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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
掲載ニュースは新作情報やβテストなどの稼動スケジュールに関するニュースのほか、運営会社や業界の動向など。
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MMOニュース 一覧
企業広報の「隠れ家でちょっと一息」: 海外で培った視野の広さ生かしたい イー・ガーディアン 大島一恵さん (1/2)
学生時代からのモデル活動、イギリス留学と、これまでにさまざまな人生経験を積んできたイー・ガーディアンの大島さん。そこで身に付けたスキルなどを広報の仕事にも生かしていきたいと語る。 - ITmediaの記事 »
ガーラ、ソーシャルゲームアプリの開発・運営を行う子会社Gala Connectを設立
ガーラ<4777>は、9月25日、韓国ソウル市に新設子会社「Gala Connect Inc. (ガーラ コネクト)」を10月に設立すると発表した。代表理事会長にはガーラCEOの菊川暁氏、代表理事CEOにはガーラ取締役のホウ・ヒョン氏が就任する。今回設立した子会社は、スマートフォン、タブレット PC向けソーシャルゲームアプリの開発と運営を行う。新設子会社は、連結子会社 Gala Lab Corp. 韓国)と連携し、蓄積しているアプリ開発技術のノウハウを生かし、効率的な企業経営を行っていく、としている。また子会社の設立は、設立代表者のモチベーション維持につながり、ビジネスの成功に向けて尽力してもらうためでもあるという。ガーラでは、スマートフォンアプリ事業を主要事業に成長させるため、グループのグローバルなネットワークを活用し、アプリ開発及びライセンス取得並びにアプリ提供に努めており[...] - gamebizの記事 »
DeToNator、3タイトルにおける新チームの設立を発表 「CS:GO」、「League of Legends」、「Dota2」で。新メンバーは今後募集
オンラインゲームのプロゲーミングチーム「DeToNator」は、新たなチームとして「Counter-Strike: Global Offensive」、「League of Legends」、「Dota2」の3タイトルの部門を立ち上げることを発表した。 - GameWatchの記事 »
【ファミキャリ!会社探訪(17)】設立10年目を迎え、ネイティブゲームへと大きく舵を切ったグリーを訪問!
ファミ通ドットコム内にある、ゲーム業界専門の求人サイト“ファミキャリ!”。その“ファミキャリ!”が、ゲーム業界の最前線で活躍している、各ゲームメーカーの経営陣やクリエイターの方々からお話をうかがうこのコーナーの第17回は、グリー。 - ファミ通.comの記事 »
フジテレビとセガネットワークス、クラウドファンディング事業に参入 ゲーム特化型サービスを10月下旬より提供開始予定
フジテレビジョンとセガネットワークスは、グーパが運営するゲーム特化型クラウドファンディングサービス「クラウドライブ」(Crowdrive)を通してクラウドファンディング事業に参入すると発表した。 - GameWatchの記事 »
ヤフーがゲームパブリッシング事業の立ち上げに伴いスタートアップメンバーを急募!
国内No.1ポータルサイト「Yahoo! JAPAN」を主力事業に持つヤフー<4689>。連結売上高は3,862億円、総資産は8,427億円にのぼるIT業界の巨人である。現在同社は、スマートデバイス向けゲームパブリッシング事業の立ち上げに伴い、スタートアップメンバーを急募している。 - gamebizの記事 »
異彩放つインディーゲーム 仮想現実や多人数参加
世界最大級のゲーム見本市「東京ゲームショウ(TGS)2014」が21日に閉幕した。大手ソフトメーカーの大作に注目が集まるなか、異彩を放っていたのが小規模なゲーム会社や自主製作作品が集まった「インディーゲームコーナー」だった。「ホール2」「ホール3」にまたがって設けられた展示スペースには実に20近い国・地域から68社が集結した。大手顔負けの本格アクションから素朴なゲームまで。ひょっとすると大化けするかもしれないゲームたちが、来場客を魅了していた。 - 日本経済新聞の記事 »
海外:『League of Legends』悪質なプレイヤーを制限する新システムを発表、NA/EUサーバーを対象に導入へ
今までも多くの有害なチャットメッセージや不正業者などが報告され、様々な対策を講じながらプレイ環境を築き上げてきた『League of Legends』。同作公式フォーラムより、悪意のあるユーザーのプレイを一部制限する“Ranked Restrictions”が実装予定であることが伝えられています。 - Game*Sparkの記事 »
中国:ゲームユーザー3億人超! 爆発的な成長遂げる中国ゲーム市場
中国では、スマホユーザーの増加とともに、ゲーム人口も急増している。日本企業はこの商機を取り込むことができるか─。 - WEDGE Infinityの記事 »
中国:Microsoft China、中国版Xbox Oneを9月29日に発売決定ローンチタイトルは「Forza 5」や「Neverwinter Online」など10タイトルからスタート
Microsoftの中国法人Microsoft Chinaは、中国で発売を延期していたXbox Oneについて、改めて9月29日に発売することを発表した。価格はKinectなしの通常モデルが3,699元(約65,000円)で、Kinect同梱モデルが4,299元(約76,000円)。 - GameWatchの記事 »
『HOUNDS』最強クラン決定戦にM.S.S Projectが乱入!? “BATTLE of HOUNDS -ROAD TO TGS2014-”リポート【TGS 2014】
2014年9月21日、“東京ゲームショウ 2014”のDMMゲームズブースにおいて、PC用オンラインTPS『HOUNDS』の大会“BATTLE of HOUNDS -ROAD TO TGS2014-”が開催された。最後はM.S.S.Projectが乱入!? - ファミ通.comの記事 »
【TGS2014】『League of Legends』の「LJ LEAGUE」レポ― 盛り上がりは予想以上
東京ゲームショウ2014のLogicoolブースで、Riot Game開発のMOBA『League of Legends』(以下、LoL)の国内リーグである、ロジクール共催のLJ LEAGUE Grand Championship 2014が開催されました。常にブース外まで観客が溢れていた本大会のイベントレポートをお届けします。 - Game*Sparkの記事 »
【タイトー特集】ON!AIR事業部 事業部長 川島健太郎氏インタビューゲームの中心価値は“おもしろさ”。タイトーが目指すソーシャルとアーケードの融合とは?
タイトー特集第2弾では、9月17日に掲載した「LINEパズルボブル」プロデューサー西脇剛志氏に続いて、ON!AIR事業部 事業部長の川島健太郎氏のインタビューをお届けしたい。 - GameWatchの記事 »
Kickstarterが利用規約を改定、クリエイターの責任を明確に
今やクラウドファウンディングの代名詞的存在になっている「Kickstarter」。ゲームや映画、本や料理などあらゆる分野で利用されている本サービスにて利用規約の改定が行われます。 - Game*Sparkの記事 »
世界のトッププロゲーミングチーム「Fnatic」と考える日本のe-Sportsの未来日本のe-Sportsを盛り上げるために、事業者、選手はどうすれば良いのか
東京ゲームショウ2014の「EIZO / MSI / SteelSeries」共同出展ブースでは各社の様々なデバイスとゲームが展示されており、プロゲーミングチーム「DeToNator」や「Galactic」のメンバーもブースを訪れ交流することができた。 - GameWatchの記事 »
『Destiny』平均プレイ時間など統計データが公開、対人戦の総デス数は10億を突破
Bungieより、大きな期待の声を受けながらリリースされた新作シューター『Destiny』のプレイ時間統計データが公開されました。 - Game*Sparkの記事 »
先月DDoSアタックを宣言した「Lizard Squad」先週末に『Destiny』や『CoD: Ghosts』を標的に?
今年8月末、PlayStatio NetworkやXbox LIVEおよび主要ゲームタイトルのサーバーへとDDoSアタックを仕掛けたと宣言し、大きな注目を集めた「Lizard Squad」。彼らが新たに先週末に『Destiny』や『Call of Duty: Ghosts』といったタイトルへと同様の攻撃を行ったと宣言していたことが明らかとなりました。 - Game*Sparkの記事 »
Access Accepted第435回:Xboxと香水。独占的マーケティングについて考える
欧米のゲーム業界では最近,一つのプラットフォームホルダーがサードパーティーの新作タイトルに対して独占的な権利を獲得するというマーケティング手法がよく使われるようになってきたが,それにまつわるちょっとした事件も起きた。今回は,そんなマーケティング手法に関する欧米の動きについて紹介したい。 - 4Gamer.netの記事 »
【週刊ジーパラが批評132】2016年、あの国民的ビッグタイトルはクラウドゲームになるのかも……!?
最近のニュースを見ながらさまざまな話題をお届けしたりしなかったりする週刊ジーパラが批評のお時間がやってまいりました。 ……というわけで毎年恒例のゲーム業界一大イベントである「東京ゲームショウ 20... - Gpara.comの記事 »
ソーシャル沈下、スマホ・PCゲームの勢いを感じた今年のゲームショウ
今月(9月)18日から21日まで幕張メッセで開催された「東京ゲームショウ(TGS)2014」。過去最多の出展者数を記録し、4日間で25万人超を集めた業界最大の展示会だ。ゲーム専用機対応の美麗なグラフィックのゲームも健在だが、勢いを増してきたのはスマートフォン(スマホ)ゲーム、そしてインディーズによるPCゲームだった。 - 東京IT新聞の記事 »
[TGS 2014]新MAPと新CO-OPモードが発表された「Alliance of Valiant Arms」のサプライズステージをレポート。「AGC2014」は日本代表クランが優勝
東京ゲームショウ2014の最終日となる2014年9月21日,ゲームオンが運営しているオンラインFPS「AllianceofValiantArms」の国際親善試合「AGC2014」が開催された。本稿では,その試合前にサプライズ発表された最新アップデート情報をお届けしよう。 - 4Gamer.netの記事 »
東京ゲームショウ 2014の来場者数は歴代2位の25万1832人に 2015年は9月17日~20日に開催【TGS 2014】
2014年9月18日~21日まで開催された東京ゲームショウ 2014の総来場者数が、歴代2位の25万1832人だったことが発表された。 - ファミ通.comの記事 »
[TGS 2014]聞けば聞くほどガチな会社だったWargaming Japanインタビュー,「World of Warships」ほか来年にかけての最新情報を聞いてきた
東京ゲームショウ2014では試遊整理券が一瞬でなくなった「WorldofWarships」,またモバイル向けながらほぼPC版と同等のプレイ体験を構築した「WorldofTanksBlitz」,そして噂だけがちらほら見え隠れする「WorldofTanksGenerals」など,今年のWargaming作品の動向と,来年初頭あたりまでの動きをWargamingJapanスタッフに聞いてみた。 - 4Gamer.netの記事 »
“共闘遊児”たちの熱い夏が終わった――白熱の展開をみせた“共闘甲子園 全国大会”をリポート!【TGS 2014】
2014年9月18日~21日、千葉・幕張メッセで開催中の東京ゲームショウ 2014。9月21日、プレイステーションブースで、プレイステーション Vitaでの共闘ゲーム日本一を決める“共闘甲子園 全国大会”の決勝大会が行われた。各地の代表チームがくり広げた熱戦の模様をお届けする。 - ファミ通.comの記事 »
浅倉杏美さん&内田真礼さん起用のワケは? 『ワールド エンド エクリプス』ステージプログラムリポート【TGS 2014】
2014年9月18日~21日、千葉・幕張メッセで開催中の東京ゲームショウ 2014。9月21日、セガブースで今冬サービスイン予定の『ワールド エンド エクリプス』のステージプログラムが行われ、本作プロデューサーの本山真二氏、出演声優の浅倉杏美さん、内田真礼さんが登場した。 - ファミ通.comの記事 »
[TGS 2014]台湾PlayCooが「DIVINA mobile」を開発中。モバイル版「ルーセントハート」の進捗についても聞いてみた
「ルーセントハート」や「Sky・Lore(スカイ・ロア)」などのPCオンラインゲームの開発元として知られる台湾PlayCooが,2013年に引き続いてTGS2014の会場にブースを構えていた。今回の新作は「DIVINAmobile」だ。同社はGamaniaグループではあるが,最近では外部パブリッシャへの売り込みにも力を入れている。そこで日本におけるスマートフォンゲーム展開の進捗や,新作タイトルについて話を聞いてみた。 - 4Gamer.netの記事 »
中国産の激しくド派手なアクションゲーム、「GOUST BLADE」、「Requiem」日本のタイトルを中国でサービスするノウハウを持つ空中網JP
様々な国が自社の最新タイトルをアピールしていた東京ゲームショウ2014。中国メーカーの活動も盛んだった。自社のブースを出すだけでなく、SCEJAのインディーズブースに出展しているメーカーもあった。本稿ではその中から気になったメーカー・タイトルをピックアップしていきたい。 - GameWatchの記事 »
西遊記アクション、北欧の神々が戦うRTSなど台湾XPECの多彩なラインナップ日本ではMMORPG「MazeMyth」が好調、幅広いジャンルのタイトルを提供
台湾XPECは毎年東京ゲームショウで試遊台を出展し、ユーザーに自社タイトルをアピールしている。コスプレのコンパニオンも用意し、人気を集めているブースの1つだ。 - GameWatchの記事 »
4280億179万5062ギルあったら何に使う? 『新生FFXIV』エオルゼア領勢調査まとめ【TGS 2014】
千葉・幕張メッセで開催中の東京ゲームショウ2014。その一般公開日初日となる9月20日、スクウェア・エニックスブースのメインステージにて『ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア』のイベント、“出張プロデューサーレターLIVE in 幕張”が開催された。今回のテーマは“エオルゼア領勢調査”。データから本作の“いま”を切り取る試みだ。 - ファミ通.comの記事 »
イベントもグッズも盛りだくさん!のアソビモブース【東京ゲームショウ 2014】
スマートフォンで人気オンラインRPGを複数展開するアソビモのブース。ステージイベントを絶え間なく開催!すでにユーザーの人も、まだ登録していない人もぜひとも見に行ってみよう。 - nikkei TRENDYnetの記事 »
PS4「Destiny」、BungieのリードデザイナーTsai氏にインタビュー「ゲームを面白くできるチャンスが、この先ずっとあり続ける」
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアが9月11日に発売したプレイステーション 4/3用アクションシューティング「Destiny」。東京ゲームショウ2014の開催に合わせて、本作を開発するBungieより、リードデザイナーのJames Tsai氏が来日した。 - GameWatchの記事 »
アバターで通える通信制高校……だと!? 「明聖サイバー学習国」がいろいろバーチャルすぎて面白い
学校法人花沢学園 明聖高等学校が、日本初のアバターで通える通信制高校「明聖サイバー学習国」を2015年4月に開校します。バーチャル空間に建てられたキャンパスに、生徒たちがアバターで通う……なんという近未来感! - ITmedia ねとらぼの記事 »
Google発、世界規模の陣取り合戦:“Ingress紳士”に夜の国立競技場前で出会った話 世界最高レベルのエージェントに聞くその極意 (1/3)
夜の国立競技場前。Ingressをプレイしていた筆者は見知らぬ男性に声をかけられた。その名はirmareさん。なんと世界最高レベルのIngress紳士だったのだ。 - ITmedia ねとらぼの記事 »
ゲーム実況がみんなを幸せにする!? トークセッション“ゲーム実況の未来”リポート【TGS 2014】
2014年9月18日から9月21日まで、千葉・幕張メッセにて開催中の東京ゲームショウ 2014。会期2日目の2014年9月19日、ニコニコブースにて行われたトークセッション“ゲーム実況の未来”をリポートしよう。 - ファミ通.comの記事 »
勝算あり!?日本進出の中国ゲーム大手「KONGZHONG/空中网」のTGSブースで本気の覚悟を聞いてきた!
先日「日本と中国の橋渡しとなれ!中国のゲーム大手「KONGZHONG/空中网」が日本進出しTGS出展」というニュースで、中国でPCやモバイル向けオンラインゲームを展開する「KONGZHONG/空中网」が日本に進出してきたことをお伝えした。 そのニュースをお伝えした際に「この時期になって日本市場に参入してくる意味はあるのか?」「それほど大きくない日本市場よりも規模的に大きなEUや北米への拡大を狙ったほうがいいのでは?」という疑問が出てきた。 - ITライフハックの記事 »
サイバーステップ、MMORPG『鬼斬』を題材とした舞台公演が決定! 『鬼斬』のストーリーを深く楽しめる内容で展開予定
サイバーステップとタンバリンステージは、サイバーステップ制作のオンラインゲーム『鬼斬』を題材とした舞台公演の実施を決定した。 - ファミ通.comの記事 »
「PSO」シリーズ初の舞台「ファンタシースターオンライン2-ON STAGE-」の公演が決定。東京・渋谷の青山劇場で12月4日から7日まで公演
セガは本日(2014年9月19日),「『PSO』15周年記念プロジェクト第1弾」として,「ファンタシースターオンライン2」(PC / PlayStation Vita。以下,PSO2)の舞台,「ファンタシースターオンライン2-ON STAGE-」の公演を行うと発表した。場所は東京・渋谷の青山劇場,公演は12月4日から7日まで行われる。 - 4Gamer.netの記事 »
JOGA 川口氏に聞く、急拡大するオンラインゲーム市場で日本はどう世界と戦うべきか?
オンラインゲーム市場はここ数年間で急拡大した。PC、コンシューマー(家庭用ゲーム機)、スマートフォン、すべてのデバイスでサービスされるオンラインゲームの国内市場規模は、2012年の時点で5771億円だった。それが2013年には8423億円まで大幅に伸びている(出典:デジタルコンテンツ白書2014)。その背景には、モバイルデバイスの普及に伴うゲーム市場の形成があった。日本ではいわゆる「ガラケー」という独自展開もあったが、スマートフォンの登場により、流通面でも構造的な変化がみられる。果たして今後も、このオンラインゲーム市場は成長し続けていくのだろうか? そして業界で成功を収めるためにはどうすればよいのか? オンラインゲームの黎明期から現在まで市場を見つめ、市場創出に尽力してきた一般社団法人 日本オンラインゲーム協会(JOGA)の事務局長 川口 洋司氏に、オンラインゲームの過去・現在・未来について話をうかがった。 - ビジネス+ITの記事 »
【TGS2014】『Battlefield Hardline』インタビュー― βテストのフィードバックで得たものとは?
東京ゲームショウ2014で、Visceral Games開発の最新作『Battleifled Hardline(バトルフィールド ハードライン) 』(以下、BFH)のクリエイティブディレクターIan Milham氏にインタビューを行いました。今年6月に実施されたベータテストのフィードバック、シングルプレイヤー、そしてDLCについてをお伝えします。 - Game*Sparkの記事 »
DDoS攻撃 時刻調整の機能悪用か、容疑の少年 ※会員向け記事
高校1年の少年(16)が大量のデータを送りつける「DDoS(ディードス)攻撃」でオンラインゲーム運営会社の業務を妨害したとされる事件で、企業などがコンピューターの時刻を正確に保つのに使う「NTPサーバー」が悪用されていたことが18日、警視庁サイバー犯罪対策課への取材でわかった。 - 日本経済新聞の記事 »
TGS 2014:「War Thunder」のMorpheus版がスゴい!Oculus VRもTGS初出展! 未来のゲームを体験する、東京ゲームショウ 2014 VRゲーム出展模様
VRゲーミングの波が東京ゲームショウ 2014にもやってきた。会場ではソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジアのプレイステーション・ブースにてPS4用VRヘッドセット「Project Morpheus」の試遊コーナーが設置されていたほか、ビジネスデイ限定の対応タイトルの出展も行なわれていた。 - GameWatchの記事 »
[TGS 2014]驚きのゲストも登壇! 東京ゲームショウ2014基調講演 第2部「Googleが切り開く新しいゲームの世界」レポート
東京ゲームショウ2014初日に行われた基調講演の第2部にステージに上がったのは,GoogleからやってきたChrisYerga氏だ。いまや世界的なコンテンツマーケットの1つとなったGooglePlayだが,しばしば一言で「規模が大きい」と言われるこの市場にはどんな特性があって,Googleはどんなサポートをしてくれるのだろうか。 - 4Gamer.netの記事 »
[TGS 2014]戦艦大和はロシアで造られた!? ロシアやイギリス,ドイツ艦船の参戦が明らかになった「World of Warships」スペシャルトークをレポート
今冬に正式サービスを予定しているオンラインアクションゲーム「WorldofWarships」の開発スタッフが制作秘話を明かしたステージイベントが,TGS2014のウォーゲーミングジャパンブースで行われた。サービス開始後のアップデートの情報も発表されたステージの模様をお伝えする。 - 4Gamer.netの記事 »
KingとMachineZoneの両名が語る日本ユーザーの印象と成功の秘訣【TGS2014】
CyberZのブースで行われた、“海外スマホゲームトップ対談”をリポート。 - ファミ通.comの記事 »
TGS2014基調講演第1部・ゲームシーンの“いま”をリードする面々がグローバルビジネス成功への道筋を語る【TGS 2014】
2014年9月18日、千葉・幕張メッセにて、日本最大のゲームの見本市“東京ゲームショウ 2014”が開幕した。ここでは、初日に行われた基調講演第1部の模様をリポートしよう。 - ファミ通.comの記事 »
オンラインゲームにDDos攻撃 「面白いので何度もやった」 熊本の高1男子を書類送検
オンラインゲームにサイバー攻撃をして運営会社の業務を妨害したとして、警視庁サイバー犯罪対策課は18日、電子計算機損壊等業務妨害容疑で、熊本市の市立高校1年の男子生徒(16)を書類送検した。 - MSN産経ニュースの記事 »
[TGS 2014]「東京ゲームショウ2014」が本日開幕。今回のテーマは「GAMEは変わる、遊びを変える。」
国内最大のゲームイベント「東京ゲームショウ2014」が,本日(2014年9月18日)千葉・幕張メッセで開幕した。今回のテーマは「GAMEは変わる、遊びを変える。」。9月21日までの会期中,4Gamerでは総力体制で,気になるゲームやデバイスの最新情報をいち早くお届けする予定。さらに9月19日と20日には,4GamerブースからDDTプロレスの動画を配信してしまうので,こちらもお見逃しなく! - 4Gamer.netの記事 »
海外:『Destiny』が5日間で3億2,500万ドルの販売を達成、総プレイは1億時間に
初日に5億ドルの出荷を達成したオンラインFPS『Destiny』。本作のパブリッシングを行うアクティビジョンは、先週のリリースから5日間で3億2,500万ドル以上の実売を達成したと発表しました。 プレスリリースによると、ユーザーの総プレイ時間が1億時間を記録したことが報告... - GameBusiness.jpの記事 »
「一人プレイ用ゲーム」の時代は過ぎつつあるのか
本家/.にて、マルチプレイモードを中心としたゲームが増えていることについて残念がるストーリーが掲載されている(The Growing Illusion of Single Player Gaming)。 - Slashdotの記事 »
東京ゲームショウ2014がまもなく開幕--各社の出展タイトルが出揃う
コンピュータエンターテインメント協会(CESA)が主催、日経BP社が共催する国内最大規模のゲーム展示会「東京ゲームショウ2014」が、9月18日から21日までの4日間、千葉・幕張メッセにて開催される。18日(木)と19日(金)はビジネスデイ、20日(土)と21日(日)は一般公開日となっている。 - CNET Japanの記事 »