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Access Accepted第605回:Steamの「人気の近日中リリース」悪用問題から考えるディスカバラビリティ問題 [ 4Gamer.net ]

 年間で1万本近い新作がリリースされるようになった欧米ゲーム市場では,自分達の作品をいかにユーザーに知ってもらうかという「ディカバラビリティ」の問題が議論されるようになった。Steamの機能を操作して宣伝を行うという出来事に関連して,この問題について考えてみたい。

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