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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
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MMOニュース 一覧
中国:盛大遊戯(シャンダ・ゲームズ)、支配株主などからTOB提案受ける
中国のオンラインゲーム大手、盛大遊戯(シャンダ・ゲームズ)は27日、支配株主が率いるグループから拘束力のない株式公開買い付け(TOB)提案を受けたと発表した。提案では同社の評価額は19億ドル(約1950億円)とされている。 - WALL STREET JOURNALの記事 »
スマホゲームを長く遊ぶのはファミコン世代、ニールセン調査
ニールセンは、スマートフォンとパソコンでのネット利用動向を調査し、視聴率として算出する「Mobile NetView」「NetView」の2013年12月におけるデータをもとにした、ユーザーの利用動向を発表した。スマートフォンで利用するサービスの割合などが明らかにされている。 - INTERNET Watchの記事 »
6割超が海外スマホゲームで遊んだ経験ない~チュートリアルの日本語対応がカギか【CyberZ調査】
CyberZが発表した「スマートフォンゲームユーザー動向調査(第3弾)」によると、1か月でインストールするスマホゲーム数は「平均2本」で、インストールする時間帯は「22時~23時」がトップだった。 - MarkeZineの記事 »
ゲーム市場分析のテンプレート - 小関悠
数年前まで(ゲーム名)で世を席巻していた(ゲーム会社)が、いま苦境に立っている。 - BLOGOSの記事 »
海外:Ubisoft、カナダのケベックスタジオに約25億7600万円投資...3年間で雇用拡大を目指す
ユービーアイソフト(Ubisoft、以下Ubisoft)は、1月23日、同社のカナダにあるケベックスタジオにて、3年間で100人の雇用を創出するために、2800万カナダドル(約25億7600万円)の投資をすることを発表した。これらの投資によって、現在の同スタジオの基盤を強化すること、新しい才能の発掘、次世代大ヒットゲームタイトルの開発を見込んでいる。 - gamebizの記事 »
「LoL」「SC2」の国内王者が決定。「JCG グランドチャンピオンシップ2014」レポート
JCG(ジャパンコンペティティブゲーミング)は2014年1月26日,東京都内にて「JCGグランドチャンピオンシップ2014」を開催した。「LeagueofLegends」「StarCraftII:HeartoftheSwarm」で争われた「プレミアリーグ」の覇者達が一堂に会し,王者を決める熱い戦いを繰り広げた。同イベントの模様をレポートしよう。 - 4Gamer.netの記事 »
【ブログ】新清士 - インディゲームの創造性とは「実験性」を突き詰めること
インディペンデントゲーム(独立系開発ゲーム)と、同人ゲームの違いは、どこにあるのだろうか - ファミ通.comの記事 »
GMOゲームポットと初音ミクがコラボ。特設サイトで「初音ミクGamepot ver.」のプロモーションムービーやイラストが公開中
GMOゲームポットは,クリプトン・フューチャー・メディアが所有する「初音ミク」を始めとするキャラクター達とのコラボレーションを,本日(2014年1月27日)開始した。本コラボにより「初音ミクGamepotver.」が誕生し,特設サイトでは楽曲“それぞれに人生がある”を使ったプロモーションムービーのショートバージョンが公開されている。 - 4Gamer.netの記事 »
スクエニ、スマホ向け「拡散性ミリオンアーサー」のファンイベント「御祭性ミリオンアーサー」が開催
スクウェア・エニックスは,2014年1月25日,カードバトルRPG「拡散性ミリオンアーサー」のオフラインイベント「御祭性ミリオンアーサー」を,千葉・舞浜アンフィシアターにて開催した。本稿では,同シリーズ関連の最新作「デッキメイクミリオンアーサー」および,「乖離性ミリオンアーサー」の最新情報を中心にお伝えしよう。 - 4Gamer.netの記事 »
矢野経済研究所、「2014 急成長するモバイル・オンラインゲームの市場動向と将来性分析」を発刊
株式会社矢野経済研究所が、モバイル・オンラインゲームの市場動向をまとめた「2014 急成長するモバイル・オンラインゲームの市場動向と将来性分析」を発刊した。 「2014 急成長するモバイル・オンラインゲームの市場動向と将来性分析」はモバイルゲームの市場が大きく変... - GameBusiness.jpの記事 »
株式:ベクター---下げ目立つ、今期の赤字継続見通しを嫌気
下げ目立つ。第3四半期決算と同時に通期の業績予想を公表し、営業損益は2.9億円の赤字、最終損益は2.8億円の赤字継続見通しとなったことが嫌気されている。 - マイナビニュースの記事 »
【週刊ジーパラが批評102】プロモーションもさらにネット中心へ
PS4の発売1ヵ月を切り、いよいよカウントダウン状態!? 認知度が高まってきたためか、ネットを利用した生放送番組が話題になることも多くなってきましたが、PS4のシェア機能によって、この流れはさらに加速しそうな雰囲気!? - Gpara.comの記事 »
かつては世界中が受け入れた日本のゲーム、今ではすっかり「ガラパコス化」―中国メディア
中国メディア-網易ゲームチャンネルは、ここ数年来、日本はもはや世界のゲーム市場の中心ではなく、日本の大手ゲーム会社の売上は下降線を辿っていると報じた。 - 新華通信社の記事 »
あんこう踊り,踊れますか? 「Taipei Game Show」のWargaming.netブースで行われた「ガールズ&パンツァー」イベントの模様をレポート
台北市で開催中のイベント「TaipeiGameShow2014」。3日めとなる2014年1月25日,Wargaming.netブースでアニメ「ガールズ&パンツァー」で西住みほ役を務めた渕上舞さんと,秋山優花里役を務めた中上育実さんによるステージイベントが開催された。というわけで,「台湾は初めて」と語るお2人によるイベントの模様をお届けしよう。 - 4Gamer.netの記事 »
Taipei Game Showに出展しているインディーズデベロッパに台湾のモバイルゲーム事情を聞いてみた
現在開催中の「TaipeiGameShow2014」では,スマートフォン向けタイトル「神魔之塔」を出展しているMadHeadブースが大盛況となっている。日本と同様にスマートフォンへの流れが加速しているようにも思える台湾のゲーム業界だが,実際のところはどうなのか。TaipeiGameShowの会場でデベロッパに話を聞いてみた。 - 4Gamer.netの記事 »
“ゲーム機”としての存在感を増すスマートフォン――1万8000人のデータから読み解くゲーマーの最新動向。「2013年 冬の大アンケート」集計速報版
毎年恒例となっている「冬の特大プレゼント企画」。今回も,ゲーム機所持率の推移やゲームを購入する場所,ダウンロード販売が伸びているプラットフォームはどれかなど,多岐にわたったアンケートを実施した。その結果を取り急ぎ集計した“まとめ”を,今年もまたお届けしたい。集計の対象となっているのは,現在も絶賛応募受け付け中のアンケートに答えてくれた17987人だ。 - 4Gamer.netの記事 »
「e-sports SQUARE Akihabara」オープニングパーティーを開催!ウメハラ氏も登場! e-sports総合施設の使い心地を体験
三光パートナーズは、東京・秋葉原のe-sports専用施設「e-sports SQUARE AKIHABARA」のオープニングパーティーを1月24日に開催した。 - GameWatchの記事 »
「Taipei Game Show 2014」が台北市で開催。初日の模様を写真中心にレポート
2014年1月23日〜27日,台北市のTaipeiWorldTradeCenterで台湾最大のゲームショウ,「TaipeiGameShow2014」が開催されている。PlayStation4や,PC向けの対戦ゲーム,そして台湾でも盛り上がりつつあるモバイルゲームなど,さまざまなブースが並んだ会場の模様を,まずは写真を中心にお伝えしたい。 - 4Gamer.netの記事 »
ベクター、第3四半期の売上高は前四半期比3.8%減 赤字も継続 オンラインゲーム事業が想定下回る
ベクター<2656>は1月24日、2014年3月期第3四半期(10~12月)の連結決算を発表した。オンラインゲーム事業の収益が想定を下回り、4~12月累計では、売上高にあたる営業収益が前年同期比12.8%減の16.67億円だった。 - gamebizの記事 »
バンダイナムコHD、グループの英語社名を「NAMCO BANDAI」から「BANDAI NAMCO」に変更
バンダイナムコホールディングス<7832>は、本日(1月24日)、次回の定時株主総会で営業表記の社名を4月1日付で「NAMCO BANDAI Holdings Inc.」から「BANDAI NAMCO Holdings Inc.」に変更することを検討していると発表した。決定次第、改めて発表するとのこと。 - gamebizの記事 »
スクウェア・エニックス和田洋一会長とブロガーとしても有名な山本一郎氏が登場した黒川塾(十六)リポート
ナビゲーター・コメンテーターである黒川文雄氏が主催・司会を務め、エンタテインメントのあるべき姿をポジティブに考える会“黒川塾”。2014年最初の黒川塾(十六)は、スクウェア・エニックスの取締役会長の和田洋一氏とブロガー・投資家・イレギュラーズアンドパートナーズ株式会社(代表取締役)の山本一郎氏がゲストに登場。 - ファミ通.comの記事 »
TGS2014:台湾最大のゲームショウ「Taipei Game Show 2014」が台湾台北市にて開幕
台湾最大規模のゲームショウ「Taipei Game Show 2014(台北国際電玩展)」が1月23日より台湾台北市のTaipei World Trade Centerにて開幕した。会期は1月27日まで。本稿では取り急ぎ、初日の模様をお伝えしたい。各メーカーブースの詳細やイベントの模様は別稿にて詳しくお伝えするつもりだ。 - GameWatchの記事 »
ASJの4~12月期、売上高は2.7%増の10億円 決済代行やゲーム事業が好調
ホスティングや決済代行サービスなどを手掛けるASJ<2351>は1月23日、2014年3月期第3四半期(4~12月)の連結決算を発表した。売上高は前年同期比2.7%増の10億1500万円、営業利益は78.5%減の600万円、経常利益は74.4%減の800万円、最終損益は100万円の赤字(前年同期は1300万円の黒字)だった。会社に電話取材したところ、『時空覇王伝』といったブラウザゲームや決済代行事業が好調に推移したという。 - gamebizの記事 »
エイチームとNHNエンターテインメントの合弁会社が設立 合弁会社社長はエイチームの中内取締役
エイチーム<3662>は1月23日、NHNエンターテインメントの合弁会社が設立手続きが完了したと発表した。社名は「Ateam NHN Entertainment(エイチームNHNエンターテインメント)」で、代表取締役社長にはエイチームの取締役エンターテインメント事業本部長である中内之公氏が就任する。 - gamebizの記事 »
【ブログ】2014年のゲーム業界、トレンドは「ゲーム」というものの領域の拡大(@akinaki の古今世界ゲーム見聞録)
新世代機でさらに拡大する洋高邦低現象 - ファミ通.comの記事 »
CJIJ、モバイルゲームポータルサイト「meeeple」が「netmarble」にブランド変更
CJインターネットジャパン株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:白 永勲)は、2014年1月23日(木)、本日より、同社が提供するスマートフォン向けゲームポータルサイト「meeeple(ミィープル)」をさらなるモバイルサービス提供の向上を目指し『netmarble(ネットマーブル)』へ変更することをお知らせいたします。 - 4Gamer.netの記事 »
Wii U健闘は任天堂復活の予兆か?「一人遊び」復権と脱ソーシャルゲームの流れ
2013年の国内での年末商戦で、任天堂のWii UがソニーのPlayStation 3(PS3)を抑えて据え置きゲーム機売り上げのトップ――この意外な結果を前にして息をのんだ人も多いはずだ。 - Business Journalの記事 »
ネットドリーマーズ、スマホゲーム向けコミュニティASP『ゲームコミュ』をリリース! 利用者の継続率が2.5倍に向上
ネットドリーマーズは、本日(1月23日)、ゲームアプリ向けコミュニティASP『ゲームコミュ』をリリースしたと発表した。利用料金は、初期費用15万円、月額5万円からとなっている - gamebizの記事 »
約7割の母親が早い時期から子供がスマートフォンに接触することに「反対」
MMD研究所は、2013年12月16日~12月18日にかけて、スマートフォンを所有している0歳~6歳までの子を持つ20代~40代の女性513人を対象に「子供のスマートフォン利用に関する実態調査」を実施致しました。本調査では、子供が初めてスマートフォンで遊んだ年齢、子供と一緒に遊んだことがあるアプリのジャンル、子育て支援アプリの利用について調査しています。調査結果及び、調査概要は以下の通りです。 - MMD研究所の記事 »
【SIM検証シリーズ】 PS VITAでオンラインゲーム楽しむならMVNO SIMが最適!!
MVNO SIMが使えるのは何もスマホやタブレットだけに限った話ではありません。最近ではSIMが挿せるPCまで出現し、MVNO SIMを利用するシーンは広がりをみせています。他にもSIMが挿せるガジェットとして忘れてはいけないモノがあります。そう、ソニー・コンピュータエンタテイメント(SCE)より発売されているPlayStation Vita(プレイステーション・ヴィータ)です!! - SIM通の記事 »
モビック、アプリのレビュー依頼を一括申請できるアプリPR支援サービス「AppAntenna」にAndroidの対応を追加
モビックは、ASPタイプのアプリPR支援サービス「AppAntenna」にAndroidの対応を追加したと発表した。これは、スマートフォンアプリ(iOS、Android)のリリース前後で各種メディアに一括レビュー申請ができるサービス - gamebizの記事 »
彼女GET!絆実感!親子関係を築けた!これ全てモンハン効果 ― 「MH4ライフスタイルブック」が配布中
サイバーエージェント、「GameSelection」でインタースティシャル型広告とアイコン型広告の提供開始
サイバーエージェント<4751>のアドテクスタジオは、本日(1月21日)、スマートフォンアプリ向け高収益SDK「GameSelection」(提供:CA Beat)でインタースティシャル型広告とアイコン型広告の提供を開始したと発表した。 - gamebizの記事 »
『ドラゴンネスト』へぇー、これが噂に聞く女子会かー。【PCオンゲーブログ】
オンラインアクション『ドラゴンネスト』の女子会が開催された。興味があったので、取材という名目で遊びに行った。 - ファミ通.comの記事 »
韓国:1月2週目韓国オンラインゲームランキング
[韓国]2014年1月2週目のランキング。新規キャラクター”リン”を公開した『マビノギ英雄伝』が3ランクアップを果たし11位につけた。大幅なランクアップはアップデート直後の一次的な上昇の可能性もあるが、TOP10を脅かす上昇を見ると改めてこのタイトルの人気の根強さに驚かされる。 - Sgameの記事 »
【ブログ】新清士 - キャラ造形が『クラッシュ・オブ・クラン』成功要因の一つ
『クラッシュ・オブ・クラン(COC)』(スーパーセル)が、全世界でヒットをしている理由を考え。要因の一つがキャラクター造形の成功にあるのではないだろうか。 - ファミ通.comの記事 »
KLab、ドイツ銀行ロンドン支店を割当先とする第9回新株予約権の権利行使が完了と発表…KLabは5億6250万円を調達
KLab<3656>は、本日(1月21日)、昨年12月16日に発行した第9回新株予約権について、ドイツ銀行ロンドン支店が大量の権利行使を行い、全ての権利行使が完了したことを明らかにした。 - gamebizの記事 »
バンダイナムコHD、DeNAとの共同出資会社BNDeNAを2014年3月で解散
バンダイナムコホールディングスは、子会社バンダイナムコゲームスとディー・エヌ・エーが共同で2011年10月に設立した共同出資会社BNDeNAを2014年3月末を持って解散することを明らかにした。BNDeNAを通じて提供していたスマートフォン向けタイトルも2014年2月17日より順次終了する。 - GameWatchの記事 »
ゲームナビゲート:キッズは大画面に反応しなくなっている!
20年以上にわたって、さまざまなゲーム展示会を取材してきました。 そこで最近、強く感じるのは、近年のキッズ層は、大きな画面に興味を失いつつあることです。お子様のいる方は、それを皮膚感覚で理解しているかもしれません。 - 日経ビジネスの記事 »
「World of Tanks」のオフラインイベントがe-sports SQUARE Akihabaraで開催決定
日本作戦司令部.jpは、Windows用オンライン戦車ゲーム「World of Tanks」のオフラインイベント「WoT基地祭」を1月26日に開催する。場所は東京・秋葉原のe-sports SQUARE AKIHABARA。参加費は無料。ニコニコ生放送も配信される。 - GameWatchの記事 »
ダウンロードゲームの売上が前年比11%増、最も成長著しいのはF2Pゲーム ― 米国
米国のデジタルゲーム市場の売上げが、前年比で11%も増加したことが判明しました。 - iNSIDEの記事 »
「ユーザーはいつ飽きるのか?」CyberZのスマホユーザー動向調査から見えるもの
サイバーエージェントの子会社である CyberZがスマートフォンゲームユーザー動向調査(第2弾)を実施した。スマゲ業界に携わる人全員が注目の調査結果をファミ通App編集部でも考察していきたいと思う。 - ファミ通.comの記事 »
DMMマネーカード、セブンイレブンでも販売開始
株式会社DMM.comが、同社が運営する総合エンタメサイト「DMM.com」の様々なサービスで利用可能なプリペイドカード「DMMマネーカード」を全国のセブンイレブンにて販売を開始した。 「DMMマネーカード」とは、同社が提供するオンラインゲームや動画コンテンツ、DVD/CDのレ... - GameBusiness.jpの記事 »
コロプラとネクソンの株式時価総額が逆転、コロプラが上回る
1月20日の東京株式市場でコロプラ<3668>の株式時価総額が2012年12月の上場以来、初めてネクソン<3659>を上回った。コロプラの時価総額は前週末に比べて574億円増え、4255億円となった。一方、ネクソンは同70億円減って4059億円となった。 - gamebizの記事 »
【モンスタータクト#09】ステップアップガチャってどうなの? 自腹でゴチになります
確率が倍から倍へ、ステップアップする超お得ガチャ 『MONSTER TAKT(モンスタータクト)』連載第9回目の今回は、ふだんとは趣を変えて一風変わったチャレンジ企画をお届けする。チャレンジ名は、“ステップアップガチャで★5のモンスターが出るまで自腹チャレンジ”。 - ファミ通.comの記事 »
【週刊ジーパラが批評101】ユーザー視点から見る任天堂の業績予...
2013年に好調に見えた任天堂。年明けになって業績赤字予想への修正ということでいろいろ話題になっています。ビジネス面から語られることの多いこの話題、あえてお金の話を抜きにしてみると……? - Gpara.comの記事 »
Chartboost、ゲームで起業を志す開発者を対象にした集中講座「チャートブースト・ユニバーシティー」の受講者の募集開始…受講料無料で奨学金も
Chartboost(チャートブースト)は、1月18日、ゲームで起業を目指すディベロッパーを対象とした集中講座「チャートブースト・ユニバーシティー(Chartboost University)」を米国サンフランシスコで開催する、と発表した。3月5日~12日の期間、開催される。2013年3月、10月に続く3回目となる今回は、IGDA国際ゲーム開発者協会(International Game Developers Association IGDA)との共同開催となる - gamebizの記事 »
中国:中国のネットユーザーは6億1800万人に~スマホへのシフトが顕著
中国ネットワークインフォメーションセンター(CNNIC)は16日、2013年末における中国のインターネット利用状況をまとめた「第33次中国互換網発展状況統計報告」を発表した。 - INTERNET Watchの記事 »
「グラナド・エスパダ」インフィニティ効果でプレイヤー数が1.5倍に。その裏側と,新キャラなどについて現場の運営開発チームに聞いてみた
ハンビットユビキタスエンターテインメントは,2014年1月22日,オンラインRPG「グラナド・エスパダ」の「インフィニティ」計画最終アップデート「バハマル−碧落の天空祭壇−」を実施する。今回は,インフィニティアップデートに携わった現場のメンバーに,その反響や実装される新要素について聞いてみた。 - 4Gamer.netの記事 »
2014年の期待作『フリーダムウォーズ』クリエイターロングインタビュー!【第3回】
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアから2014年に発売される、プレイステーション Vita用ソフト『フリーダムウォーズ』。本作のロングインタビューを全3回に分けてお届けする。今回は、その第3回! - ファミ通.comの記事 »