り詳しくレポートしてみたい。 - 4Gamer.netの記事 »