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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
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MMOニュース 一覧
東京ゲームショウ、来場者の平均像は「東京の30代会社員、アニメ好き」
今年9月19日~22日にかけて、千葉県の幕張メッセで開催された「東京ゲームショウ2013」。主催者の「一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会」によると、96年の第1回に10万人だった来場者数は右肩上がり。今年は27万人が来場した。アンケートの結果、来場者の平均プロフィールは「首都圏に住む30代、男性会社員、趣味はアニメやマンガ、パソコン」であることも分かった。 - EconomicNewsの記事 »
株式:ドワンゴが朝方に買われる、セガサミーHと提携との報道
ドワンゴ <3715> が9時3分に90円高の2805円まで急騰したが、その後は前週末の終値付近に押し戻されている。10時15分時点の株価は5円高の2720円。 - Searchinaの記事 »
【週刊ジーパラが批評96】“否定派”のためのオンラインゲームも?
PS4、Xbox Oneと、ネットワークと親和性の高いハードが次々にリリースされつつある昨今、オンラインゲームも続々とリリース予定に。実は日本のユーザーの趣向に合ったオンラインゲームも徐々に増えてきているのです。 - Gpara.comの記事 »
総師範KSK氏が「KRITIKA」についてぶっちゃける! - 世界的格ゲープレーヤーが太鼓判。妥協しないゲーム作りに期待大
ゲームオンが12月4日にサービスを予定しているWindows用オンライン超アクションRPG「KRITIKA」。先日のプレイレポートで、本作では格闘アクションが初心者でも簡単に楽しめるということをお伝えしたばかりだが、本格的に格闘ゲームに打ち込んできたゲーマーの目に「KRITIKA」は耐えうる作品になっているのだろうか? - GameWatchの記事 »
より『艦これ』への課金がスムーズに 「DMMマネーカード」全国のコンビニで取り扱い開始
株式会社DMM.comは、総合エンタメサイト 「DMM.com」でさまざまなサービスにご利用いただける「DMMマネーカード」を全国のコンビニエンスストアで取り扱いを開始することを発表しました。 取り扱い開始日は、ローソンが11月22日、サークルKサンクスとデイリーヤマザキが12... - GameBusiness.jpの記事 »
Access Accepted第402回:次世代機の登場で変わる北米のゲーム販売
北米で「PlayStation4」と「XboxOne」が発売され,アメリカのゲーム市場はその話題で持ち切りだ。さまざまな新機能を駆使したゲームの登場にも期待できるが,新ハードの登場によってゲームビジネスの在り方も変わろうとしているようだ。今週は,世代交代に沸く欧米ゲームシーンと,世界最大ゲーム販売チェーンについて紹介したい。 - 4Gamer.netの記事 »
韓国:11月3週目韓国オンラインゲームランキング
[韓国]2013年11月3週目のランキング。今週のランキングはTOP10が据え置き、11位以下も1ランクの小幅変動に留まるなど上位に大きな変動が見れない落ち着いたランキングとなった。 - Sgameの記事 »
「RWC2013&11thアニバーサリー・フェスタ」のメインステージで行われた「ラグナロクオンライン カンファレンス」でROの最新情報が公開に
ガンホー・オンライン・エンターテイメントは,2013年11月24日に都内で「RWC2013&11thアニバーサリー・フェスタ」を開催した。そのメインステージでは「ラグナロクオンライン カンファレンス」が行われ,「ラグナロクオンライン」の最新情報が発表された。ここでは「レベル上限開放」を含む次期大規模アップデートの詳細を紹介していこう。 - 4Gamer.netの記事 »
FF14 : クレージーだった復活劇 吉田直樹プロデューサー語る
日米欧で登録アカウント数が150万を誇るスクウェア・エニックスのオンラインゲーム「ファイナルファンタジー(FF)14:新生エオルゼア」。2010年秋のサービス開始時は完成度不足でつまずいたが、2年半で巻き返し、現在は同時接続者数34万人と、FF11のピーク時(19万人)の倍を記録する人気ぶりだ。業界関係者が「異例」と口をそろえる復活劇について、立て直しの陣頭指揮を執った総責任者の吉田直樹プロデューサーに話を聞いた。(毎日新聞デジタル) - MANTANWEBの記事 »
海外:新記録: League of Legends Season 3 Finalのビューワ数が3200万を達成, eスポーツがメジャーメディアに成長
若者たちのあいだで、対戦ゲーム(eスポーツとも呼ばれる)の人気が急騰している。今週は、世界最高の人気を誇るビデオゲームLeague of Legendsが、ロサンゼルスのStaples Centerが全席売り切れとなった最近のSeason 3のファイナルイベントにおいて、全世界のビューワ数3200万という記録を達成した。瞬間最大風速ならぬ瞬間最多同時ビューワは850万に達した。 - TechCrunch Japanの記事 »
「RWC2013」リーグ戦の組み合わせが決定した「RWC2013 ウェルカムパーティー」をレポート。強運発揮で日本代表の連覇が見えた?
2013年11月23日,東京・渋谷のCARATO71にて「RagnarokWorldChampionship2013ウェルカムパーティー」が行われ,11月24日に開催されるオフラインイベントに出場する総勢12ギルドが集結した。パーティーでは,RWC2013の結果に大きく関わる,注目のリーグ戦の組み合わせ抽選会も行われたので,それらの模様をレポートしよう。 - 4Gamer.netの記事 »
「チョコットランド」初のオフラインイベント「ファン交流会 ―冒険者の集い―」開催
NHNPlayArtは2013年11月23日,同社がサービス中のオンラインRPG「チョコットランド」のオフラインイベント「チョコットランドファン交流会―冒険者の集い―」を,東京都内で開催した。これは,プレイヤーの親睦を深めることを目的としたイベントだが,いくつかの新情報が公開されたので,さっそくお伝えしよう。 - 4Gamer.netの記事 »
韓国:L&K Logic Koreaに聞く韓国モバイルゲーム事情&「Mirror War」「RED STONE 2」最新情報
G-Star2013では,韓国ゲームメーカーのモバイルゲームへの移行が鮮明となっていた。ここでは,G-Starに合わせてモバイルゲーム参入を発表したL&KLogicKoreaに韓国のモバイルゲーム事情などを聞いてみた。また,同社が開発中の新作「REDSTONE2」や日本サービスが予定されている「MirrorWar」についても状況を聞いてみた。 - 4Gamer.netの記事 »
「Game On Marketing Summit Tokyo」レポート。9億人にリーチできるFacebookはモバイルゲーム広告の切り札となるか
Facebookは,議論の余地なく世界最大のSNSであり,そのプレイヤー数は9億人に到達しようとしている。そのユーザーベースを使った広告効果はいかほどのものか,同社が開催した「GameOnMarketingSummitTokyo」での基調講演とインタビューから,そのマーケティング効果についてまとめてみたい。 - 4Gamer.netの記事 »
ゲームオン、オンラインFPS『Alliance of Valiant Arms』 「AVAれ祭2013 後楽園の陣」12月28日に開催
株式会社ゲームオン[本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:李 相燁(イ サンヨプ)]は、オンラインFPS『Alliance of Valiant Arms』(アライアンス オブ ヴァリアント アームズ)において、大規模オフラインイベント「AVAれ祭2013 後楽園の陣」を、2013年12月28日(土)に東京・後楽園ホールにて開催することを、本日11月22日(金)に発表いたしました。 - MMO総合研究所の記事 »
海外:ニューヨークが緑に染まる――いよいよ本日,「Xbox One」が北米など13か国でローンチへ
Microsoftの次世代機「Xbox One」が,いよいよローンチを迎える。アメリカでは現地時間の2013年11月22日0:00(日本時間は同日14:00)より,東海岸地域の協賛店舗を皮切りに各地でローンチイベントが開催され,発売を記念した特別限定版「Xbox One: Day One Edition」が心待ちにしていたファンの手に渡ることになる。 - 4Gamer.netの記事 »
高橋名人,新作アクションRPG「KRITIKA」に挑む! プレイ直後の名人に直撃インタビュー
ゲームオンが2013年内のサービス開始を予定しているアクションRPG「KRITIKA」。コンシューマゲームのような感覚で激しいアクションを楽しめる本作に,「16連射」でおなじみの,あの高橋名人が挑戦した。名人は「KRITIKA」に触れて何を感じたのか。プレイ直後に話を聞いてみた。 - 4Gamer.netの記事 »
【ブログ】新清士 - 秦野市のオンラインゲームが絡んだ殺人事件から思うこと
日本で初めて起きたオンラインゲームに関連する殺人事件について思うこと - ファミ通.comの記事 »
モテなさそうな男性の休日 -「家でネトゲ」「ひたすらアニメ」「昼から酒」
休みの日は家で一日中ネットゲームをしているという同僚男性。「彼女が欲しい」と口では言っているけど、休みの日くらい外に出なきゃ友達も恋人もできないよ~! 今回は、マイナビニュース会員のうち独身女性200名に「モテなそうな男性の休日」について聞いてみた。 - マイナビニュースの記事 »
苦境グリー 「年収1千万」開発者は重荷か希望か - ジャーナリスト 新 清士 ※会員向け記事
ソーシャルゲーム大手のグリーが苦境にあえいでいる。13日に発表した2013年7~9月期の連結純利益は24億円で前年同期比7割強も減少した。携帯電話向けゲームで急成長した同社は過去の成功にこだわり、急速に普及するスマートフォン(スマホ)への対応が遅れたほか、最近はスマホ市場の競争が激化している。かつて若いゲーム開発者への高額報酬で脚光を浴びたこともあったが、今では人件費が重荷になっている。ただ、1… - 日本経済新聞の記事 »
スクエニ、ブラウザゲーム「DQ モンスターパレード」 堀井雄二氏を招いて開催した座談会のレポートが公開に
株式会社スクウェア・エニックス(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:松田 洋祐、以下スクウェア・エニックス)は、「ドラゴンクエスト」シリーズ初のPCブラウザゲームとなる『ドラゴンクエスト モンスターパレード』の登録会員数が50万人を突破したことを記念して、「ドラゴンクエスト」シリーズの生みの親・堀井雄二氏をお招きし、開発陣による「モンスターパレード特別座談会」を開催いたしました。 その内容を本日11月21日より「特別座談会特設サイト」にて公開いたしましたことをお知らせいたします。 - 4Gamer.netの記事 »
スクエニ、来年1月に『拡散性ミリオンアーサー』のオフラインイベントを初開催
株式会社スクウェア・エニックスが、同社が提供するスマートフォン/PlayStation Vita向けカードバトルRPGアプリ『拡散性ミリオンアーサー』のリアルイベント「御祭性ミリオンアーサー」を2014年1月25日(土)に開催すると発表した。 イベントでは、イラスト展示コーナーや... - GameBusiness.jpの記事 »
G-STAR 2013、1億8,553万ドルの輸出契約
[韓国]韓国のインターネットデジタルエンターテインメント協会は、G-STAR 2013の輸出契約実績が1億8,553万ドル(約186億8,546万円)となり、昨年の1億4,799万ドル(約149億466万円)よりも25.4%増加した数値となったことを本日明らかにした。 - Sgameの記事 »
GMOクラウド社、オンラインゲーム開発向けネットワークエンジン「Photon Cloud」「Photon Server」の日本・アジア独占販売契約を締結
GMOインターネットグループのGMOクラウド株式会社(代表取締役社長:青 山 満 以下、GMOクラウド社)は、ドイツのExit Games GmbH(CEO: Christof Wegmann 以下、Exit Games社)との間で、同社が開発・運営する オンラインゲーム開発向けのネットワークエンジン「Photon Cloud」全シリー ズ(共用型/Private)と「Photon Server」の日本およびアジア主要地域で の独占販売契約を2013年10月に締結し、日本国内において提供開始いたしま した。 - PR TIMESの記事 »
海外:PS4に期待するユーザーは6割超! 次世代ゲーム機調査
ゲーム情報ポータルメディアの米IGNエンターテインメントは、2600以上のIGN読者を対象に、次世代ゲーム機に関する調査を実施。現地時間20日にその結果を発表した。 - ASCII.jpの記事 »
「リアルでも助けてやる」ゲーム仲間の男、オンラインで知り合った女性の元夫刺殺
オンラインゲームで知り合った女性の元夫を殺害したとして、住所不定無職の男が逮捕された。面識はなかったが、ゲームの仲間である女性を苦しめる元夫を許せなかったと供述している。 逮捕されたのは阪田健一容疑者(47)で、今月15日(2013年)、神奈川県秦野市の会社員で女性の元夫の角田宏司さん(46)の首を刃物で刺して殺害した疑いだ。女性から預かった鍵を使って家の中に入り、会社員が帰るまで4時間以上待ち伏せしていた。阪田は3日後、小田原署に「人を刺して殺した」と自首してきた。 - J-CASTニュースの記事 »
App Annie、アプリ市場動向をまとめたApp Annie Index最新版(10月)を公開
App Annie(本社:北京およびサンフランシスコ、CEO:Bertrand Schmitt)は、iOS App StoreとGoogle Playの両アプリストアにおけるアプリ市場の動向をまとめた分析記事、App Annie Indexの最新版を当社ウェブサイト上に公開しました。 - PR Newsの記事 »
ゲームで子育て『MH4』
わたしの時代と比べると、今の子どもは羨ましくも可哀想だ。 なぜなら、こんなに楽しいゲームが豊富にあるから。今の時代にわたしが生まれたなら、肩までどころか頭まで浸かって、戻ってこなくなるに違いない。「勉強の合間にゲームする」のではなく、「ゲームの合間に生活する」になり、学校行ってる暇なんてなかっただろう。暇つぶしで始めたはずなのに、暇じゃない時間まで潰れてゆく、ハマれるゲームに満ちているから。 し... - BLOGOSの記事 »
海外:ユーザーのPCでBitcoinを採掘させていたオンラインゲーム会社が明らかに
難易度が高くなってしまったビットコインの採掘に、ゲームのユーザーのPCを秘密裏に参加させるという方法を使用したオンラインゲーム会社E-Sportsが約1億円の和解金支払いを命じられるという事例が発生しました。 - GIGAZINEの記事 »
神奈川・秦野市男性死亡事件 逮捕の男、男性と面識なしか
神奈川・秦野市の住宅で47歳の男性が殺害された事件で、逮捕された男は、男性とは面識がなかったとみられている。 男は、男性の元妻と、オンラインゲームで知り合ったと供述していることがわかった。 - FNNの記事 »
韓国:ゲーム業界、2013年第4四半期の終わりへ向かい活発な動き
G-STARのゲームショーが終わり、年末を迎えたゲーム会社が一斉に動き始めている。 2013年第4四半期の半ばに入り、ゲーム会社は2013年の作業を終え、2014年を迎えるため準備を進めている。特にしばらくの間、沈黙していた大型ゲーム企業が大挙して活動を開始し、年末の韓国ゲーム市場はさらに熱く燃え上がる予定である。 - Sgameの記事 »
カプコン、PS3版「モンスターハンター フロンティアG」 プレイヤーの傾向や運営・開発方針,さらに他機種版の展望などを開発陣に聞いた
カプコンは本日(2013年11月20日)より,PlayStation 3版「モンスターハンター フロンティアG」(以下,MHF-G)の正式サービス開始(11月27日)に向けたオープンβテストを実施する。PC版のサービスインから数えると7年目に突入しており,日本を代表するオンラインゲームに成長した同作をPS3版のプレイヤーはどう受け止めたのだろうか。 - 4Gamer.netの記事 »
韓国:「海外ではゲームをeスポーツに発展させた韓国をうらやんでいる」
「シネマ・キッズが映画監督になるように、オンラインゲームにどっぷり浸かって成長した少年が世界的なゲームデザイナーになった」--。今月17日に閉幕したゲームショー「G‐STAR」に参加するために訪韓したゲームデザイナーのデービッド・キム氏(31)の言葉だ。 - 中央日報の記事 »
オンラインゲームで不正アクセス容疑の4少年書類送検 今市署と県警
オンラインゲームの他人のIDなどを不正に取得するウィルスを作成するなどしたとして、今市署と県警生活環境課は20日、不正アクセス禁止法違反容疑で県外の4少年を書類送検した。ウイルス作成罪での検挙は県内初という。 - 下野新聞の記事 »
Valveがゲーム開発者会議「Steam Dev Days」を2014年1月に開催
「Steam」を運営するValveが,ゲーム開発者向けイベント「Steam Dev Days」を2014年1月15日と16日に米国ワシントン州シアトル市にて開催すると発表した。 - 4Gamer.netの記事 »
「第5回関西ソーシャルゲーム勉強会」にCC2の制作プロデューサー・下田星児氏が登壇決定
サイバーコネクトツーは、11月23日にアマゾンジャパン大阪支社で開催される「第5回関西ソーシャルゲーム勉強会」にて、同社の制作プロデューサー・下田星児氏による講演を実施することを決定した。 - Gamerの記事 »
【PR】「ラグナロクオンライン」のRWCが分かる! 会場で,生配信で役に立つ,観戦の仕方から主要な用語を紹介した「RWC2013観戦ガイド」をお届け
2013年11月24日に開催される「ラグナロクオンライン」のオフラインイベント「RWC2013&11thアニバーサリー・フェスタ」。RWC2013や世界対抗戦では,世界のトッププレイヤーによる熱いバトルが繰り広げられる。しかし,素人目には何が起こっているのかが分からない。そこで,現地や生配信における観戦で役立つように,観戦の仕方からよく出てくる用語まで,広く紹介した「RWC観戦ガイド」をお届けしよう。 - 4Gamer.netの記事 »
実際、課金ってどうなんですか? - ユーザーに聞く、心理と裏ワザ
最近、スマートフォンなどで手軽に遊ぶことができるソーシャルゲームが人気で、一大ブームとなっています。基本的に無料で遊ぶことができますが、課金することで「レアアイテム」などを取得できたりと、より楽しむことができる仕組みになっています。 - マイナビニュースの記事 »
殺人容疑で男逮捕 神奈川県警 被害者の元妻とオンラインゲーム通じ知り合い
神奈川県警秦野署は19日、殺人と住居侵入の疑いで、住所不定、無職、阪田健一容疑者(47)を逮捕した。 - MSN産経ニュースの記事 »
海外:ゲームは子どもの情緒や行動に悪影響を与えない ― 英国の大学が調査
英国でビデオゲームが子どもに与える影響について調査が行われ、その後の問題行動や素行に関連性がないことが発表されました。 これはグラスゴー大学による研究で、1万1千人の子どもに対して調査が行われました。目的はスクリーンを見続ける時間の長さがその後の行動や情... - GameBusiness.jpの記事 »
韓国:ゲーム会社第3四半期収益・株価“転落”1年間に何が?
[韓国]10年間に渡って上昇を続けてきた韓国ゲーム産業が乱気流に飲まれた。営業利益は史上初めてマイナス成長を記録し、実質的な利益が下降傾向に転じている。 - Sgameの記事 »
韓国:コア向け本格派MMORPG「CABAL II」の開発元ESTsoftに聞いてみた,英語圏での展開に注力する理由と日本サービスの可能性
ESTsoftが手がけるMMORPG「CABAL II」は,すでに韓国で2012年11月から正式サービスが始まっているタイトルだ。前作「CABAL ONLINE」が現在,日本でサービスしていることもあり,CABAL IIの日本展開にも期待している人は多いと思われる。 G-Star2013のB2Bエリアに設けられたESTsoftのブースを訪れ,同社の副社長・Min Young-Whan氏からCABAL IIの現状や今後について話を聞いてきたので,紹介しよう。 - 4Gamer.netの記事 »
ゲームビジネスは拡大=カプコンの辻本春弘社長
「ゲームビジネスは今後も拡大する」と強調するのはゲームソフト大手カプコンの辻本春弘社長(49)。 - 時事ドットコムの記事 »
「それでも僕がスマホゲームで勝負する理由」と、見せかけて
最近、次のプロダクトの話をしていると「え?まだゲームやるの?」って反応をされることが結構ある。僕、自身ゲームビジネスは簡単だと思っていない。ユーザーをある程度囲い込めるブラウザならまだしも、ネイティブとかかなりのギャンブル要素が高すぎる。 - BLOGOSの記事 »
中国:ゲーム開発者、入社3年で年収800万円超 IT業界の人材争奪戦激化
モバイルネットワークや電子商取引(EC)、クラウドコンピューティングなどの技術が進歩を続ける中、スマートフォン(高機能携帯電話)市場の成長は著しく、中国のIT(情報技術)業界内では人材の争奪戦が激化している。 - SankeiBizの記事 »
縮むグリー、大幅減益で、なぜ苦境に?リストラ、相次ぐ拠点閉鎖、ガチャ依存が裏目に
ソーシャルゲーム大手のグリーが、ついに正社員のリストラに踏み切った。「事業規模の適正化と経営資源の効率化」のため、国内勤務の正社員1762人を対象に、その1割強に当たる200人の希望退職者を10月28日まで募集し、205人が応募した。退職予定日は11月30日。7~9月期決算で、リストラ関連費用として6億円の特別損失を計上した。一時金相当分の11億円を特別損失として計上する予定だったが、これを大きく下回った。一方で、14年6月末までに10億円程度の合理化効果を見込んでいる。 - Business Journalの記事 »
佐野正弘のスマホビジネス文化論:日本は巨大マーケット? 国際競争が進むゲームアプリの現在
ソフトバンクとガンホーが、フィンランドのスマートフォンゲームアプリベンダー「supercell」を買収すると発表し、大きな話題となった。この買収劇から見えるのは、ゲームアプリの世界的な競争が本格化してきたということだ。 - ITmediaの記事 »
【G-STAR 2013】G-STAR 2013、来場者18万8,707人と過去最高記録を達成
世界32ヵ国、512のゲーム関連企業が参加したG-STAR 2013の総来場者は188,707人を記録し、前年比0.8%増加となる過去最高の記録となった。 - Sgameの記事 »
【G-STAR 2013】韓国スマートフォンアプリ市場がカンブリア大爆発! - 揺れるオンラインと、活況のモバイルアプリ
17日に閉幕した「G-star 2013」には31カ国から531社のゲームメーカーや関連企業が出展し、過去最大の開催規模となった。しかし、例年に比べると参加者は少なめで、大作の発表もなく、少々寂しいイベントとなった。その中でも、気を吐いていたのがスマホアプリメーカーで、今年は日本のデベロッパーも大挙して参戦するなど、日本から見ると別の視点で盛り上がっているように見えた。 - GameWatchの記事 »
グリー、今後27タイトルのサービスを終了 しかし海外向けタイトルは好調
海外のモバイルゲーム専門ニュースサイトPocket Gamerが、グリー株式会社が業績悪化により今後27タイトルのサービスを終了すると報じている。 具体的なタイトル名は明かされていないが、同サイトによれば終了予定の27タイトルのうち22タイトルは日本にて開発しているスマ... - GameBusiness.jpの記事 »