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MMOニュース 一覧

韓国ゲーム、現地化で「金城鉄壁」の日本を攻略(1)

韓国ゲーム(Kゲーム)が新たな「韓流の主人公」として浮上した。世界3大市場である中国・北米・日本での現地化戦略で善戦中だ。特に難攻不落だった日本市場で成果が出てきている。1980~90年代に日本で役割遂行ゲーム(RPG:ロールプレイングゲーム)に魅了された韓国のゲーム開発者が、今ではRPGを作って日本に輸出している。 - 中央日報の記事 »

FPS『オーバーウォッチ』PC版を使用した大会が開催決定 7月には日本一を決めるリーグ戦も開催

ゲーミング大会主催サイト“JCG”は、2016年5月24日発売予定のFPS『オーバーウォッチ』のPC版において、大会“JCG Overwatch Open”、“JCG Overwatch Master”を開催することを発表した。 - ファミ通.comの記事 »

美しくも荘厳なファンタジー世界に“ブルマ”はありか、なしか?あるMMORPGファンの切なる願い

「どうか僕の愛するファンタジー世界に「ハローキティ」の衣装やら「オレオ」の形をした武器を持ち込まないでくれ!」 ある1人の男性MMORPGファンによる、こんな悲痛な叫びがKotakuに先日投稿された。 - AUTOMATONの記事 »

「非常にポジティブな内容だった」(熊谷経営企画室長) ネクソン第1四半期は一時費用考慮で"増収増益"に 中国『アラド戦記』の健全さ確認

ネクソン<3659>は、5月12日、第1四半期(2016年1~3月期)の連結決算(IFRS)を発表し、売上収益574億円(前年同期比10.6%増)、営業利益37億円(同83.3%減)、最終損益60億円の赤字(前年同期188億円の黒字)となった。子会社でモバイルゲーム会社gloopsののれんなどの減損損失243億円が発生したことが営業減益の要因だった。さらに為替レートが円高となった影響で、外貨建てのキャッシュや売掛金で損失が発生し、最終損益が赤字に転落した。 - gamebizの記事 »

追加ヒーローは無料で!『オーバーウォッチ』開発デザイナーインタビュー

韓国・釜山で開催された大規模ローンチイベント「オーバーウォッチ フェスティバル」。同会場にて、『Overwatch(オーバーウォッチ)』でプリンシパルデザイナーを務めるBlizzard EntertainmentのScott Mercer氏への合同インタビューが実施されました。日本のアニメが大好きで、今期は『宇宙パトロール ルル子』を毎週欠かさず米国の動画サービスでチェックしているというMercer氏に、オープンβテストの反響や発売後の展開などを詳しく聞いてきました。 - Game*Sparkの記事 »