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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
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MMOニュース 一覧

ガンダムオンラインでガチャの不具合修正も、運営側の説明なし

オンラインゲーム「機動戦士ガンダムオンライン」で、ガチャ(ガンダムオンラインではガシャコン)と呼ばれるアイテムを入手できるくじのシステムに、通常では公表されない入手確率が明らかになる不具合が発生し、ネットで話題になっている。 - IBTimesの記事 »

海外:「100万人の信長の野望」などのスマホ版が台湾・香港・マカオで提供決定

このたび株式会社コーエーテクモゲームス(本社:神奈川県横浜市、代表取締役社長:襟川陽一、以下:コーエーテクモゲームス)は、台湾Cayenne Entertainment Technology社(紅心辣椒娯楽科技有限公司、以下Cayenne社)と、台湾・香港・マカオにおけるスマートフォン版ソーシャルゲームのサービスに関して2013年4月30日にライセンス契約を締結いたしました。 - 4Gamer.netの記事 »

gumiがフランスへの進出を決めた本当の理由(わけ)

昨年末にフランスへの進出を果たしたgumi。そこで大きな役割を果たしたのが、フランス政府の積極的な海外企業の誘致活動。ここでは、その顛末を紹介する。 - ファミ通.comの記事 »

「mobcastオープンカンファレンス」を開催 稲船敬二氏と水口哲也氏の対談などを実施

モブキャストは、5月21日に第1回「mobcastオープンカンファレンス」を都内「Mercedes-Benz Connection」にて開催すると発表した。受付開始時間は16時。 - GameWatchの記事 »

韓国:4月4週目韓国オンラインゲームランキング

[韓国]2013年4月4週目のランキング。先日公開サービスを開始した、ネットマーブルがサービスする『MONARCH』が一気に24位にランクインし順調な滑り出しとなっている。膨大な開発費が投入された、いわゆる”ブロックバスター級”タイトルでないことを考えると、かなり良いスタートと言える状況だ。 - Sgameの記事 »

“根強いファン”を抱える、セガならではの次の一手 - セガ代表取締役社長COO・鶴見尚也氏に聞く

セガサミーホールディングスの2013年3月期第3四半期累計の連結決算では、売上高が2070億400万円で前年同期比33.6%減と落ち込んだ。また、米国子会社におけるのれんの減損損失や関係会社清算損などにより特別損失39億2600万円を計上。純利益は前年同期比91.1%減の30億6700万円となってしまった。とはいえ、市場拡大を続けるソーシャルゲームや新ハードの登場など激変する市場に対応するための種まきを続けた結果、V字回復に向けての芽は既に出始めている。今後の世界展開や、根強いファンを持つ老舗ならではの2013年の戦略を鶴見尚也セガ代表取締役COO(最高執行責任者)に聞いた。 (聞き手/伊藤哲郎=日経エンタテインメント!、写真/加藤 康) - 日経ビジネスの記事 »

SNS利用状況、GREE離れ顕著に MobageとGREE、どこで差が付いたのか……

ソーシャルゲーム全体の現参加者数は約1600万人と、昨年より約200万人増加。  一般社団法人コンピュータエンタテインメント協会(CESA)がSNSおよびソーシャルゲームの利用状況について調査したところ、Mobageは前年に比べ利用者が増えているのに対し、GREEは減少に転じていることが分かった。 - ITmediaの記事 »

【ブログ】新清士 -「ニコニコ超会議2」で感じた時代の明確な変化

4日27~28日に、千葉・幕張メッセで行われた「ニコニコ超会議2」に取材に行ってきた。 - ファミ通.comの記事 »

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