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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
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MMOニュース 一覧
Apple、App Storeの2013年の売上高が100億ドルを突破したと発表
2013年12月だけで約30億本のアプリやゲームがダウンロードされ、10億ドル以上の売り上げがあった。 - ITmediaの記事 »
日本ゲーム業界のガラパゴス化は加速するのか
日本製品の「ガラパゴス化」といえば、ワンセグ機能や電子マネー、お財布携帯機能など日本国内独自の進化を遂げ「ガラケー」と揶揄されるフィーチャーフォンを思い浮かべる人は多いと思うが、実は日本のガラパゴス化は携帯電話だけに留まらず、ゲーム業界にも波及している。 - EconomicNewsの記事 »
CES 2014:ゲームや動画で増える通信費は誰が負担する? 米AT&Tが「Sponsored Data」を発表
米大手携帯キャリアのAT&Tが「Sponsored Data」という新サービスをラスベガスで開催されている「2014 International CES」で発表しました。 - iNSIDEの記事 »
中国:中国政府、外国ゲーム機の販売禁止措置を一時解除
[北京 7日 ロイター] - 中国国務院(政府)は、外国のゲーム機の販売禁止措置を一時解除した。ソニー(6758.T: 株価, ニュース, レポート)や米マイクロソフト(MSFT.O: 株価, 企業情報, レポート)、任天堂(7974.T: 株価, ニュース, レポート)といったゲーム機メーカーに、中国市場への参入機会を提供する。政府のウェブサイトで明らかにした。 - ロイターの記事 »
2013年国内ゲーム市場規模は4089.7億円に ソフトは『ポケットモンスター X・Y』がトップ
ファミ通調べによる2013年の国内家庭用ゲーム市場規模の速報が明らかになった。それによると、2013年国内ゲーム市場規模は4089.7億円。ソフトランキングのトップは『ポケットモンスター X・Y』となっている。 - ファミ通.comの記事 »
12月のフィッシング報告件数、1400件超 - 過去最悪を更新
フィッシング対策協議会は、2013年12月のフィッシング報告状況について取りまとめた。オンラインゲームにくわえ、11月から増加している金融機関関連のフィッシング攻撃がさらに勢いを増しているという - Security NEXTの記事 »
スマホゲームと株に全く興味が無い人のためのmixiの魔界転生について - 永江一石
株には全く無知な私が語りますんで、株のプロの方は笑ってスルーしてください。投資とは違う視点なんですいません。mixiの株が上がってます。二束三文だった数ヶ月前から考えると嘘のよう。1回ストップ安になりましたがまた盛り返したり下がったり忙しい。2013年10月からmixiはゲーム会社になってましたスマホのゲームや株に興味が無く、mixiといえばSNSの記憶しかない方は「ぽかーん」だと思いますが、「モ...<a href="http://blogos.com/article/77412/">全文読む</a> - BLOGOSの記事 »
“DARK SOULS Cafe”が本日(1月6日)オープン 心折れた戦士たちよ、西麻布に集いエスト瓶をがぶ飲みするがいい
2014年1月6日、東京・西麻布にて“DARK SOULS Cafe”がオープンし、オープニングレセプションパーティーが開催された。開店したばかりの店内の様子や、コラボメニューの一部、先行公開された最新のトレーラー映像が流れているところなどをチラリとお届け。 - ファミ通.comの記事 »
佐野正弘のスマホビジネス文化論:「ドラクエ」関連アプリが快進撃、スマホはゲーム市場の“主役”となるのか?
初代ドラクエを配信したスクエニのポータルアプリが350万ダウンロードを記録し、有料アプリ「ドラクエVIII」も異例の大ヒットとなった。スマホはゲーム市場の“主役”になるのだろうか。 - ITmediaの記事 »
カプコン、ソフトウェア制作室室長が語る「Panta Rhei」と「MT Framework」の使い分けとは
カプコンは、開発者インタビュー2013 Vol03.を公開し、伊集院勝氏へのインタビューを公式サイトに記載しました。 - iNSIDEの記事 »
KLab、ドイツ銀行ロンドン支店に第9回新株予約権の行使を許可
KLab株式会社が、昨年12月16日に発行した同社の第9回新株予約権について、割当先であるドイツ銀行ロンドン支店との間で締結した新株予約権買取契約(行使許可条項付ターゲット・イシュー・プログラム「TIP」)に基づきドイツ銀行ロンドン支店に新株予約権の行使許可を行った... - GameBusiness.jpの記事 »
韓国:12月4週目韓国オンラインゲームランキング
[韓国]2013年12月4週目のランキング。2013年最後となるランキングは大きな変動無く静かに新年を迎えた。『リーグオブレジェンド』は変わらず1位を占め気持ちよく新年を迎え、中位圏では『エルソード』『ワールドオブタンク』『マビノギ』といったタイトルが上昇を見せ2013年の最後を飾った。 - Sgameの記事 »
海外:ジンガ、ゲーム利用決済でビットコインを試験導入
農場系ソーシャルゲーム「フォームビル」などオンラインゲームで有名な交流サイト向けゲーム開発大手の米ジンガは、ゲーム利用時の支払い手段としてビットコインの試験的に導入し始めた。 - WALL STREET JOURNALの記事 »
【中国から探る日本株】オンラインゲーム発展支援策を発表か、業界参入の規制緩和など検討
中国政府は2014年に、オンラインゲームの発展支援策を相次いで打ち出す見通しだ。「中国証券報」が報じたもので、これには業界参入規制の緩和なども含まれるという。中国のオンラインゲーム市場の成長に一段の弾みが付くと期待されている。 - マイナビニュースの記事 »
“RPGゲームでお小遣い稼ぎ”が出来る画期的アプリ「DORAKEN」 100万人ユーザー突破の実力
スマホでお小遣い稼ぎができるアプリは数多くリリースされているが、無料アプリをDLしたり、会員登録をするだけのものは退屈で、長続きしにくいのが難点。そんな中、RPGゲームを楽しみつつ、報酬が得られるアプリとして人気なのが「DORAKEN」(Android/iOS)だ。 - EXドロイドの記事 »
スマホゲーム、黄金時代に 成長支える日本の流儀 ジャーナリスト 新 清士
スマートフォン(スマホ)が日本でゲーム端末の「主役」になろうとしている。スマホはここ数年、爆発的な勢いで普及すると同時に高機能化も進み、タッチパネルを使って様々な操作が可能になった。2013年に大ヒットした「パズル&ドラゴンズ(パズドラ)」(ガンホー・オンライン・エンターテイメント)のような人気ゲームも登場。伸び悩む家庭用ゲームと対照的に、スマホゲーム市場は急拡大している。14年はスマホがゲーム業界をけん引する構図が一段と鮮明になりそうだ。 - 日本経済新聞の記事 »
韓国:ゲームの仮想マネーやアイテムを違法売買、3人を検挙
韓国国内や中国に「作業場」設け、仮想マネーやアイテムを集める - 朝鮮日報の記事 »
ネトゲで子どもが高額課金。「取消」ができるのはどんなとき?
ある日突然、クレジットカード会社から身に覚えのない高額な請求書が届く。確認してみると、子どもがオンラインゲームの有料サービスを利用していた――。そんなトラブルが急増しているという。 - 弁護士ドットコムの記事 »
ゲーム業界,2013年の総括と2014年の技術的展望
あけましておめでとうございます。NPO法人国際ゲーム開発者協会日本の小野憲史です。新春企画でゲーム業界の技術的展望について解説する機会をいただきましたので,所見を述べてみたいと思います。 - gihyo.jpの記事 »
デジタルゴルフ、コナミデジタルエンタテインメントと合併
ゴルフシミュレーターなどを開発するコナミグループのデジタルゴルフは1日付でコナミデジタルエンタテインメントと合併したことを発表しました。 デジタルゴルフは2003年にT&Eソフトの創業者でもある横山俊朗氏が設立。トランスコスモスやドワンゴグループを経て、2011年... - GameBusiness.jpの記事 »
2014年、ソーシャルゲームに求められる展望
. GREE<3632>や「Mobage(モバゲー)」を運営するDeNA(ディー・エヌ・エー)<2432>などの収益にやや低速感がみられるものの、野村総合研究所(NRI)<4307>が11月に発表した予測によれば、まだなおその市場は拡大するとされているソーシャルゲーム市場。 しかし… - EconomicNewsの記事 »
グリー田中社長年頭所感「苦しく辛い時期を超えた、今年は飛躍の年に」
グリーの田中良和社長は新年にあたっての所感を公表。昨年は「成果をお客様に提供することが難しかった」と振り返り、選択と集中という方針で様々な厳しい選択を行ったと報告。創業10週年を迎える2014年は真価が問われる一年になるとの認識を示しています。 - iNSIDEの記事 »
ゲーム業界展望 : スマホのゲーム機化進む PS4のカギは? KADOKAWA浜村弘一常務語る
ソニーの新型ゲーム機「PS4」の発売や「ドラゴンクエスト」のスマートフォン展開、オンラインゲーム「FF14」の復活など、さまざまな動きがあった13年のゲーム業界。ゲーム雑誌「ファミ通」を発行するKADOKAWAの浜村弘一常務に話を聞いた。(毎日新聞デジタル) - MANTANWEBの記事 »
ゲームプログラミングこの10年,これからの10年
「あなたは技術者ですか」と聞かれた時に,自然に「はい」と言えますか? はじめまして,平山尚と申します。 ここでは,プログラマなのにその質問に「はい」と答えにくい人たちのお話をしようと思います。ゲームプログラマという人種です。 - gihyo.jpの記事 »
2014年のソーシャルWeb
あけましておめでとうございます。よういちろうです。この新春企画でソーシャルというキーワードを担当して,なんと今年で5年目です! それだけ長くソーシャルという分野に関わっているわけですが,今回も今年がどのような動向になっていくか,私なりの観点で語ってみたいと思います。 - gihyo.jpの記事 »
プレイステーション4──世界中の熱狂・興奮がいよいよ日本へ! 2014年元旦からテレビCMがオンエア【動画あり】
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)は、2014年2月22日に発売予定のプレイステーション4について、本日(1月1日)からテレビCMの放映を開始した。 - ファミ通.comの記事 »
愛知に行ったりPが格闘家に蹴られたり『ArcheAge』『AVA』『KRITIKA』『RED STONE』【PCオンゲーブログ】
2013年もいろいろなオフラインイベントに遊びに行った。ちゃんとしたリポートを書いていないイベントもある。何も書かないのはもったいないので、まとめて書きました。 - ファミ通.comの記事 »
BF4にFF14、ドラクエ、信長の野望……、この冬注目のPCゲームとその環境は?
例年、年末年始にはゲームの注目タイトルが揃うもの。そしてこれは家庭用ゲーム機のみならずPC用ゲームも同様だ。 - AKIBA PC Hotline!の記事 »
【2013年末企画】編集長が独断で選ぶ今年のゲーム業界10大ニュースを発表
今さら聞けない『艦これ』の魅力
『艦隊これくしょん~艦これ~』(以下、『艦これ』)は、大和や長門など、旧日本海軍の艦艇を擬人化した“艦娘(かんむす)”を育成し、艦隊を編成して戦う艦隊育成型シミュレーションゲーム。PCやスマホなどで遊べるブラウザゲームと … - 日刊SPA!の記事 »
中国:中国ゲーム業界好調 政府が管理の改善について検討
2013年度中国ゲーム産業年次総会が、12月26日から28日にかけて武漢市で開催された。統計データによると、2013年の中国ゲーム市場の売上高は831億7000万元に達し、前年比38%増となった。しかし中国ゲーム産業の高度発展の過程で、多くの問題が蓄積・露呈された。30日付中国証券報が伝えた。 - Searchinaの記事 »
中国:中国政府、EAのゲーム「バトルフィールド4」を禁止
中国当局は、ゲームソフト大手エレクトロニック・アーツ(EA)の最新戦争シミュレーションゲーム「バトルフィールド4:チャイナライジング」を禁止した。 - WALL STREET JOURNALの記事 »
【Game of the Year 2013】オンラインゲーム部門は『艦隊これくしょん~艦これ~』
インサイド/Game*Sparkでは、2013年に発売されたゲームの中から、沢山のゲームに触れている編集者、ライター一同で選ぶベストゲームを「INSIDE / Game*Spark presents Game of the Year 2013」として表彰します。表彰はプラットフォーム別に行い、最も支持を集めたゲームを大賞、それに続く5タイトルを次点として発表します。 - iNSIDEの記事 »
中国:(香港)テンセントが連日で高値更新、ゲーム事業の成長性を引き続き評価へ
テンセント(00700/HK) 493.20HKドル(+10.00 +2.07%)=11:20時点 連日で上場来高値を更新。 - 財経新聞の記事 »
韓国:ネクソン、オンラインゲーム専用スタジアムをオープン
韓国ゲーム会社のネクソンは29日、ソウル市瑞草区のビルの地下2フロアにeスポーツ(オンラインゲーム)専用スタジアム「ネクソン・アリーナ」をオープンしたと発表した。 - 朝鮮日報の記事 »
PS4など、人気ゲーム機の発売が話題となった2013年
家庭用ゲームの2013年度上半期の国内市場は、前年同期比で15.4%ダウンの1483億円であった。その内訳はゲーム機が前年同期比で12.8%ダウンの532億円、ソフトが前年同期比で16.8%ダウンの950億円であった。こうしたダウンの要因として、ヒットとなるソフトが少なかったことが挙げられる。こうして上半期に1500億円を割り込む結果になったのは、1477億円であった04年度以来、9年ぶりのこととなった。 - EconomicNewsの記事 »
『Alliance of Valiant Arms』AVAれ祭2013を満喫してきた『AVA』【PCオンゲーブログ】
2013年12月28日に開催された“AVAれ祭2013 -後楽園の陣-”。お姉さんから帽子をもらったり、写真を撮らせてもらったり。取材陣のなかでいちばん満喫したのはたぶん僕だ。 - ファミ通.comの記事 »
やや陰りが見え始めたソーシャルゲーム市場
その勢いはとどまることを知らないかに思われていたソーシャルゲームだが、今年、そうした状況に変化が表れ始めた。それを象徴するのが、今年の10月に発表されたGREE<3632>の経営悪化を受けての希望退職者募集ではなかっただろうか。GREEは10月9日から28日までの間に、200人の希望退職者を募り、これに対して全社員の12%にあたる205人の応募があったことが11月5日の発表で分かった。 - EconomicNewsの記事 »
ソシャゲー会社社員が明かす、業界の裏側~24時間呼び出し、サービス残業で体調壊し退職…
2013年10月に、ソーシャルゲーム(ソシャゲー)大手のグリーが200名の希望退職者を募ったことは記憶に新しい。一方で、ゲーム業界をメインとする転職エージェント「WORKPORT」の調査によれば、ソシャゲーの市場規模は、12年度に約5400億円だったのが、17年には約7700億円に拡大すると見込まれている。転職市場での求人案件を見ていると、提示年俸が概ね400万円以上と悪くない金額だ。一方で、ソシャゲー業界で働くうちに体を壊して退職する人も少なくない。今回は、そんなソシャゲー業界の実態について、実際に業界で働き、現在は病気療養中のS氏に話を聞いた。 - Business Journalの記事 »
『Alliance of Valiant Arms』DeToNatorが護衛・爆破両部門ともに2連覇を達成! “AVAれ祭2013 -後楽園の陣-”リポート
2013年12月28日、ゲームオンはオンラインFPS『AVA』の国内最強クランを決めるオフラインイベント“AVAれ祭2013 -後楽園の陣-”を開催した。試合の模様を中心にリポートする。 - ファミ通.comの記事 »
人気タイトル集結の「セガネットワークス ファン感謝祭 2013」・・・人気声優やエレキコミックも登場するお祭りに
セガネットワークスは12月28日、東京・秋葉原UDXのアキバ・スクエアにて「セガネットワークス ファン感謝祭 2013」を開催しました。豪華声優陣によるステージイベントや、参加無料の抽選会などが催され、多くの来場者で会場は賑わいをみせました。 - iNSIDEの記事 »
艦これ「課金しないで」は運営の鑑
人気ブラウザゲーム「艦隊これくしょん」(以下「艦これ」)の公式ツイッターが、「課金を避けて」とコメントし、ネット上で話題となっている。 - ニコニコニュースの記事 »
2013年に最も人気を集めたカードゲームは・・・トレーディングカードゲームアワード2013投票受付中
インサイドでは、トレーディングカードゲームの顧客満足度を調査、表彰する「トレーディングカードゲームアワード2013」の投票受付を開始しました。 - iNSIDEの記事 »
2014年のゲーム全般&PS4に関するアンケートにご協力ください!【プレゼントあり】
週刊ファミ通2014年1月30日号(2014年1月16日発売)では、2014年のゲーム業界に関するふたつの特集記事(“PS4意識調査”、および“2014年ヒット予想”)を企画しています。ぜひアンケートにご協力ください。 - ファミ通.comの記事 »
4Gamerの1年間を振り返る「Annual 4Gamer 2013」。2万3000本を超える掲載記事の頂点に輝いたのはドラ……いや,自分の目で確かめよう!
2013年1月7日〜12月27日の間,4Gamerに掲載された記事は2万3832本でした。前年よりも記事が1000本以上増え,ますます「全部読めねえ」感の強まった4Gamer。そんな記事達を駆け足で振り返るのが「Annual4Gamer2013」でございます。読めば2013年の出来事がすぽっと頭に入り,ついでに2014年という未来の姿も見えてくる……かも。 - 4Gamer.netの記事 »
【年末年始特別企画】ジーパラが独断で選ぶ2013年の10大ニュース!
ふぅ…ようやく「東京ゲームショウ2013」が終わった。さぁ、一段落したことだし、心機一転ガンバルぞ……って、あと4日で年開けるの!? 時が経つのは早いもので、いまだに「東京ゲームショウ2013」直後のような感覚に陥っている私(精神が不安定)です。ごきげんよう。 - Gpara.comの記事 »
今年は総勢151名。ゲーム業界著名人に聞く2013年の注目タイトルと2014年へのメッセージ
ゲーム業界を代表するクリエイターや著名人に,その年を振り返ってもらう4Gamer恒例の年末企画も今年で5回目となった。 - 4Gamer.netの記事 »
ソーシャルゲームのDeNAが無料マンガに取り組む理由
12月4日に、DeNAが無料電子マンガ配信サービス「マンガボックス」をスタートさせました。オリジナル作品を始め、講談社などのマンガ誌の人気作品やそのスピンオフも掲載するなど、かなり力の入ったサービスです。 - 日刊アメーバニュースの記事 »
2013年に最も利用したアプリのジャンルは、「無料通話/チャット」「SNS」「ゲーム」――MMD研究所調査
MMD研究所が12月27日、「2013年スマートフォンアプリの利用実態調査」を発表。2013年に最も利用したアプリのジャンルは、「無料通話/チャット」、「SNS」、「ゲーム」がトップ3となっている。 - ITmediaの記事 »
自由か脱落か インディゲームに魅せられた開発者たち ジャーナリスト 新 清士
自由か脱落か インディゲームに魅せられた開発者たち ジャーナリスト 新 清士 - 日本経済新聞の記事 »