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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
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MMOニュース 一覧
『FF14』サンクレッドの「もしもし」が謎の流行を見せる。“This is Thancred.”が海外を中心にミーム化
『FF14』「暁月のフィナーレ」にて海外を中心に“This is Thancred”というミームが流行しているようだ。「暁月のフィナーレ」メインNPCであるサンクレッドの一言がなぜ流行しているのか、その理由を紐解いてみた。 『FF14』サンクレッドの「もしもし」が謎の流行を見せる。“This is Thancred.”が海外を中心にミーム化 - AUTOMATONの記事 »
【真似しちゃダメ】『マイクラ』にサーバー接続すると『DOOM』に早変わり…脆弱性が確認された「Apache Log4j」の“悪用”事例
『FF14』「暁月のフィナーレ」のMetacriticユーザースコアは“2021年最高レベル”。8年を経て完結した物語に高評価連発
レビュー集積サイトMetacriticにおいて、『ファイナルファンタジーXIV』最新大型拡張ディスク「暁月のフィナーレ」のユーザースコアが前代未聞の高得点を叩き出している。12月11日現在、PC版のユーザースコアは9.5、PS4版は9.7を記録している。 『FF14』「暁月のフィナーレ」のMetacriticユーザースコアは“2021年最高レベル”。8年を経て完結した物語に高評価連発 - AUTOMATONの記事 »
控訴裁判所がAppleの申し立てを認め,「App Store」に対する改善命令を停止
gumi、メタバース領域やNFTに注力…早期参入で蓄積したBLC・XRの事業基盤とIPを活用したモバイルオンラインゲームのノウハウを活かす
gumiは、メタバース領域に注力する方針を明らかにした。他社に先駆けて参入して構築したブロックチェーンゲームとXR(VR・AR)コンテンツの事業基盤に加えて、有力IPを活用したモバイルオンラインゲームの開発ノウハウを活用し、新たな体験ができるゲームコンテンツの開発を目指す、としている。 Play-to-Earn型のゲームなど新たなマネタイズを取り入れたゲーム開発や、他社有… - gamebizの記事 »
Googleが「Google Play Games」をWindows向けに2022年から提供へ。Android向けゲームをPCで楽しめる
Googleは12月10日、「Google Play Games」すなわちAndroid向けゲームを、2022年にPC向けにも展開することを明らかにした。ユーザーはスマホなどでプレイしていた続きを、PCにて楽しむことができるようになるそうだ。 Googleが「Google Play Games」をWindows向けに2022年から提供へ。Android向けゲームをPCで楽しめる - AUTOMATONの記事 »
『マインクラフト』Java版にセキュリティ上の問題が判明。チャットからでも攻撃受ける可能性あり、開発元はパッチ配信
『マインクラフト』Java版などに利用されるライブラリに、緊急度の高い脆弱性が見つかったようだ。開発元Mojang Studiosは脆弱性に対応する緊急修正パッチを配信している。 『マインクラフト』Java版にセキュリティ上の問題が判明。チャットからでも攻撃受ける可能性あり、開発元はパッチ配信 - AUTOMATONの記事 »
「The Game Awards 2021」受賞作品まとめ。マルチプレイ専用の『It Takes Two』がGOTY獲得の大金星。『FF14』なども存在感見せる
ゲームの祭典「The Game Awards 2021」の部門別受賞作品・受賞者が発表された。ゲーム・オブ・ザ・イヤーの座に輝いたのは、Hazelight Studiosの『It Takes Two』。 「The Game Awards 2021」受賞作品まとめ。マルチプレイ専用の『It Takes Two』がGOTY獲得の大金星。『FF14』なども存在感見せる - AUTOMATONの記事 »
「リネージュW」の自動翻訳機能がすごい!スマホMMORPGで国際交流体験ゲーム専門用語もきちんと翻訳できる賢いAI
MMORPG「リネージュ」シリーズ最新作として、スマートフォンやタブレット、NCSOFTのクロスプラットフォーム「PURPLE」を介してPCでもプレイができる「リネージュW」が11月4日に世界同時リリースされた。リリース時点で、日本を含む世界13の国と地域でグローバルサービスを展開するというシリーズ初の試みに挑戦している。 - GameWatchの記事 »
MMOゲーム『Myth of Empires』が恐竜サバイバル『ARK』のソースコード盗用の疑いでSteamから削除
App StoreとGoogle Playにおける2021年の総消費支出額は約1350億ドル。ダウンロード数ではハイパーカジュアルゲームがランキングを席巻する
AppAnnieJapanは本日(2021年12月9日),2021年のモバイルアプリの総消費支出についてまとめたレポートを公開した。それによると,AppStoreとGooglePlayにおける2021年の総消費支出額は,前年比から約25%アップの約1350億ドルに達したという。また,ゲームアプリでは,ハイパーカジュアルゲームがDLランキングを席巻したとのこと。 - 4Gamer.netの記事 »
「メタバース協会」12月に設立へ 暗号資産関連事業4社が旗揚げ、VRユーザーからは懐疑的な声も
「自分の知るメタバースとは違う世界線の話っぽい」といった声もみられています。 - ITmedia ねとらぼの記事 »
『Apex Legends』で2000名以上の不正ユーザーがアカウント停止。RP稼ぎの「八百長」など取り締まり
Respawn EntertainmentのConor Ford氏は12月8日、『Apex Legends』にて不正なアカウント計2051名をBAN処分したと発表した。『Apex Legends』内で不正にRPを稼いでいたユーザーが対象だ。 『Apex Legends』で2000名以上の不正ユーザーがアカウント停止。RP稼ぎの「八百長」など取り締まり - AUTOMATONの記事 »
メタバースの業界団体「日本メタバース協会」が発足
一般社団法人日本メタバース協会(Japan Metaverse Association、JMA)が本日12月7日に発足した。FXcoinやGinco、CoinBest、インテリジェンスユニットなどによって設立されたとのこと。デジタルハリウッド大学やngi group(現ユナイテッド)、サンワサプライ、インプレスなどが2008年に設立したメタバース協会とは異なるので注意してほしい。同協会は、メタバ… - gamebizの記事 »
「バトルフィールド」シリーズの将来に大きな変化か。IPをRespawn Entertainmentに集中し,“バトルフィールドユニバース”の構築を推進
ゲームメディアGameSpotの報道によれば,「バトルフィールド」シリーズの将来に大きな変化が生まれそうだ。これまで開発を担当していたEADICEから,RespawnEntertainmentのヴィンス・ザンペラ氏にIPを集中させ,今後は複数のスタジオで「バトルフィールドユニバース」の構築を進めていくという。 - 4Gamer.netの記事 »
初代『タイタンフォール』販売終了。突然の幕引き
Respawn Entertainmentは12月2日、初代『タイタンフォール』の販売を停止したと発表した。すでに各ストアからの販売は停止されているほか、2022年3月1日をもってサブスクリプションサービスからも削除されるという。 初代『タイタンフォール』販売終了。突然の幕引き - AUTOMATONの記事 »
「ラグナロクオンライン」が20年めに突入! 思い出話を軽くしながら復帰を促してみる
MMORPG「ラグナロクオンライン」が,本日(12月1日)で20年めに突入した。これに合わせて「ポリン」をモチーフにしたバランスボールのプレゼントキャンページが実施されるなど,本作でユニークな企画も進行中だ。本稿ではこの日を祝いつつ,思い出話を軽くしながら,休止プレイヤーの復帰を促してみたい。 - 4Gamer.netの記事 »
キッズ@niftyが小中学生を対象としたゲーム利用の調査レポートを発表
『Apex Legends』にて、ランクマッチ/アリーナのマッチメイキング不平等問題に開発者が言及。なぜスキル差バラバラなスクワッドになるのか
『Apex Legends』のランクマッチ/アリーナにおける議論が活発化しているようだ。『Apex Legends』開発者による言及が反響を呼んでいる。 『Apex Legends』にて、ランクマッチ/アリーナのマッチメイキング不平等問題に開発者が言及。なぜスキル差バラバラなスクワッドになるのか - AUTOMATONの記事 »
Steamの同時接続ユーザー数が過去最高の2,700万人超え―プレイヤー数は780万人
【海外市場調査】中国でヒット中の『ハリー・ポッター:魔法の覚醒』…日本でも配信予定の期待作を分析(提供:LIVEOPSIS)vol.1
中国にて2021年9月9日に『ハリー・ポッター:魔法の覚醒』(中国名、哈利波特:魔法觉醒)が配信開始となった。 配信開始以来、Appstoreセールスランキング、トップ10圏内にもランクインが続いており今年度中国で配信された新作タイトルの中でも指折りのヒット作となっている。 日本での配信も発表されている中、先行して中国での概況とゲーム内容についての調査を行った。 - gamebizの記事 »
『DC Universe Online』開発元がマーベル原作のAAA級MMOを開発中!業績報告内で言及
dc - Game*Sparkの記事 »
Access Accepted第706回:セクハラ問題に揺れるActivision Blizzard。BlizzardのみならずActivisionにも疑惑の影
これまでBlizzardEntertainment側の問題が多く取り上げられてきたが,最近ではActivision側にも過去に事件をもみ消したという疑惑が浮上している。これまで30年にわたってActivisionを率いてきたCEOのボビー・コティック氏も,いよいよ足元の土台がぐらつき始めているようだ。 - 4Gamer.netの記事 »
Aiming、オンラインゲームの開発人材を積極採用中! エンジニアからデザイナー、シナリオライターまで幅広職種で募集中!
事業内容当社は、オンラインゲームの企画・プロデュース・開発・運営を行う会社です。日本でもトップクラスのオンラインゲームを開発しており、「CARAVAN STORIES」を代表とするようなクオリティの高いグラフィックスを誇るアプリゲームを、世に送り出すことを使命とし世界的な成功をなしとげることを目標としております。 ■トップクオリティのオンラインゲーム開発を一緒に担うエンジニアを募集 … - gamebizの記事 »
AmazonのMMO『New World』“お金配りすぎ”でロールバック。大金を得たユーザーが爆買いに走る
AmazonのMMO『New World』にて、先ごろ欧州向けサーバーのロールバックが実施された。理由は、不具合の補償としてのゲーム内通貨を“配布しすぎた”ためだ。 AmazonのMMO『New World』“お金配りすぎ”でロールバック。大金を得たユーザーが爆買いに走る - AUTOMATONの記事 »
『Apex Legends』でチーターの“リアルタイムBAN”目撃事例が相次ぐ。天誅が下るその瞬間をカメラは捉えた
『Apex Legends』にて、チーター環境に変化が起きているようだ。今、チーターの「リアルタイムBAN」を目撃する『Apex Legends』ユーザーが増えているのである。 『Apex Legends』でチーターの“リアルタイムBAN”目撃事例が相次ぐ。天誅が下るその瞬間をカメラは捉えた - AUTOMATONの記事 »
『ファイナルファンタジーXIV』における外部ツール問題、レイド難関ギミックのシミュレーションツールまで登場する現状【コラム】
メタバースのモバイルゲームの年間支出は31億ドル(3534億円)超に成長する見込み App Annieが2022年のモバイルアプリ市場を予測
アプリ市場データプラットフォームを提供するApp Annieは、今回、モバイルファースト時代におけるビジネス戦略を構築するために、6つの市場予測をまとめたレポート「2022世界は変わった、モバイル市場で成功するための6つの市場予測」を公開した。 新型コロナウイルスの感染拡大を受け、人々の生活様式は昨年から大きく変化している。テレワークの導入、自宅でのフィットネス、自宅で楽しむエンターテインメン… - gamebizの記事 »
メタバースでの飲酒を想定したお酒が登場! VRChatで利用できるボトル&グラスのアセットも無料配布
11月26日(金)メタバースでの飲み会を想定したラム酒「LAODI シュガーケーン マリアージュラム MERI […] - Mogura VRの記事 »
「ELYON」メディアキャラバンでプロデューサーが語った現状と今後の方針を紹介。2022年上半期には新クラス“アーチャー”実装
ゲームオンが11月12日にサービスをスタートさせた,PC向けMMORPG「ELYON」。サービスインから1週間後に新サーバーが開設されるほどの大盛況ぶりを見せている本作は,今後どのようにサービスが行われていくのか。オンラインメディアキャラバンで,運営プロデューサーの大濱氏に聞いた。 - 4Gamer.netの記事 »
LINE、アジア最大のメタバースプラットフォーム「ZEPETO」から販売されるNFTの基盤技術に「LINE Blockchain」が採用
LINEの暗号資産事業およびブロックチェーン関連事業を展開するLVCは、本日(11月26日)、アジア最大のメタバースプラットフォーム「ZEPETO(ゼペット)」から販売されるNFTの基盤技術に、LINEの独自ブロックチェーン「LINE Blockchain」が採用されたことを発表した。今後は「LINE BITMAX Wallet NFTマーケットβ」における二次流通も予定している。 … - gamebizの記事 »
「VRChat」のオープンベータ版がアップデート 有料会員の権利をプレゼント可能に
11月24日(水)、ソーシャルVRアプリ「VRChat」のオープンベータ版がバージョン2021.4.2に更新さ […] - Mogura VRの記事 »
オンラインゲームプレイヤーに関する実態調査2021の結果が公開に
Webブラウザでアバターを作れるサービスが登場 制作者に注文でQuest対応VRChatアバター購入も可能
11月24日(水)Webブラウザでアバターをカスタマイズして制作できるサービス「ロポさんメーカー」がリリースさ […] - Mogura VRの記事 »
「JOGA安心安全ガイドライン窓口」で2021年7月から9月分のレポートが公開に
台北ゲームショウが22年1月22日~25日にオンラインとオフラインで開催 メインビジュアルとスローガン「Gaming Forward」が発表
台北市コンピュータ協会(TCA)は、台北ゲームショウ(TGS)を1月22日~25日に南港展示館で開催する。メインビジュアルとスローガン「Gaming Forward」を発表した。オフラインイベントとオンラインで同時開催する。大手ゲーム会社を中心にゲーム会社が出展し、期待の新作タイトルなどを展示する。新型コロナの影響で国際往来ができないだが、ビジネスマッチングとアジア太平洋ゲームサミット(AP… - gamebizの記事 »
“不評”でありながら『BF 2042』は「最も遊ばれたゲーム」の1つに。人はなぜ、それでも遊ぶのか?
「メタバースは8兆ドルの市場」モルガン・スタンレーが語る
米大手金融機関モルガン・スタンレーは、メタバース分野を8兆ドル(約915兆円)規模の市場として見なしているよう […] - Mogura VRの記事 »
Wemade、NFT技術採用の本格MMORPG『MIR4』の同時接続数130万人突破 拡大するP2Eモデル、XDRACO取引所も始動へ
WEMADEは、この日(11月23日)、Android/iOS/PC向けMMORPG『MIR4(ミル4)』について、2021年11月12日時点での同時接続者数が130万人を突破したと発表した。2021年8月26日より開始した正式リリース時、合計11サーバーよりスタートした「MIR4グローバル」は現在、ASIAサーバー100、EUサーバー24、NAサーバー47、SAサーバー32、INDIAサー… - gamebizの記事 »
海外:クラウド調達資金4億ドル突破!SFMMO『Star Citizen』正式リリース日は未だ見えず
『FF14』プレイヤーによる個人協賛競走「祖堅さん帰還記念特別」レースが大盛況に終わる。名物アナ実況によるフォーティーンハンドレッドメートルの戦い
『ファイナルファンタジーXIV』のサウンドディレクター祖堅正慶氏のガン寛解を祝し、11月20日に高知競馬場にて「祖堅さん帰還記念特別」レースが開催された。大盛況に終わったようである。 『FF14』プレイヤーによる個人協賛競走「祖堅さん帰還記念特別」レースが大盛況に終わる。名物アナ実況によるフォーティーンハンドレッドメートルの戦い - AUTOMATONの記事 »
韓国最大のゲームショウ「G-STAR 2021」が厳しい防疫の中で開催に。4日間で約2万8000人の来場者を記録
韓国最大のゲームショウ「G-STAR2021」が,2021年11月17日から11月21日まで,韓国・釜山のコンベンションセンターBEXCOで開催された。新型コロナウイルス感染症の防疫を最優先に実施され,毎日平均6000人以上,4日間で約2万8000人の来場者が会場に足を運んだ。 - 4Gamer.netの記事 »
ソニー×カヤックのタッグが実現した「SAO」のVRイベント 関係者が舞台裏を語る
11月20日(土)〜12月7日(火)にかけて開催されるオンラインイベント「ソードアート・オンライン -エクスク […] - Mogura VRの記事 »
ウェルプレイド・ライゼストの代表・古澤氏によるセミナー「eスポーツ最前線2021」をレポート。“eスポーツの今後には大きな可能性しかない”
2021年11月18日,「東京eスポーツフェスタ2022」開催に向けて,eスポーツ市場参入に興味のある企業向けにウェルプレイド・ライゼストの代表取締役COOである古澤明仁氏が「eスポーツ最前線2021」と題したオンラインセミナーを行った。 - 4Gamer.netの記事 »
『FF14』未体験の人にこそ知ってほしい! 世界中のプレイヤーが増え続ける理由、そして坂口博信氏ら著名人が語る“『FF14』の多彩な楽しみ方”
スクウェア・エニックスのMMORPG『ファイナルファンタジーXIV』(FF14)について、世界中のプレイヤーが増え続ける理由や著名人が語る“『FF14』の多彩な楽しみ方”をご紹介。 - ファミ通.comの記事 »
「ゲーム障害」の認定根拠となる文献をWHOが示せず。専門家の問い合わせから波及
世界保健機関(WHO)が2019年に認定した国際疾病「ゲーム症/ゲーム障害(Gaming Disorder)」について、成り立ちに疑問の声があがっている。海外専門家が同疾病についてWHOに問い合わせたところ、不透明な対応を受けたと証言した。 「ゲーム障害」の認定根拠となる文献をWHOが示せず。専門家の問い合わせから波及 - AUTOMATONの記事 »
Activision Blizzard社員500人以上がCEO辞任を求める請願書に署名、株主グループも参加―性的不祥事隠蔽との報道を受け
Synamonが「エンタープライズ向けメタバース構築支援サービス」を提供開始
11月15日、株式会社SynamonはXR体験の構築をサポートする「エンタープライズ向けメタバース構築支援サー […] - Mogura VRの記事 »
アソビシステム、メタバース上のグローバル文化都市「メタトーキョー」でNFTアートプロジェクト「Generativemasks」を開催
アソビシステムとParadeAll、Fracton Venturesの三社は、NFTを活用したオープンメタバース上の文化都市「メタトーキョー」(MetaTokyo)で、日本初となるジェネラティブアートにフォーカスをしたポップアップミュージアムを建設、日本最大級のNFTアートプロジェクト「Generativemasks(Creator: takawo shunsuke)」などを展示するプロジェ… - gamebizの記事 »