真・雀龍門 » のゲーム詳細

リアル、スリル、楽しめる 無料3D オンライン麻雀

稼働状況 課金種別
正式サービス アイテム課金
ハード クライアント ジャンル - 備考
PC ダウンロード テーブル / カード - 国内 MO 3D リアル調 麻雀
運営会社 - 国名 開発会社 - 国名
エヌ・シー・ジャパン - 日本 - 詳細 » NCsoft - 韓国 - 公式 »

最終更新:2013/01/15 15:50:41

旬なランキング - 月間コメント 人気ランキング - 月間アクセス 注目ランキング - 最大アクセス
-- 位 (0 件 / 11月) -- 位 (0 回 / 11月) -- 位 (0 回 / --月--日)
累計コメント数 累計アクセス数
16 件 433 回
  1. 運営はクソ。明らかなイカサマしてる証拠があがってんのに、シカト。典型的なチョンゲー [×][2013/03/30 09:13:15][1]
  2. ゴミサイトの運営スタッフが如何にネトウヨから金を詐取するかだけのお話。あほくさww [×][2013/01/20 00:01:34][1]
  3. 勝つ人もしくは負ける人が最初から決まっている [×][2012/11/12 06:57:44][1]
  4. コメントを全て見る »

【指定した期間】 または 【ランキングへの初エントリー月】 からの推移グラフが表示されます。
上記グラフより以前の集計につきましては、各ランキングの【過去ログ】などでご参照ください

COSMIC BREAK

真・雀龍門 の稼動履歴

正式サービス日数
約 2,902 日
ベータテスト日数
約 241 日
登録会員人数
1,000,000 人(2012/01/13 時点)
テスター募集人数
-
保有サーバー数
-
稼働履歴 - 履歴の修正 »
2009/02/26 00:00 ~ クローズドβテスト募集開始
        03/17 00:00 ~ クローズドβテスト開始
        03/19 00:00 クローズドβテスト募集終了
        03/31 00:00 クローズドβテスト終了
        04/28 00:00 ~ オープンβテスト開始
        12/11 00:00 オープンβテスト終了
  正式サービス開始
2010/11/16 00:00 タイトルが 「雀龍門」 から 「雀龍門2」 に変更
2011/09/27 15:00 タイトルが 「雀龍門2」 から 「雀龍門3」 に変更
2013/01/15 13:00 タイトルが 「雀龍門3」 から 「真・雀龍門」 に変更

最終更新 2013/01/15 15:50

会員人数履歴 - 履歴の修正 »
2009/07/31 100,000 人突破
2010/09/30 500,000 人突破
2011/09/03 800,000 人突破
2012/01/13 1,000,000 人突破

最終更新 2012/12/11 15:53

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