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【CEDEC2013】遠藤雅伸氏がゲーム制作者に問う「面白さって何?」 繰り返し遊びたくなるゲームを、すごろく作りから考える [ GameWatch ]

モバイル&ゲームスタジオ取締役の遠藤雅伸氏は、「すごろくで体感!もう一度プレイする気にさせる“バランスブレイカー”というゲームシステム」というタイトルでワークショップ(体験型講座)を行なった。 - GameWatchの記事 »

マビノギ

 

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