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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
掲載ニュースは新作情報やβテストなどの稼動スケジュールに関するニュースのほか、運営会社や業界の動向など。
New! は新着12時間以内の記事、Hot! は3日以内にコメントがあった記事です。

MMOニュース 一覧

ウィローエンターテイメントの顧問(イメージキャラクター)に鳩山由紀夫元首相が就任!?

ウィローエンターテイメントは、「日本にしかつくれない、オモシロイこと」をブランディングテーマとして掲げ、2013年12月3日より順次、テレビCMや交通広告、Webサイトを活用したプロモーションを開始。イメージキャラクターとして、鳩山由紀夫元首相を起用している。 - ファミ通.comの記事 »

アエリア、MMORPG『Dragon's Prophet』 「ドラプロオリジナルTシャツデザインコンテスト」を開催 - 優秀作品を公式グッズとして販売

 当社にて運営しております超大作永住型オンラインRPG『Dragon’s Prophet』(以下『ドラゴンズプロフェット』)にて、12 月3 日(火)より、株式会社ClubT(本社:東京都渋谷区、代表取締役:三宅 朝広)とのコラボレーション企画「ドラプロオリジナルTシャツデザインコンテスト」を実施することをお知らせいたします。 - MMO総合研究所の記事 »

ゲームオン、超アクションRPG『KRITIKA』 TVCMが12月4日(水)より放送開始

 株式会社ゲームオン[本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:李 相燁(イ サンヨプ)]は、2013年内に正式サービスを予定している新タイトル『KRITIKA(クリティカ)』において、明日2013年12月4日(水)より東京MX系でTVCMを放送開始いたします。 - MMO総合研究所の記事 »

カフェ&バーを併設した「e-sports SQUARE 秋葉原店」が1月25日オープン

PCパーツショップが並ぶ電気街の中央に、 カフェ&バー機能を備えたe-sports施設が誕生。 2014年1月25日、e-sports SQUAREは秋葉原で新たなスタートを切ることが決定しました。新住所は、PCパーツショップが並ぶ地域となります。 - 4Gamer.netの記事 »

セガネットワークスのポータルサイトがオープン。「チェインクロニクル」など対象10タイトルのアイテムを配布中

株式会社セガネットワークスでは、自社のアプリ情報をまとめた『セガネットワークス ポータルサイト』(PC版 : http://apps.sega-net.com/ SP版: http://apps.sega-net.com/sp/ )のオープンを記念して、2013 年12 月8 日(日)23:59 まで、チェインクロニクルなど、セガネットワークスの人気アプリのアイテムがもらえる「ポータルサイト オープン記念キャンペーン」を開催します。 - 4Gamer.netの記事 »

勝敗を分ける「スピード感、日々是カイゼン」 -カプコン社長 辻本春弘氏

いまゲーム業界は大きな地殻変動を迎えています。現在の市場を席巻しているのは無料でゲームを遊んでもらい、気に入ったらアイテムを買ってもらう“フリーミアム”と呼ばれるビジネスモデル。携帯電話を使って遊ぶゲームなどがこれに当たります。新しい波が業界に大きな影響をもたらしています。 - PRESIDENT Onlineの記事 »

ソーシャルゲーム開発のenish、東証一部昇格が決定

 ソーシャルゲーム開発の enishの東京証券取引所市場第一部への上場が2日、正式決定した。上場予定日は13日 - Venture Nowの記事 »

2013年に起こったゲームアプリの劇的な変化 - 佐野正弘が読み解く スマホアプリマーケット傾向と対策

連載ではゲームアプリの動向を何度か取り上げているが、今年もゲームアプリに関しては、市場拡大による競争激化やユーザーの嗜好変化などから様々な側面で大きな変化があった。実際、どれだけの変化があったのかを、2013年の年初と年末のデータを比較しながら検証してみたい。 - ITproの記事 »

佐野正弘のスマホビジネス文化論:スマホで“艦これ”が遊べない理由――コンテンツ技術を巡るし烈な争い

今注目のブラウザゲーム「艦隊これくしょん」をスマホでプレイしようとしても、“ある理由”から簡単にはできないようになっている。そこには、アプリやコンテンツを開発する技術の激しい争いが見て取れる。 - ITmediaの記事 »

ダンカン・ジョーンズ監督の「World of Warcraft」実写映画、『スター・ウォーズ』新作を避け2016年に公開!

映画『ミッション:8ミニッツ』のダンカン・ジョーンズ監督が手掛けるオンラインゲーム「World of Warcraft」の実写映画『ウォークラフト(原題) / Warcraft』が、当初公開予定だった2015年12月18日から2016年の3月11日に延期したことがVarietyや複数のメディアによって明らかになった。 - シネマトゥデイの記事 »

国産クラウドでも海外展開できる!台湾で100万人を超えるユーザーを獲得『アンライト〜Unlight』の事例

経済産業省の海外展開実証事業を活用し、対戦型カードゲーム『アンライト〜Unlight』を東南アジア諸国へ展開したテックウェイ。『アンライト〜Unlight』をプレイするためにFacebookに新規登録するユーザーが続出するほど台湾で大ヒットを記録。100万ユーザーを超える利用者に... - GameBusiness.jpの記事 »

採用実績は1000タイトル以上、ゲームに特化したクラウドサービス「GMOアプリクラウド」

2010年8月の提供開始以来、ゲーム1000タイトルを越える運用実績を誇るGMOアプリクラウド。最大の特徴は名称の通り、ソーシャルゲームの開発・運営向けにインフラ設計が特化されている点にあります。そのため余計なコストを排除し、同価格帯でワンランク上のリソース量と拡張... - GameBusiness.jpの記事 »

マイクロソフトがGames for Windows LIVEを2014年7月に廃止か、公式のサポートページに一時記載

2007年5月にローンチされ複数のタイトルにて採用されてきたマイクロソフトのPCタイトル向けゲーミングサービスGames for Windows LIVEこと通称GfWLですが、2014年7月にも同サービスが終了するとの記載が公式のサポートページにて一時確認された模様です。海外メディアPolygon... - GameBusiness.jpの記事 »

「Yahoo! Mobage」で配信中の優秀なタイトルを表彰する「Yahoo! Mobage Award 2013」,受賞企業とゲームタイトルが発表に

 ディー・エヌ・エーとヤフーは,両社が運営するソーシャルゲームプラットフォーム「Yahoo!Mobage」で配信中の,優秀なタイトルとその提供元となるパートナー企業を表彰する「Yahoo!MobageAward2013」を実施し,本日(2013年12月2日)受賞企業およびゲームタイトルの発表をしたので,その詳細をお伝えしよう。 - 4Gamer.netの記事 »

セガ、MOBA「カオス ヒーローズ オンライン」の第6回ネットカフェ交流会が12月8日に東京都内で開催

 セガは,同社がサービス中のPC用対戦型戦略ゲーム「カオスヒーローズオンライン」のオフラインイベントとして,「第6回ネットカフェ交流会」を12月8日にワイプ代々木北口駅前店(東京)で開催する。会場では,参加者達をランダムで組ませたチームによる対抗のトーナメントまたは総当り戦が行われる。 - 4Gamer.netの記事 »

第8回: 「翻訳」という薄皮を踏んで滑って転ぶ件について【LYEのゲーム翻訳地獄道】

原語版の不思議ちゃんテキストを活かして訳すと、訳者の独断専行と思われてしまいかねない。そんなゲーム翻訳の“薄皮”ケースをどう考えるべきか? - ファミ通.comの記事 »

Access Accepted第403回:ソーシャル機能と盗聴疑惑

 2013年11月22日にアメリカを含む世界13か国でローンチされた,「XboxOne」。すでに発売されたPlayStation4と同様,ゲーム仲間とチャットしたりコミュニティに参加できたりといったソーシャル機能が豊富に用意されているが,こうしたオープンなコミュニケーションを可能にする仕組みは反面,さまざまな問題もはらんでいるようだ。 - 4Gamer.netの記事 »

【週刊ジーパラが批評97】恒例? 大規模UPD攻勢のオンラインゲーム

いよいよ12月。年末年始に向けてどのゲームをやろうかななんて考える人もいるかもしれません。ですが、この季節はもはや恒例ともいえる、オンラインゲーム大規模アップデート攻勢のタイミングでもあるのです!? - Gpara.comの記事 »

ネット犯罪防止:携帯型ゲーム機、県警が研修会 /長野  ※会員向け記事

子供たちが携帯型ゲーム機でインターネットを利用し、犯罪被害に遭うのを防ごうと、県警少年課は、ゲーム機製造会社の担当者を講師に招き、警察官を対象にした研修会を長野市の県警察学校で開いた。 - 毎日新聞の記事 »

ユーザーの不正からシステムを守る、オンラインゲームの門番(ゲートキーパー) - 日本を守る「七人の侍」

ヘビーゲーマーでもある秋月康志(25)がセキュリティエンジニアとして対峙するのは、同じゲーマー、それもオンラインゲームでデータ改変などのチート(改造)行為を行うユーザーである。 - ITproの記事 »

セガ、スマホゲームで中国大手と提携 アジアで配信 - 日本市場は競争激化 ※会員向け記事

 セガは中国のゲーム大手と提携し2014年からアジアでスマートフォン(スマホ)ゲームを配信する。ゲーム中堅のマーベラスAQLも海外でのスマホ向けを強化。スマホゲームは急成長が続くが、日本市場は競争が激化する。ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)も欧州などでゲーム配信を拡大するなど成長余力の大きい海外の取り込みを急ぐ。 - 日本経済新聞の記事 »

“新生”インデックス、アトラスブランドの未来は!? セガ/インデックス社長・鶴見尚也氏にインタビュー

セガサミーグループの一員となったインデックスの今後は? セガの代表取締役社長COOにして、新たに誕生したインデックスの代表取締役社長も兼務する鶴見尚也氏にインタビュー。 - ファミ通.comの記事 »

ネクソン、MMORPG『メイプルストーリー』オフラインイベント!新職業2種など情報...

オンラインゲーム『メイプルストーリー』のオフラインイベント「メイプル10周年記念 オフライン感謝祭」開催!今冬実施の「REDアップデート」や、2014年上半期のロードマップなどが続々と発表!! - Gpara.comの記事 »

【島国大和】ゲームを作る立場で,どうやって落とし穴を回避するかを考えるよ。

 開発者が時間と予算をかけて,がんばって作ったゲームなのに,いろんな落とし穴にズッポリはまって失敗作に。なんで? というわけで,島国大和氏による「島国大和のド畜生出張所」第二十四回は,ゲーム開発において陥りやすい罠を,ゲーム開発者の立場で紹介します。普通の人にはあまり関係ない知識かもしれませんが,ぜひ知ってください。 - 4Gamer.netの記事 »

メイプルストーリー

劣勢のスクウェア・エニックス 激変をチャンスに…復活なるか

最高益更新、構造改革の真っただ中、イノベーションの途上……。それぞれの局面で求められているのはどのようなリーダーなのか。  新興のオンラインゲーム陣営が台頭するなか、業界老舗のスクウェア・エニックスはいま劣勢にある。2012年度連結決算では最終赤字に転落。03年にエニックスとスクウェアが合併して以来最大の赤字額だった。 - SankeiBizの記事 »

「ラグナロクオンライン」は新たなプレイスタイルを目指す――経験値テーブルの大胆な変更など,カンファレンスで発表されたアップデートの真意をガンホーに聞いてみた

 11月24日に開催された「RWC2013&11thアニバーサリー・フェスタ」。その中で行われた「ラグナロクオンラインカンファレンス」で,レベルキャップの開放や経験値テーブルの変更といったアップデート内容が公開された。どれもプレイヤー注目の内容だが,これらを決めた真意とは。ガンホー飯野氏に聞いてみた。 - 4Gamer.netの記事 »

「KRITIKA」スペシャルイベント「KRITIKA超爆誕ライブ」レポート4人目キャラクターに「すた丼」も登場! サービス開始直前の大発表祭

ゲームオンは、Windows用オンライン超アクションRPG「KRITIKA」のスペシャルイベント「KRITIKA超爆誕ライブ」を11月29日に六本木ニコファーレにて開催した。 - GameWatchの記事 »

「グラナド・エスパダ インフィニティ」が持つ真の意味とは? 中尾圭吾氏×西本直樹氏が語る韓国ゲームの限界と日本に設立された運営開発チームの狙い&今後の展開について

 ハンビットユビキタスエンターテインメントのMMORPG「グラナド・エスパダ」で予定されている「インフィニティ計画」とはなにか? ゲームの運営体制を大きく変える展開について,GEプロデューサーの中尾圭吾氏と,中尾氏と親交がありオンラインゲームに多く関わっていた西本直樹氏に語ってもらった。 - 4Gamer.netの記事 »

RAGNAROKONLINE

500人以上のe-sports選手が戦う「WCG 2013 GrandFinal」が中国で開幕

2013年11月28日(木)、中国・昆山(クンシャン)にて世界45カ国・500人以上のe-sports選手が集まり、WCG2013GrandFinal(以下WCG)オープニングセレモニーが行われました。 - 4Gamer.netの記事 »

海外:PS4は30%が「買う」 ― 米国ゲーマーに最も欲しい次世代機とゲームソフトを問う調査結果が明らかに

調査会社ニールセンが実施した、ゲーマーが最も欲しい次世代機を問う調査結果が公開されました。 きたるホリデーシーズンへ向け、世界的調査会社のニールセンが米国を対象におこなった「ゲーマーが最も欲しい次世代機は何か」を調べる調査結果によると、そのうちの30%のゲ... - GameBusiness.jpの記事 »

ソーシャルゲームと電子書籍市場が拡大へ--2018年予測

 野村総合研究所(NRI)は11月27日、2018年度までのゲームや電子書籍、BS放送などを含めた「コンテンツ市場」について動向分析と規模の予測を発表した。ソーシャルゲーム市場は拡大する一方、既存のゲーム機やソフト市場は縮小する。電子書籍市場は拡大するがプラットフォーム、端末などの差別化が課題となりそうだ。 - ZD Net Japanの記事 »

(デジタルトレンド・チェック!)プレステ4、「共有」で楽しむ プレーして、見て、交流する

ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が2014年2月22日に日本で売り出す新型ゲーム機「プレイステーション 4」(PS4、写真1)。すでに11月15日にアメリカとカナダで発売し、24時間で実売台数が100万台を超えました。家庭用ゲーム機の初日販売台数としては過去最高のものです。11月29日にはヨーロッパでの発売も控えており、こちらも予約状況などから北米に近い数が売れると予想されています。 - 朝日新聞の記事 »

中国:(香港)ネットドラゴンが大幅下落、7-9月期決算は実質減益に

大幅下落。同社が28日の取引終了後に発表した2013年7-9月期決算は、純利益が前年同期比1.9%増の9700万元(約15億円)だった。ただ、増益要因としては、スマートフォン用アプリの提供などを手掛ける「91無線」の売却益を計上したことが大きい。これを除外すると純利益は3700万元にとどまり、実質的には大幅な減益での着地。オンラインゲーム収入の伸びの鈍化に加えて、管理費や販促費、研究開発費の増大が利幅を圧迫した。 - 財経新聞の記事 »

韓国:SUPER JUNIORヒチョル、オンラインゲームのメンテナンスに「いつ終わるの!」 怒りの発言にファン共感

SUPER JUNIRのメンバー・ヒチョルが人気オンラインゲーム「League of Legend(LoL)」のメンテナンスが終わらないことに対して発言し、ファンの共感を呼んで話題だ。 - KpopStarzの記事 »

日米モバイルゲーム新事情【12月21日(土)13:00】東京

IGDA日本では日米のインディゲームやモバイルゲームのトレンドについて議論する「日米モバイルゲーム新事情」セミナーを開催します。 日本でもインディゲーム開発者が急増する中、アメリカのIGDA Foundationからベテランゲーム開発者のEd Magnin氏を迎え、アメリカのゲー... - GameBusiness.jpの記事 »

海外:ゲーマーの驚きの生態が判明 「ペットボトルで用を足す」「ゲーム中に恋人から誘われても断る」など

アクションゲームにRPG、レースゲームにシミュレーションゲーム……と、世の中のゲーマー達は、ゲームをし始めると - ROCKETNEWS24の記事 »

シグナルトーク、オンライン麻雀ゲーム「Maru-Jan」と脳の認知機能の関係の検証結果を発表

株式会社シグナルトーク(代表取締役:栢孝文、東京都大田区)は、同社サービスのWeb上で脳の認知機能を測定できる「脳測」を使って、オンライン麻雀「Maru-Jan」を日常的にプレイしている男女「484人」を対象に、脳の認知機能との相関関係について検証を行い、「視覚性注意力」「短期記憶」「エピソード記憶」において、年齢が高くなるほど、テスト結果の数値が良い事を確認しました。 - Dream Newsの記事 »

EIZOが『AVA』の実力派クラン・Galacticとのスポンサー契約を発表

2013年11月28日、EIZOはオンラインFPS『Alliance of Valiant Arms』で活動するクラン・Galacticとスポンサー契約を締結したことを発表した。 - ファミ通.comの記事 »

中国:モバイル利用のオンラインゲーム市場規模、通年で100億元へ

【中国】モバイル端末を利用するオンラインゲームの中国市場規模は、今年通年で100億人民元(約1656億円)に拡大する見通しだ。1~11月の累計では、すでに84億人民元に達している。中国新聞網が24日、「2013年・中国移動游戯年度報告」の内容として伝えた。 - newsclip.beの記事 »

レベルファイブ、3DS向けMORPG「ファンタジーライフ LINK!」“TVCMをナレーションしてみた”最優秀作品決定

株式会社レベルファイブは、『ファンタジーライフ LINK!』[2013年7月25日発売、対応機種:ニンテンドー3DSTM]につきまして、本日2013年11月28日(木)、ニコニコ動画内にて開催致しました「『ファンタジーライフ LINK!』TVCMをナレーションしてみたコンテスト」の最優秀賞作品が決定しましたことをご報告申し上げます。 - 4Gamer.netの記事 »

【ファミキャリ!会社探訪(7)】日常の楽しさを技術と発想で創造するNHN PlayArtを訪問!

ファミ通ドットコムにオープンした、ゲーム業界専門の求人情報サービス“ファミキャリ!”。ゲーム業界での転職を目指す人たちに向けた“ファミキャリ!”が、ゲームメーカーを訪問し、実際にお話をうかがう当コーナー。第7回は、スマートフォンゲーム業界で成長を続けるNHN PlayArtを訪問! - ファミ通.comの記事 »

バンダイナムコスタジオ、ゲーム開発を支えるファイルサーバにclustered Data ONTAP 8.2とNetApp FASシステムを採用

ネットアップ株式会社(本社:東京都港区、代表取締役社長:岩上 純一、以下ネットアップ)は、ゲームコンテンツの開発・制作を手掛ける株式会社バンダイナムコスタジオ(本社:東京都品川区、代表取締役社長:中谷 始、以下バンダイナムコスタジオ)が、ゲーム開発環境で利用するファイルサーバにネットアップ独自のストレージOSの最新版であるclustered Data ONTAP® 8.2とNetApp® FASシステムを採用したと発表しました。 - News2u.netの記事 »

AVA

EAが「バトルフィールド 4」の諸問題に対して謝罪

編集部:Gueed  エレクトロニック・アーツは,ミリタリーFPS「バトルフィールド 4」(PC / PS4 / PS3 / Xbox One / Xbox 360。日本ではPS4版/Xbox One版は未発売)において,ゲームのリリースと同時に発生した安定性の問題を始めとしたいくつかの問題について謝罪し,問題に対する理解と協力に対する感謝の印として,いくつかのキャンペーンを行うという。 - 4Gamer.netの記事 »

「ゲーム業界で他社に差をつけ、ユーザーを獲得する」無料レポート公開・・・来年開催のGame Distribution Japan 2014に先立って

Video Games Intelligenceは、ゲーム業界の運営・流通・営業に特化したカンファレンス「Game Distribution Japan 2014」を2014年3月5日〜6日にヒルトン東京で開催します。日本で開催されるのは初となります。 同社ではイベントの開催に先立ち、「ゲーム業界で他社に差をつ... - GameBusiness.jpの記事 »

「FFXI」「新生FFXIV」「DQX」という3作のMMORPGがコラボ。スクウェア・エニックスの「アニバーサリー企画」が12月から始動

 スクウェア・エニックスは本日,同社が運営する「ファイナルファンタジーXI」,「ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア」,「ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン」のコラボレーション企画を,12月11日より2014年3月にかけて順次実施することを発表した。3作の大作MMORPGがコラボする「アニバーサリー企画」だ。 - 4Gamer.netの記事 »

「Cygames開発のゲームコンテンツ」ユーザー累計登録者数が3,000万人を突破

ゲームの企画・開発・運営事業を展開する株式会社Cygames(以下サイゲームス、本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:渡邊耕一)は、株式会社ディー・エヌ・エー(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:守安功)が運営するソーシャルゲームプラットフォーム「Mobage(モバゲー)」(URL:http://mbga.jp)及び、その海外版にて配信中のソーシャルゲーム、並びにネイティブアプリゲームの累計ユーザー登録者数が3,000万人を突破(*)したことをお知らせします。 - MSN産経ニュースの記事 »

LINE、登録ユーザー数が世界3億人突破 ― 2014年中に世界5億ユーザーを目指す

LINE株式会社は、『LINE(ライン)』の登録ユーザー数が世界3億人を突破したと発表しました。 2011年6月23日にサービスがスタートした、ユーザー同士で、音声・ビデオ通話、スタンプメールが楽しめるコミュニケーションアプリ『LINE』は、11月25日時点で、Phone、Android... - GameBusiness.jpの記事 »

ゲームの枠を超えた「モンハン」 なぜ爆発的にヒットしたのか

カプコンが携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」向けに発売したゲームソフト「モンスターハンター4」が、発売2カ月で売り上げ330万本を超える大ヒットを記録。シリーズ累計では2600万本を突破し、社会現象と呼べる状況だ。来春には大阪市の米映画テーマパーク「ユニバーサル・スタジオ・ジャパン」(USJ)にアトラクションが設置され、ゲームの枠を超えた広がりも見せる。ゲームは友人らと協力しながら巨大モンスターを狩るだけだが、なぜここまで幅広く受け入れられたのか…。 - SankeiBizの記事 »

世界対抗戦は完全勝利なるも,RWCの日本連覇はならず。日本代表が準優勝を飾ったRWC2013観戦レポート

 2013年11月24日,ガンホー・オンライン・エンターテイメント都内で「ラグナロクオンライン」における世界一の対人戦ギルドを決定する「RagnarokWorldChampionship2013」と,日本代表の5ギルドと各地域代表がチームとなって戦う団体戦「世界対抗戦」が行われた。激戦が繰り広げられた大会の模様をお伝えしたい。 - 4Gamer.netの記事 »

RAGNAROKONLINE

連載第2回はソシャゲー! 「意外と知らない!? 業界ランキング」 - 国内市場は依然成長の見込み&圧倒的強さのLINE

 『そういえば、あの業界のシェアは結局どこが一番多いんだっけ……?』  そんな疑問を抱いたことがあるすべてのビジネスマンに捧ぐ連載。仕事でも利用できる業界ランキングや業界地図を私、高橋暁子が手っ取り早く紹介します。 - ASCII.jpの記事 »

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