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MMOに関するニュースへのコメント掲示板です。
掲載ニュースは新作情報やβテストなどの稼動スケジュールに関するニュースのほか、運営会社や業界の動向など。
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MMOニュース 一覧

IGDA日本、学生ゲーム業界勉強会を12日(土)に開催

IGDA日本は11月12日(土)に「学生ゲーム業界勉強会」を主催します。Ustreamでの配信も行います。 - GameBusiness.jpの記事 »

ミクシィ、スマホ課金システムのコニットを買収

ミクシィは11月2日、スマートフォン市場向けにアプリケーションの企画・開発をおこなうコニットの全株式を取得すると発表しました。 - GameBusiness.jpの記事 »

 アラリオは本日(2011年11月4日)15:00に,ブラウザ型シミュレーションRPG「エコルタクティクス」のトライアルテストをスタートする。それを記念して,本作の開発元アラリオゲームズの代表である,イ・ウォンジュン氏のコメントが公開された。どのような経緯で本作が作られ,どういったゲームになっているのかを,氏のコメントで確認してみよう。 - 4Gamer.netの記事 »

 セガは,同社が2011年2月16日に発売を予定している「バイナリードメイン」(PlayStation3/Xbox360)のネットワークプレイに関する情報を,本日(2011年11月4日)公開した。最大4名による協力プレイと最大10名による対戦プレイに対応する本作。とくに対戦は多彩なルールが用意されており,遊びの幅は広そうだ。 - 4Gamer.netの記事 »

ミクシィ、提供アプリからゲームを集約・・・「mixiゲーム」として新たに展開

ミクシィは2日、現在「mixiアプリ」として提供しているソーシャルアプリ群を、ゲーム関連のアプリのみに集約し、「mixiゲーム」として新たに提供する方針を発表した。11月15日より「mixiゲーム」の提供を開始する。 - GameBusiness.jpの記事 »

海外:ゲーム業界に最も影響を与えたのはアップル――海外調査結果

11月10日に開催されるLondon Games Conferenceにあわせ、ゲーム業界にたずさわる1,000人を対象に「ビデオゲーム産業に影響を与えた人物/製品」という調査が行われました。その結果トップとなったのは、任天堂でもソニーでもマイクロソフトでもなく、アップルでした。 - GameBusiness.jpの記事 »

スクウェア・エニックス、業績予想を上方修正・・・欧米の『Deus Ex』やソーシャルなど好調で

スクウェア・エニックス・ホールディングスは、平成24年3月期 第2四半期の業績予想を上方修正し、売上高570億円(修正前 560億円)、営業利益73億円(35億円)、経常利益53億円(35億円)、純利益37億円(15億円)としました。 - GameBusiness.jpの記事 »

海外:NCSoft、『リネージュ2』北米とヨーロッパで部分有料に転換

[韓国]NCソフトの北米法人NCインタラクティブは『リネージュ2』の新しい大規模アップデート「破滅の女神」適用後から、『リネージュ2』の課金をつき定額ではない部分有料化方式に切り替えると明らかにした。 - Sgameの記事 »

 ネクソンは,新作オンラインアクション「マビノギ英雄伝」のクローズドβテストを2011年11月3日より実施する。本日,同テスト向けクライアントの配信が開始されたほか,CBTの詳細スケジュールが明らかになっている。公認ネットカフェを利用すれば,CBTには誰でも参加できるため,こちらから参加予定のテスターもスケジュールを把握しておこう。 - 4Gamer.netの記事 »

 ハンビットユビキタスエンターテインメントは本日(2011年11月2日),同社がサービス予定のMMORPG「戦場のエルタロードオブマーシャル」のティザーサイトを公開した。また,本作の詳細情報を発表する生放送番組が,11月3日17:00よりUstreamのハンビット公式チャンネルで配信される予定となっているので,ゲーム内容が知りたい人は見逃さないようにしよう。 - 4Gamer.netの記事 »

 ベクターの新作MMORPG「晴空物語」のクローズドβテストが,本日(2011年11月2日)15:00にスタートした。このテストでは6つの職業をレベル25まで育てられるほか,「精霊の地」(2人推奨),「迷いの森」(3人推奨)といったダンジョンも体験できる。実施期間は7日12:00までで,オープンβテストへのゲームデータの引き継ぎは行われない。 - 4Gamer.netの記事 »

韓国:韓国Apple、App Storeに「ゲーム」カテゴリを新設 - ゲーム等級委員会の事前チェックが不要に

Appleの韓国法人は11月2日、同社が運営するダウンロードサービス「App Store」の韓国サービスにおいて「ゲーム」のカテゴリを新設した。韓国の「ゲーム産業振興法」の改訂に対応したもので、今後、韓国のゲームメーカーはiOS向けのゲームアプリケーションを韓国内で提供することが可能となる。 - GameWatchの記事 »

欧米で流行する、MOD(ユーザー生成コンテンツ)文化とは・・・イバイ・アメストイ「ゲームウォーズ 海外VS日本」第18回

現在、欧米でMOD文化と呼ばれるユーザー生成コンテンツが流行しているのをご存じでしょうか。これは、ゲーム開発者ではなく、ゲームファンがそのゲームデータのエンジンを使ってゲームを自由に創りかえるもので、語弊はあるかもしれませんが、平たく言うと改造データです。 - GameBusiness.jpの記事 »

グリー、2012年前半にグローバルプラットフォームを共通化

グリー株式会社は11月2日、同社のソーシャルプラットフォームのAPIおよびSDKを統一し、2012年前半に新グローバルプラットフォームとして提供すると発表した。 - GameWatchの記事 »

海外:「MechWarrior Online」懐かしのメカアクションが基本プレイ無料のオンラインゲームとして2012年後半にローンチ

 懐かしのメカアクションシューティング「メックウォーリア」シリーズをオンラインゲーム化した「MechWarriorOnline」の開発が,正式に発表された。PC専用の基本プレイ無料タイトルとして,2012年後半にローンチされる予定だ。メカもののファンの心をわしづかみにするプロモムービーが公開されているので,お見逃しなく。 - 4Gamer.netの記事 »

 NHNJapanは,同社が運営するオンラインゲームポータルサイト「ハンゲーム」でサービス中のMMORPG「TERATheExiledRealmofArborea」を一定期間無料でプレイできる,「無料体験サービス」を本日(2011年11月2日)開始する。まだプレイしていない友達をこの機会に誘ってみよう。 - 4Gamer.netの記事 »

スマホでも確固とした世界観――スクエニ、ソーシャルゲーム開発の今

 ソーシャルゲーム市場が急速に伸びるなか、これまでコンソールゲームを作ってきた大手ゲームメーカーも、国内ゲーム市場の低迷から、生き残りをかけてソーシャルゲームに取り組み出している。そこで連載第2回目は、「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」など大作シリーズでおなじみ、日本を代表するゲームメーカーであるスクウェア・エニックスのプロデューサーである安藤武博氏にソーシャルゲームへの取り組みを聞いた。旧エニックスでの各種家庭用ゲーム開発を経て、同社ではいち早くスマートフォンアプリ、ソーシャルゲーム開発に取り組み、現在も中核となってプロジェクトを牽引(けんいん)する安藤氏が見る、ソーシャルゲームの現状と今後の展開は? - nikkei TRENDYnetの記事 »

てっちゃんのぐだぐだオンゲーコラム:「【ビギナーさんいらっしゃい!】アイテム課金制オンラインゲームの正しい遊び方

今回のコラムのきっかけは、僕がプレイしているMMORPGで、「5,000円のガチャのセット」が登場したことだった。この時僕の心に猛烈な反発がわき上がった。高い、高すぎる。「良いアイテムが出ると言うけど、さすがに1つ5,000円は高いんじゃないか」。  MMORPGにおける高額商品は今に始まった話ではない。ゴンゾロッソの「ドルアーガの塔~the Recovery of BABYLIM~」の“ボッタクル商店”はセットで購入すると数万円になる高額商品を“ネタ”として販売している。ケイブの「真・女神転生IMAGINE」でもガチャである「フォーチューンカード」の5,000円のセット販売をしているし、ガンホーも同様に「エミル・クロニクル・オンライン」で期間限定で1回500円の「ECOくじ」の5,000円のセット販売を行なっている。このような高額商品は今後も出てくるだろう。 - GameWatchの記事 »

TERA

トリプルメディアを活用したゲームプロモーション・・・桃井美保「コンテンツ時代のソーシャルマーケティング」第2回

前回はソーシャルメディア・マーケティング全般と3つのメディア(トリプル・メディア)のメディア特性や強みについて触れましたが、今回はソーシャルメディアをどのように活用すればよいか?具体的にお話をしたいと思います。 - GameBusiness.jpの記事 »

 コラムゲームを運営する崑崙日本は、現在対絶賛サービス中の戦略ブラウザゲーム『三国志SAGA~戦火の嵐~』の新サーバー「江夏(こうか)」を11月2 日(水)12:00よりオープンすることをお知らせいたします。 - MMO総合研究所の記事 »

ベクター、中間決算の営業利益58.2%減。オンラインゲーム事業が費用増

 ベクター(2656、ジャスダック)は25日、2012年3月期第2四半期の業績(非連結)を発表。売上高は1%弱の減収に留まったが、オンラインゲーム事業関連の支払ロイヤルティや減価償却費などが響き、営業利益は58%減と大きく落ち込んだ。 - Venture Nowの記事 »

ジークレストの「@games」MongoDB採用事例 【本日のスライド】

本日紹介するのはジークレストの@gamesにおけるMongoDB採用事例について解説した「ココロもつながるオンラインゲーム–アットゲームズ–のMongoDB導入事例」というスライド。第5回MongoDB勉強会で同社の瀬賀直樹氏が発表したものだということです。 - GameBusiness.jpの記事 »

韓国:ウィメイド「オンラインゲーム開発名家」を目指す

[韓国]ウィメイドエンターテインメントにとって2011年はとても重要な意味をもつ年だ。2010年に創立10周年を迎え、今後10年計画で「オンラインゲーム開発名家」となるという目標を宣言しており、2011年は礎を築くための重要な時期であるためだ。 - Sgameの記事 »

いつも無敵三国をご愛顧頂き誠に有難う御座います。  より多くのお客様にお楽しみ頂きたく、無敵三国に新たなサーバー「兵貴神速」を11月1日よりオープンいたします。 - 4Gamer.netの記事 »

高速・大容量通信を実現する次世代通信「LTE」とは?

 NTTドコモの高速通信サービス「Xi」(クロッシィ)に採用されるなど、いま注目を集めている新しい通信方式の1つ「LTE」。では実際、このLTEとはどのようなもので、従来の携帯電話の通信方式とは何が異なっているのだろうか。 - nikkei TRENDYnetの記事 »

 NHNJapanは本日(2011年11月1日),サービス予定のブラウザ型シミュレーションRPG「シュヴァリエサーガタクティクス」の第2次オープンβテストを,11月4日15:00〜11月7日12:00の期間で実施すると発表した。10月30日まで実施されていたOBTのプレイデータは引き継がれる。また,OBT参加特典のキャンペーンも引き続き対象となるので,この機会に本作に触れておこう。 - 4Gamer.netの記事 »

韓国:NtreevSoft、「パワーレンジャーオンライン」 韓国で制作発表会開催

 NtreevSoftは,DaewonMediaおよびIronnosと共同開発中のオンラインゲーム「パワーレンジャーオンライン」の制作発表会を,10月28日に韓国・ソウルで開催し,ゲーム内容や今後のサービススケジュールを明らかにした。本作は,東映の特撮テレビドラマ「パワーレンジャー」を原作とするオンラインアクションRPGだ。 - 4Gamer.netの記事 »

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