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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
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MMOニュース 一覧

[GDC 2013]当たり前のことができていないゲームが多すぎる? 長期にわたって売上を維持するゲームに大切なこと

 現地時間の2013年3月26日,アメリカのサンフランシスコで開催されている開発者会議「GDC2013」で,KONGREGATEというゲームポータルを運営する会社のCOOによる講演が行われ,「長期にわたって売上を維持するゲームの特徴」が説明された。ものすごく当たり前のことばかりだったが,それができていないゲームが多いということなのだろう。 - 4Gamer.netの記事 »

【GDC 2013】Facebook Developer Dayレポート Unity対応でコアゲームも提供開始。新ニュースフィードやモバイル対応でゲームプラットフォーム化を加速!

GDCで年々存在感を増しているFacebook。もともと北米市場で根強い人気のあったブラウザ型のゲーム市場をそっくりそのまま取り込み、Zyngaの大成功をプラットフォーマーとして下支えすることであれよあれよという間に30億ドルの売上を擁する大手ゲームパブリッシャーに成長している。 - GameWatchの記事 »

【GDC 2013】モバイルソーシャルゲームのイベントデザイン手法

DeNAが開発した「Blood Brothers」の成功からポイントを探る - GameWatchの記事 »

コロプラ、gloops子会社のソーシャルゲームインフォ買収

位置ゲーのコロプラは27日、gloops子会社のソーシャルゲームインフォ株式100%を取得し、子会社化すると発表した。ソーシャルゲームインフォの新代表は、コロプラ取締役 長谷部潤氏が兼任する予定。 - Venture Nowの記事 »

【GDC 2013】日本人必見! 米PopCapの中国市場での成功ノウハウ 基本無料化、クライアント軽量化など中国ならではの施策が成功の秘訣!

地球最大規模の市場でありながら、依然として難敵であり続けている中国市場。日本のみならず、北米でもそれは同じだ。とりわけ北米メーカーにとって中国市場は、まだまだ馴染みの薄いFree to Playゲームの本場ということもあり、「World of Warcraft」などの一部の例外を除いてなかなか踏み込めない状況が続いている。 - GameWatchの記事 »

グリー田中良和社長とディー・エヌ・エー守安功社長、CESAの理事に就任内定

一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、2013年3月27日に開催された理事会において、グリー代表取締役社長の田中良和氏、ディー・エヌ・エー代表取締役社長の守安功氏の理事就任の内定を決議したことを発表した。 - ファミ通.comの記事 »

海外:Facebook向けゲーム開発者による2012年の売り上げは28億ドル--同社幹部が語る

Facebookプラットフォーム向けゲームの開発者が2012年に生み出した金額は28億ドルだったと、Facebookの幹部らが米国時間3月26日、開発者に向けて語った。 - CNET Japanの記事 »

中国最大手のIT企業が明かした欧米のゲームを運営するためのステップ【GDC2013】

米時間の2013年3月25日、サンフランシスコでゲーム開発者向けの国際会議GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)が開幕。中国ゲーム市場をテーマにした講演が行われた。 - ファミ通.comの記事 »

mobcast、会員数300万人突破!メディア機能強化のため、大規模リニューアルも!

モバイルプラットフォーム「mobcast」(http://mobcast.jp/)の運営を行う株式会社モブキャスト(本社:東京都港区、代表:藪 考樹)は、「mobcast」の累計会員数が300万人を突破したこと、及びスポーツメディアとしての機能強化のため、プラットフォームの大規模リニューアルを行い、2013年3月27日にリニューアルオープンをしたことを発表いたします。 - Dream Newsの記事 »

「Richard Garriottが作る,新しいクラシカルRPG」はどういう作品に仕上がるのか,氏に直接聞いてみよう――Shroud of the Avatarとはどんなゲームなのか

 3月11日に突如発表されてコンピュータRPGファンを喜ばせたのが,RichardGarriott(リチャード・ギャリオット)氏の新作RPG「ShroudoftheAvatar:ForsakenVirtues」だ。コンピュータゲームが大きく変貌しつつあるこのタイミングで,氏が何を目指して新作を作っているのか,少しだけ聞いてみた。 - 4Gamer.netの記事 »

いまゲーム業界が注目するクラウドファンディング、その具体的な数字と傾向の話【GDC2013】

米時間の2013年3月25日、サンフランシスコでゲーム開発者向けの国際会議GDC(ゲーム・デベロッパーズ・カンファレンス)が開幕。ゲーム業界に注目が集まるクラウドファンディングをテーマにした講演が行われた。 - ファミ通.comの記事 »